MomoCon 2018 & Doppelpunkt; Troy Baker & comma; Nolan North Talk Creativity & comma; Prozess & comma; und der letzte von uns Teil 2

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 21 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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MomoCon 2018 & Doppelpunkt; Troy Baker & comma; Nolan North Talk Creativity & comma; Prozess & comma; und der letzte von uns Teil 2 - Spiele
MomoCon 2018 & Doppelpunkt; Troy Baker & comma; Nolan North Talk Creativity & comma; Prozess & comma; und der letzte von uns Teil 2 - Spiele

Troy Baker und Nolan North sind zwei der berühmtesten Sprecher der Welt. Obwohl sie in anderen Bereichen außerhalb von Videospielen gearbeitet haben, sind beide vor allem für ihre Arbeit in Serien bekannt Uncharted, Der Letzte von uns, und Gott des Krieges, nur um ein paar zu nennen.


Auf der MomoCon 2018 in Atlanta, GA, nahm sich das Duo einige Zeit, um mit den Medien über Kreativität, Prozess und ein wenig darüber zu sprechen Der Letzte von uns: Teil 2.

Obwohl Baker offensichtlich nicht spezifisch mit der Geschichte oder der Verschwörung sprechen konnte Der Letzte von uns: Teil 2 Damit er nicht den Zorn des Vizepräsidenten von Naughty Dog, Neil Druckman, erleidet war in der Lage zu sprechen, wie das Spiel mit dem Original verglichen wird.

Das Gespräch darüber was Der Letzte von uns: Teil 2oder, selbst wenn es einen zweiten Teil geben würde, war offensichtlich ein fünfjähriges Gespräch. Es begann an der BAFTA ein Jahr in London außerhalb einer Bar spät in der Nacht, und Neil sagte: "Ich glaube, ich habe eine Idee". Und an diesem Punkt wusste ich nicht - und vielleicht tat er es -, aber ich hatte keine Ahnung, dass wir eine Fortsetzung machen würden oder nicht ...

[Der Letzte von uns: Teil 2] vergleicht [nicht mit Der Letzte von uns Teil eins]. Es kann nicht vergleichen. Wenn wir anfangen zu vergleichen, scheitern wir. Es ist also keineswegs vergleichbar mit Der Letzte von uns Teil eins. Es ist Teil zwei. Es ist eine Fortsetzung der Geschichte. Es ist kein Vergleich.


Sowohl North als auch Baker sprachen darüber, was es bedeutet, kreativ zu sein, wenn es um das Voice Acting geht, und darüber, wie man Persönlichkeit in eine Vielzahl von Charakteren und Rollen einfließen lässt.

Auf die Frage, wie man etablierte Charaktere aufnehmen und gleichzeitig in jeder Aufführung etwas Neues bieten kann, sagten Baker und North, es seien zwei wichtige Dinge zu beachten: Sei der Charakter, der geschrieben wurde, aber auch du selbst. Indem Sie jeder Figur, die Sie spielen, Teile Ihrer Persönlichkeit hinzufügen, wird die Vorstellung noch glaubwürdiger.

Baker sagte, es sei sehr wichtig, den Charakter zu ehren und nicht zu versuchen, ihn zu verbessern. Wenn Synchronsprecher versuchen, Charaktere zu verbessern, indem sie entweder mit sich selbst oder mit anderen Schauspielern konkurrieren, wirkt die Performance nicht als echt.

North wiederholte dieses Gefühl und sagte, es sei wichtig


Verstehen Sie, wer Sie sind ... Wenn Sie eine Figur namens Mark spielen, sagen Sie nicht: "Wie geht Mark und geht nach?", Es ist wie "OK, es ist Nolan, der zufällig Mark ist". .

Nathan Drake war nur ich. Und aus irgendeinem Grund wählte [Naughty Dog] mich aus.

Das Duo ging auch auf die Zusammenarbeit mit Autoren und Regisseuren ein, um eine bestimmte, kollektive Vision zu erreichen. Sie blieben innerhalb der Grenzen eines Drehbuchs oder einer Geschichte und sprachen darüber, wie wichtig Flexibilität, Kreativität und die Beziehung zwischen Schriftsteller / Regisseur / Schauspieler sind.

Sagte Nolan

Ideen kommen Ihnen vor. Es gab ein paar Mal, wo wir Dinge gemacht haben, in denen das Skript geschrieben wurde, und wir haben gesagt: "Du solltest meine Linie nehmen, und ich werde deine nehmen", weil es so aussieht, als würde [ein Charakter das über den anderen sagen]. Glücklicherweise arbeiten wir mit vielen Leuten - guten Autoren - zusammen, die auch demütig genug sind, um zu sagen: Ja, das ist eine gute Idee. Schalten Sie das auf '.

Eine gute Beziehung zwischen Regisseur und Schauspieler ... Sie werden ihnen geben, was auf der Seite steht, was sie wollen, und dann werden sie Ihnen erlauben zu gehen: "Können wir etwas versuchen?", Und sie gehen: "Ja, lassen Sie uns eins rollen. ' Sie können später in der Bearbeitung entscheiden, ob es funktioniert oder nicht. Damit sie cool genug sind, um gehen zu können, 'Ja, du hast mir gegeben, was ich denke, ich brauche, zeig mir, was du denkst, und es könnte meine Meinung ändern' ... es ist eine Zusammenarbeit.

Baker stimmte zu und sagte

Ein guter Regisseur lässt sich überraschen und lässt seine Vision fließend sein ... Ich bringe immer Neil Druckman zur Sprache, weil er Sie fragt: "Was denken Sie?", Aber er hat eine Antwort in seiner Hosentasche. Sein Ziel ist nicht, Sie zu seiner Antwort zu führen, sondern Ihr Ziel ist es, Ihre Antwort zu verstehen. Ich denke, das macht ihn im Grunde zu einem wirklich guten Regisseur, denn er ist wirklich offen für die Interpretation seiner Idee.

Ein wertvoller Schreiber ist nur wertvoll, weil sie Angst haben, dass diese Zeile die letzte gute Zeile ist, die sie jemals schreiben werden. Wenn sie ein wirklich guter Schriftsteller sind, ist es ihnen egal. Sie müssen buchstäblich die guten Ideen ausspülen. Sie sagen: "Es ist mir egal, ob Sie diese Zeile ändern, weil ich tausend andere hinter mir habe." Seien Sie also vorsichtig bei wertvollen Schriftstellern.

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Vielen Dank an Nolan North und Troy Baker, dass Sie sich die Zeit genommen haben, um sich mit den Medien und all den fantastischen Content-Erstellern der MomoCon 2018 am vergangenen Wochenende zu treffen.

Schauen Sie sich Retro Replay auf YouTube an, wo Baker und North einige der größten Hits der Spiele spielen Spider Man für NES und Geheimnis von Mana für das SNES. Die wöchentliche Show wird am 31. Mai in der vierten Folge ausgestrahlt.

Bleiben Sie dran für GameSkinny, um mehr über Neuigkeiten und Informationen zu erfahren Der Letzte von uns: Teil 2, wie auch die anderen Spiele, an denen North und Baker derzeit arbeiten, darunter Call of Duty: Black Ops 4, Höllenangst, und Todestrand.