Am Memorial Day-Wochenende besuchten mehr als 31.000 Menschen die MomoCon 2017 im Georgia World Congress Center in Atlanta, um Videospiele, Cosplay, Comics, Animationen und mehr zu feiern.
In der Pressemitteilung von MomoCon heißt es:
MomoCon wurde 2004 von Jessica Merriman und Chris Stuckey, damals Studenten der Georgia Tech, gegründet und hat sich von einem 700-köpfigen Event auf dem Campus zum größten Event im Südosten der USA für Fans von Videospielen, Animationen, Cosplay, Comics und Tabletop-Spielen entwickelt.
Dieses exponentielle Wachstum brachte Panels und Präsentationen von Branchenführern mit sich, darunter Square Enix, Blizzard, Toonami und Sprecher von beliebten Videospielen und Fernsehshows. Zu den lokalen Unternehmen und Organisationen aus Atlanta gehörten GameSkinny, Gamer Launch, die Georgia Game Developer's Association, Hi-Rez Studios und Blue Mammoth Games.
Zum dritten Mal veranstaltete MomoCon das jährliche Showcase der Indie Game Awards, bei dem aus 20 Finalisten fünf Indie-Spiele als Gewinner ausgewählt wurden. Die diesjährigen Auszeichnungen gingen an Stoic Studio's Banner Saga 2, Mimimi Productions Shadow Tactics: Klingen des Shoguns, Crema Spiele Unsterblicher Redneck, Refract Studios Entfernungund Firma Studios Talent nicht inbegriffen.
Chris Stuckey, Mitbegründer von MomoCon, bedankte sich für die Veranstaltung in den letzten Jahren.
"In diesem Jahr hatten wir die Ehre, einige der größten Namen im Gaming-Bereich zu beherbergen und unser Engagement für unabhängige Entwickler auf der diesjährigen Indie Game Award Show zu erneuern. Mit dem Wachstum der Gaming-Branche wächst auch die MomoCon, die über die größte Gaming-Show-Etage der Welt verfügt Südosten der USA. "
Weitere Informationen zu MomoCon finden Sie auf der offiziellen Website oder auf GameSkinnys Berichterstattung zu MomoCon 2016 und 2017.