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Letztes Wochenende bin ich mit meinem Vater zu einer verspäteten Geburtstagsreise ins Science Museum nach London gefahren. Als Geschenk kauften meine Schwester und ich ihm etwas Zeit Fliegen Sie 360o: ein 360-Grad-Flugsimulator. Dies sind 360-Grad-Simulatoren, da der Pod, der an einem Armende mit einer Mittelachse befestigt ist, um 360 Grad gedreht werden kann. das ist richtig, es geht auf den Kopf!
Der Simulator war auch vollständig interaktiv und nicht so passiv wie die meisten öffentlichen Simulatoren. Es lief eine etwas alte Version von Microsoft Flight, wo Sie und ein Freund ein Flugzeug in einem Hundeflug über Land und Meer steuern konnten.
Du drehst mich richtig herum
Unnötig zu erwähnen, dass mein Vater und ich weniger Zeit damit verbrachten, feindliche Flugzeuge zu jagen und mehr Zeit damit zu verbringen, Barrel Rolls und Loop-de-Loops zu machen. Die Erfahrung, die ganze fünf Minuten dauerte, hat viel Spaß gemacht; obwohl ich ziemlich froh war, dass ich mich zuvor der Versuchung eines Eis-Milchshakes widersetzt hatte! Wenn sich die Kapsel am Ende des Arms befindet, können Sie leicht ein paar Gs hochfahren, die sich drehen. Dies ist möglicherweise die beste Erfahrung, die Sie machen, wenn Sie einen vollständigen Trainingssimulator besuchen oder selbst ein Flugzeug fliegen.
"... es besteht sicherlich die Möglichkeit, mehrere Simulatoren miteinander zu verbinden und einen Multiplayer-Kampf zu bestreiten."
Nachdem ich bereits über die Zukunft der Spielekonsolen nach der achten Generation nachgedacht hatte, dachte ich darüber nach, ob es eine Zukunft für diese Art von umfassendem Spielerlebnis gibt. Es ist sicherlich nichts, was zu einer Haushaltsaufgabe werden würde, wenn Sie nicht zufällig im Lotto gewonnen haben. Aber ist dies etwas, das zum Grundnahrungsmittel und sogar zur Auferstehung von Spielhallen werden könnte? Obwohl wir Erfahrung mit Einzelspielern hatten, gibt es sicherlich die Möglichkeit, mehrere Simulatoren miteinander zu verbinden und einen Multiplayer-Kampf zu bestreiten.
Es scheint, dass Flugspiele die naheliegendste Wahl für eine solche Plattform sind, aber es könnte auch leicht für Rennspiele verwendet werden, insbesondere solche mit Anti-Schwerkraft-Strecken wie die Auslöschen Serie oder bevorstehende Mario Kart 8, und geben Sie den Spielern möglicherweise die Möglichkeit, Achterbahnen zu erleben, die sie in Spielen wie No Limits, Achterbahn Tycoon 3, und bevorstehende Theme Park Studio. Ansonsten sind seine Verwendungsmöglichkeiten etwas eingeschränkt.Es gibt jedoch ein echtes Potenzial für solche Simulatoren, in Spielhallen zu erscheinen. Angesichts der bescheidenen 12 GBP pro Kapsel für ein fünfminütiges Erlebnis (6 GBP pro Person) ist der Schluss zu ziehen, dass die Vorlaufkosten zwar sehr hoch sein können, die laufenden Kosten jedoch etwas geringer und etwas nachhaltiger sind. Und es war mit Sicherheit bei den Spielern im Science Museum beliebt, die bis zu einer Stunde auf einen Versuch warten.
Ein Anstieg der Beliebtheit solcher Maschinen könnte für Spiele sehr aufregend sein, und ich hoffe wirklich, dass diese bald in weiteren Spielhallen auftauchen.
Weitere Informationen zum Fly 360o-Erlebnis erhalten Sie unter www.sciencemuseum.org.uk.