MotorGun Calls It Quits bei Kickstarter

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 11 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Nicht jede Kickstarter-Story hat ein Happy-End und die von Pixelbionic MotorGun hat diese harte Lektion gelernt, indem er seine Kickstarter-Förderkampagne am 24. Juli offiziell absagte.


Das Gehirn und das Herz dahinter MotorGun bestand aus einem hübschen All - Star - Team mit Leuten wie David Jaffe (Schöpfer des Verbogenes Metall und Gott des Krieges Serie), Zack Norman (Schöpfer von Interstate '76) und viele mehr, die diesem Spiel viel Potenzial verleihen.

Das Team beschrieb das Spiel als:

"Ein aufregendes neues Fahrzeugkampfspiel mit RPG-Elementen. Think Interstate 76 trifft auf World of Tanks und mischt ein altes Autoduel ein."

Es verlangte 650.000 US-Dollar und war seit dem 16. Juli in Betrieb. Sie schafften es, 63.120 US-Dollar zu erreichen, zogen aber kürzlich den Stecker, in der Hoffnung, sie neu zu formulieren und später zurückzukehren. Sie gaben eine anmutige Niederlage zu und sagten:

"Viele Projekte richten sich an die Community, und manchmal schwingen sie mit und manchmal tun sie es nicht. In diesem Fall war das, was wir geplant haben, nicht genau das, was ihr wolltet."


Trotz dieses Rückschlags glaubt das Pixelbionic-Team leidenschaftlich an die Kickstarter-Community und an ihre Fähigkeit, das Feedback der Spieler in die Spieleentwicklung einzubeziehen. Sie wollten "... den Mittelsmann ausschalten und direkt zur Community gehen, um das Spiel zum Leben zu erwecken, das wir schon immer bauen wollten."

Auch wenn sie vor dem geplanten Ende der Kampagne eine Niederlage eingestanden haben und traurig zitiert haben, dass "Kickstarter eine harte Geliebte ist", haben sie ihren Fans und Unterstützern ihren Dank ausgesprochen:

"Wir sind unseren Fans zutiefst dankbar. Ihr seid der Grund, warum Kickstarter so gut funktioniert, und als ihr gesprochen habt, haben wir zugehört und gelernt. Wir haben Änderungen vorgenommen und die Zahlen sind gestiegen, aber nicht genug. Wir werden unsere Tonhöhe und Veränderung ändern." das Spiel, also rede weiter, wir hören immer noch zu! "


Für ein Kickstarter-Projekt oder einen Indie-Entwickler ist es auf jeden Fall eine schwierige Wahl, zum Reißbrett zurückzukehren. Es ist großartig zu sehen, wie ein Spieleentwickler auf das Feedback seines Fans reagiert und diese Kommentare dann in zukünftigen Kampagnen umsetzt. MotoGun vielleicht nicht erfolgreich beendet, aber mit diesem Maß an Engagement gibt es noch Hoffnung für die Zukunft.