Mächtig Nein & Punkt; 9 Nominiert für die bekanntesten Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 24 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
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Mächtig Nein & Punkt; 9 Nominiert für die bekanntesten Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Spiele
Mächtig Nein & Punkt; 9 Nominiert für die bekanntesten Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Spiele

Es ist wieder Zeit für die Dragon Slayer Awards. Dies ist das dritte Jahr, in dem die Dragon Slayer Awards von Guild Launch, der Schwester-Site von GameSkinny, vergeben werden. In diesem Jahr gibt es 4 Einträge in der Kategorie Most Notable Kickstarter, und hier ist einer davon: Mächtige Nr. 9.


Wie viele von Ihnen vielleicht wissen, ist Kickstarter eine Website, auf der die Leute ihre Ideen online auflisten und von der Community finanzieren lassen können. Wenn Ihnen eine Idee gefällt, können Sie Geld für dieses Projekt spenden und dabei helfen, die für den Abschluss dieses Projekts erforderlichen Mittel bereitzustellen. Im vergangenen Jahr hat Comcept's Mächtige Nr. 9 war nicht nur ein beliebtes Projekt, sondern auch ein voller Erfolg.

Mächtige Nr. 9 ist die Idee von Keiji Inafune, einem der ursprünglichen Schöpfer von Mega Man. Von vielen als spiritueller Nachfolger bezeichnet, Mächtige Nr. 9 Nimmt viele Hinweise von seinem älteren Cousin und das zu Recht, da das Entwicklerteam des Spiels viele umfasst Mega Man Veteranen. Und es füllt die Lücke, die Capcoms große Serie hinterlassen hat, wie die erfolgreiche Kickstarter-Kampagne zeigt.


Mächtige Nr. 9 wurde erstmals von Inafune und seinem Team auf der Penny Arcade Expo 2013 gezeigt. Die Kickstarter-Kampagne des Spiels begann am 31. August 2013. Das ursprüngliche Spielziel lag bei 900.000 US-Dollar. Es traf das in zwei Tagen. Danach gründete Comcept Stretchgoals für die Kampagne, die alle leicht zu erreichen waren. Diese Ziele umfassten neue Spielmodi wie Boss-Rush- und Turbo-Modi, einen Support-Charakter und zusätzliche Stufen. Zu den zusätzlichen Zielen gehörten auch Anschlüsse für PlayStation 3 und 4, Wii U, Xbox One und 360, PS Vita und 3DS (das Spiel war ursprünglich für den PC gedacht).

Am Ende der Kampagne hatte das Spiel über 4.000.000 US-Dollar erreicht. Es ist eine der erfolgreichsten Kickstarter-Kampagnen aller Zeiten und hat 400% seines ursprünglichen Ziels erreicht. Es gab über 67.000 Unterstützer, die das Spiel unterstützten, wobei die meisten 20 USD oder mehr zugesagt haben. Dieses Projekt hat bewiesen, dass Gamer immer noch Klassiker wollen Mega Man Stil Gameplay, und dass sie das Gefühl, Comcept sind diejenigen, um zu liefern.


Während dieser Kampagne hat Comcept dazu beigetragen, die Fans mit einzubeziehen. Auf der Kickstarter-Seite heißt es: "Klassische japanische Side-Scrolling-Action, entwickelt und transformiert von Keiji Inafune, einem All-Star-Team von Veteranen Mega Man devs ... and YOU! "Das Studio hat alle Unterstützer mit Videos und Konzepten auf dem Laufenden gehalten und die Unterstützer bei der Auswahl von Charakteren, Herausforderungen und Feinden unterstützt. Es gab viele Beiträge von den Fans, und es scheint, als ob Comcept Hören.

Ich habe Vertrauen in Comcept und Mächtige Nr. 9. Wenn das Spiel so gut ist wie seine Kickstarter-Kampagne, werden wir ein solides Spielerlebnis haben.

Was denkst du? Fühlen Sie Mächtige Nr. 9 Hatte die bemerkenswerteste Kickstarter-Kampagne in diesem Jahr? Gehe und stimme für die Dragon Slayer Awards!