MS-DOS-Rückblick & Doppelpunkt; Cosmos kosmisches Abenteuer & lpar; 1992 & rpar;

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 17 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
Anonim
MS-DOS-Rückblick & Doppelpunkt; Cosmos kosmisches Abenteuer & lpar; 1992 & rpar; - Spiele
MS-DOS-Rückblick & Doppelpunkt; Cosmos kosmisches Abenteuer & lpar; 1992 & rpar; - Spiele

Inhalt

Obwohl mein Bundesstaat Marihuana kürzlich legalisiert hat, habe ich vor langer Zeit entschieden, dass ich mit dem Zeug fertig bin. Es machte mich zu paranoid; Ich habe zu viele Kalorien während meiner mit Knabbereien gefüllten Feste gegessen. und ich habe zu viele Momente damit verbracht, mich selbst im Spiegel anzustarren und mich gefragt: Warum? Aber ich wäre ein großer fetter Lügner, wenn ich so tun würde Cosmos kosmische Abenteuer Ich habe mir nicht gewünscht, dass ich so lebe, als wäre ich ein Charakter in Ananas Express.


Natürlich ist dies wahrscheinlich passend, wenn man bedenkt, dass sich dieses Spiel so anfühlt, als würde Binyah Binyah auf Gullah Gullah Island herumlaufen, nachdem er gerade Säure in Laborqualität fallen gelassen hat.


Mir sollte klar sein, dass all dies im Übrigen positiv ist. Die meisten Spiele aus der DOS-Zeit machen Spaß haha ist es nicht komisch, dass wir das früher genossen haben So oder so - ja, das ist bei Cosmo nicht der Fall. Dieses Spiel ist wirklich fantastisch.

Cosmo ist ein grüner Außerirdischer mit roten Saugnäpfen für die Hände, dessen Eltern ihn durch mehrere Galaxien führen, um ihn zu seinem Geburtstag nach Disneyland zu bringen. (Man könnte sich fragen, ob es in einer anderen Galaxie wirklich keinen besseren Ort gibt als Anaheim, Kalifornien, aber denkt daran, dass dies 1992 war, Leute.)


Auf dem Weg nach Orange County wird das Familienraketenschiff von Cosmo von einem Kometen getroffen, der sie so hart trifft, dass sie auf einen Planeten sausen, der sich nicht in unserem Sonnensystem oder sogar in unserer Galaxie befindet, sondern alle drei Opfer im All zurücklässt ein Stück. Cosmo erwacht aus diesem leichten Rückschlag und merkt sofort, dass seine Eltern vermisst werden. Er beschließt, dass er sie finden muss, bevor sie gegessen werden, was eigentlich kein so großer Sprung ist, wie es sich anhört, weil einige der Monster in diesem Spiel es sind schrecklich.

Cosmos Reise umfasst drei separate Spiele, die jeweils zehn verschiedene Level umfassen. Es dauert ungefähr fünf Level, um zu erkennen, dass der Planet, auf dem sie abgestürzt sind, nichts anderes als ein massiver grüner Bildschirm ist, da die Transformation von Level zu Level absolut verrückt ist. Es gibt eine bestimmte Strecke, auf der Cosmo von einem aus nichts als roten und blauen Sternen bestehenden Weltraum zum Inneren einer futuristischen Eishöhle und zum scheinbaren Hintergrund eines Led-Zeppelin-Plakats führt. Dies ist entweder der ökologisch vielfältigste Planet aller Zeiten, oder wer auch immer dafür verantwortlich ist, hat zu viel von seiner Finanzierung für das CGI-Programm aufgewendet.


Das Spiel ist selbst für DOS-Kinderspielstandards einfach, aber es macht unglaublich Spaß. Die Levels und Gegenstände sind äußerst ästhetisch und spielen sich wie ein langsamer Super Mario Bros., nur dass Mario lange, lange neben einem Endlager für nukleare Abfälle lebte. lange Zeit.

VERDICT: Wahrscheinlich das einzige DOS-Spiel, das ich dir allen Ernstes empfehlen werde, also genieße es, solange es hier ist.