Mulaka Review & Doppelpunkt; Magie & Komma; Geheimnis & Komma; und Kultur

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 6 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 6 Kann 2024
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Mulaka Review & Doppelpunkt; Magie & Komma; Geheimnis & Komma; und Kultur - Spiele
Mulaka Review & Doppelpunkt; Magie & Komma; Geheimnis & Komma; und Kultur - Spiele

Inhalt

Im Kern, Mulaka ist mechanisch sehr ähnlich wie bei früheren Spielen Prototyp, Berüchtigt, und Überzeugung eines Attentäters. Es ist ein Action-Adventure-Spiel, in dem Spieler in atemberaubenden 3D-Bereichen mit einer ganzen Reihe von leichten und schweren Angriffen gegen Fabelwesen antreten. Die rasante Aktion erfordert eine sorgfältige Beobachtung Ihrer Umgebung und das Beobachten von verborgenen Geheimnissen und Bereichen in jedem Level.


Geschichte

Die komplexe Natur von Mulaka ist leicht zu schlucken aufgrund der reichen historischen Natur, die in Zusammenarbeit mit Anthropologen und Tarahumara-Führern geschaffen wurde, um das wahre Herz der Kultur im Spiel einzufangen. Du bist der Sukurúame - ein Tarahumara-Schamane -, während du in einem verderbten Land kämpfst und dabei die Fähigkeiten von Halbgöttern nutzt, um dir zu helfen.

Eine herausragende Komponente dieses Spiels ist die Folklore und der Hintergrund, die der Entwickler Lienzo dem Spieler zeigen wollte: Kontrolle eines Rarámuri-Kriegers, Erzählung in authentischem Rarámuri und Erkundung der tatsächlichen Landschaft der Sierra Tarahumara. Der Story-Modus erzählt von der Geburt der Welt und wie Sonne, Mond und Zwielicht die Erde zerstören wollen. Sie, die Sukurúame, mit den Kräften, die Ihnen von den Halbgöttern verliehen wurden, beschützen die Region. Wenn Sie die Geschichte durchgehen, haben Sie die Gelegenheit, die Kultur und die Sprache der Rarámuri kennenzulernen. Der Soundtrack ist eine spektakuläre Anwendung, um die Musik zu bewahren, die in der Region einzigartig ist und die auch in SoundCloud verfügbar ist.


Gameplay

Mulaka tut dem Spieler einen Gefallen mit seiner minimalistischen Herangehensweise an die Bildschirmpräsentation. Das HUD verwendet den gleichen grafischen Stil wie die eigentliche Tarahumara-Kultur. Die Komplexität der Details Ihrer Gesundheit und Ihres D-Pads ähnelt eher einem MMO als einem Action-Adventure-Spiel. Angesichts der Langsamkeit des Spiels scheint es fast zu einfach, alles auf dem Bildschirm im Auge zu behalten - so sehr, dass Sie sich in der lebendigen, Low-Poly-Landschaft Nordmexikos verlieren und nur versuchen, sich darauf zu konzentrieren ein einziges Ziel.

Für einige, MulakaDie vereinfachende Natur ist nicht das, wonach sie suchen, aber innerhalb der Spielsteuerung befinden sich versteckte Bewegungen, die den verderbten Gegnern mehr Schaden zufügen. Diese komplexere Natur könnte das sein, wonach sie suchen. Wenn Sie die Stunden zum Spielen einsetzen Mulaka, unter all dem steckt ein fantastisches Action-Adventure-Spiel.


Jedes deiner drei Standardleben wird als Seele dargestellt, und wenn du sie verlierst, wird jede Seele vom Feind genommen, der dir Schaden zufügt. Das Atemberaubende daran ist, dass man sieht, wie die Seele weggerissen wird und auf den Feind zusteuert. Um Ihre Seele wiederzugewinnen, stellen Sie einen Zaubertrank her und führen einen rituellen Tanz durch. Darüber hinaus stellen Sie verschiedene Gegenstände her, die Sie auf Ihrer Reise unterstützen.

Für den durchschnittlichen Spieler Mulaka Möglicherweise ist es das richtige Spiel, um den Gaumen nach mehr als 50 Stunden zu reinigen. Es ist leicht zu erkennen, dass viele Leute innerhalb weniger Stunden durch dieses Spiel kommen, aber darum geht es nicht. Wie bei Nintendo Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis, die Information der Welt ist in die Geschichte integriert. Das Spiel liefert dem Spieler wichtige Informationen über die Überlieferungen jedes Feindes und Landes. Das Tutorial erleichtert Ihnen zum Beispiel den Einstieg in die Steuerung mit Totems der Geistertiere. Auf dem Bildschirm wird eine Eingabeaufforderung mit der erforderlichen Verschiebung angezeigt.

Es gibt jedoch Punkte im Spiel, die sich als unnatürliches Mittel anfühlen, um dem Spieler härtere Feinde einzuführen. Ein Beispiel hierfür ist der "Kampfkreis" des Spiels. In diesen Kreisen sieht sich der Spieler etwa drei Wellen verschiedener Feinde gegenüber, während er sich in einem bestimmten Raum befindet. Die Gameplay-Schleife des „Kampfkreises“ wird hier oft zu oft genutzt - etwa zwei- bis dreimal pro Level. Dieses erzwungene Schleifen ist eine schlechte Entscheidung, die den Spieler der Option beraubt, das Spiel so zu genießen, wie sie es für richtig halten. Wenn die gleichen Feinde in der Umgebung sind, erscheinen diese "Kampfkreise" unnötig. Obwohl das Gameplay Spaß macht, ist es angesichts der intensiven Beschäftigung mit der Erzählung und dem wunderbaren Schreiben wahrscheinlicher, dass Sie sich an die Geschichte halten und sie zu einem endgültigen Abschluss bringen, als sich um das Gameplay zu sorgen.

Das lässt sich nicht leugnen Mulaka Es ist ein großes Risiko, etwas Einzigartiges zu versuchen, vom Entwickler, der einen Kickstarter erstellt, bis zur Verwendung der Überlieferung alter Bücher und vergessener Texte. Dieses Spiel fordert den Durchschnittsmenschen auf, auf die Worte der Vergangenheit und auf die Art und Weise, wie Geschichten erzählt und verbreitet werden, zu achten und zu beweisen, wie unterschiedliche Kulturen die Spieler durch Geschichtenerzählen und Gameplay berühren können.

Mulaka erscheint am 27. Februar für Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 und PC.

Hinweis: Der Entwickler hat einen Überprüfungscode bereitgestellt.

Unsere Bewertung 8 Mulaka schafft eine unvergleichliche Erfahrung, die reiche Kultur mit Gameplay verbindet und die Kraft der Entwicklung von Indiespielen zeigt. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten