MMO Riss Am Donnerstag gab sie bekannt, dass sie planen, diesen Frühling einen brandneuen Server mit dem Namen zu starten Rift Prime das wird durch das Fehlen von Beutekästen gekennzeichnet sein. Das Spiel wechselte 2013 von einem Abonnement zu einem Free-to-Play-Modell und führte weit verbreitete Mikrotransaktionen ein, darunter das mittlerweile berüchtigte Lootbox-Modell.
Die offizielle Ankündigung besagte, dass die Entscheidung nach "... viel Aufmerksamkeit in den Diskussionen über [...] Geschäftsmodelle in der MMO- und Spieleindustrie insgesamt ..." geschenkt wurde und wie die Einführung weiterging eines Abonnementservers wurde in der Vergangenheit oft angefordert.
Der neue Server wird sich auch durch dynamische Levelanpassung (manchmal auch als Levelskalierung bezeichnet), auf Charaktere skalierte Dungeon-Beute, Berufsbegrenzungen, serverübergreifende Beteiligungsprämien und progressiv freigeschaltete Inhalte auszeichnen.
Riss wurde 2011 veröffentlicht und zwei Jahre später nach einem schwindenden Kundenstamm auf das F2P-Modell umgestellt. Zu den herausragendsten Merkmalen des Spiels gehört das dynamische Weltereignis, das dem ähnelt, was wir später in Spielen wie diesem gesehen haben Guild Wars 2, und indem der traditionelle Ansatz in MMOs stark geändert wird, indem allen Klassen gestattet wird, mindestens zwei der Panzer-Heiler-DPS-Rollen auszuführen.