Das Update "After the End" von Monolith bringt das Spiel auf ein ganz neues Niveau

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 12 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 4 November 2024
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Das Update "After the End" von Monolith bringt das Spiel auf ein ganz neues Niveau - Spiele
Das Update "After the End" von Monolith bringt das Spiel auf ein ganz neues Niveau - Spiele

Inhalt

Das Team D-13 hat kürzlich ein Inhalts-Update für den schottischen Titel veröffentlicht Monolith das am 6. Juni veröffentlicht wurde. Das Spiel hat mich bei der Veröffentlichung absolut umgehauen - und das neue Update hat genau das alles noch einmal gemacht.


Dieses Update mit dem Namen "After the End" bringt eine ganze Reihe neuer Inhalte mit sich, darunter neue Waffen, neue Feinde, eine neue feindliche KI, eine völlig neue Etage und vieles mehr. Es braucht ein bereits extrem süchtig machendes Tier (und eines der lustigsten in diesem Jahr) und bringt es auf ein ganz neues Niveau.

Eine ganz neue Etage zum Freischalten und Entdecken

Eine der größten Funktionen des neuen Updates ist das Hinzufügen einer sechsten Etage zum Spiel. Zunächst wird diese Etage mit dem Spieler verbunden, bis sie die vier uralten Symbole erhalten, die als Tasten dienen. Diese werden im gesamten Spiel auf verschiedene Arten gefunden - in den meisten Fällen führt dies zu einem neuen Bosskampf.

Der neue Boden selbst bringt eine immer dunklere Atmosphäre ins Spiel als in den vorherigen Levels. Es heißt The Forbidden und von dem Moment an, in dem Sie es betreten, fühlen Sie sich an einem Ort, an dem Sie nicht hingehören.


Die neue Zone fügt eine ganze Reihe neuer Feinde und Bedrohungen hinzu, um Ihre Suche nach dem Endboss des Spiels zu behindern - eine Herausforderung, die mehr Herausforderungen bietet als jede andere der vorherigen Level. Der Boss selbst ist seltsamerweise etwas einfacher als der Overlord-Boss in Etage 5, ist aber immer noch ein harter Kampf (besonders beim ersten Mal).

Insgesamt enttäuscht der neue Boden in keiner Form. Es stellt eine schwierigere Herausforderung als die vorherige dar und macht das Spiel für diejenigen, die das Gefühl hatten, dass es in seiner Grundform etwas zu kurz ist, noch komplizierter.

Neue Herausforderungen mit Hardmode

Hast du das jemals gedacht? Monolith war etwas zu leicht? Wenn ja, bietet "After the End" eine Lösung dafür, indem nach dem Spiel ein harter Modus eingeführt wird. Dieser neue Modus bietet allen Gegnern und Bossen einzigartige und komplexere Angriffe als im normalen Schwierigkeitsgrad.


Der harte Modus ändert sich auch im Verhalten der Feinde, wodurch sie eine weitaus unvorhersehbarere KI erhalten und den Umgang damit erschweren. Es gibt Veteranen des Genres eine Herausforderung, die ihre gewachsenen Erwartungen erfüllt. (Ganz zu schweigen davon, dass das Spiel noch mehr Wiedergabefähigkeit erhält.)

Neue Waffen, Dekor, alternativ spielbare Schiffe und hunderte neue Räume

Dieses Update fügt dem Spiel neben dem neuen Floor- und Hard-Modus eine Menge neuer Inhalte hinzu. Es gibt neue Waffen wie den Pulsar (eine mittelschnelle Schnellfeuerwaffe), den Razor (eine langsame, aber mächtige Waffe, die standardmäßig wie ein Bumerang wirkt) und eine gute, altmodische Railgun.

Jede dieser Waffen hat Vor- und Nachteile, die sie für bestimmte Situationen besser geeignet machen als andere - was dem Kampf ein frisches Gefühl verleiht.

Es gibt auch neue Dekore für die Lobby, die der Spieler nach Belieben ändern kann - einschließlich neuer Banner, Bilder und Fußmatten.

Der Tiergeist, den Sie als Dekoration für die Lobby erhalten, kann jetzt mit Hüten versehen werden. Diese Hüte werden während des Spiels gefunden und durch das Besiegen gegnerischer Geister mit allen Arten von Hüten erhalten. Einmal erlangt, kann der Spieler das Erscheinungsbild des Tiergeistes beliebig verändern.

Neben all dem gibt es neue spielbare Schiffe zum Freischalten, Hunderte neuer Räume, geheime Bereiche zum Entdecken und Erkunden und vieles mehr. Obwohl ich viel Zeit mit den neuen Inhalten verbringe, entdecke ich immer wieder neue Inhalte - was dazu führt, dass sich jeder einzelne Spieler frisch und einzigartig anfühlt. Sie wissen wirklich nie, wie sich jedes Spiel durchsetzt.

Einer der besten Roguelikes von 2017 ist jetzt noch besser geworden

Monolith Als ich es zum ersten Mal gespielt habe, war es eine große Überraschung, da es das roguelike-Design gut kombinierte Die Bindung Isaaks mit einem Shoot-Em-Up-Stil.

Das Update "After the End" bringt dieses bereits großartige Spiel auf den Punkt und gibt ihm ein rundes Gefühl. Es bietet zwar nicht hunderte von hunderten von Stunden Spielspaß Die Bindung Isaaks, Es fühlt sich definitiv viel vollständiger an, als es anfangs der Fall war. All die neuen Inhalte, zusammen mit den Gameplay-Verbesserungen hier und da, haben wirklich eines der besten Roguelikes von 2017 wesentlich verbessert.