NetHack, an early roguelike video game first released way back in 1987, just received its first gameplay update in 12 years. However, there hasn't been a huge number of major new features added yet. As the release notes for the latest update, Version 3.6.0, state:
Unlike previous releases, which focused on the general game fixes, this release consists of a series of foundational changes in the team, underlying infrastructure and changes to the approach to game development.
Those of you expecting a huge raft of new features will probably be disappointed. Although we have included a number of new features, the focus of this release was to get the foundation established so that we can build on it going forward.
Along with three new team members and some infrastructure changes there are some gameplay changes, most of which ' are='' boundary='' condition='' fixes='' and='' improvements='' that='' would='' make='' the='' game='' more='' realistic,='' although='' there='' are='' new='' features='' that='' were='' added='' as='' well,'='' with='' some='' significant='' changes='' which='' 'were='' derived='' from='' unnethack,='' nethack='' 4='' and='' other='' variants,'=''>
- Roderick Schertlers pickup_thrown Patch
- Erweiterungen des Malcolm Ryan-Glyphen-Glyphen-Patches für Fliesen und Fliesen
- Erweiterungen des Paranoid_Quit-Patches
- Erweiterungen der Dungeon-Übersicht
- Aardvark Joe Extended Logfile
- Michael Deutschmanns use_darkgray-Patch
- Clive Crous 'Patch für dunkle Zimmer
- Jeroen Demeyer und Jukka Lahtinen
- Stefano Bustis Auto-Patch für offene Türen
Aufgrund einiger grundlegender Änderungen in dieser Version sind "alte Speicher- und Knochendateien verständlicherweise nicht mit Version 3.6 kompatibel." Das neueste Update gibt denjenigen, die das Spiel noch nicht gespielt haben oder vielleicht noch nicht gehört haben, eine großartige Gelegenheit, es zum ersten Mal auszuprobieren.
Eine der anderen Änderungen an der neuesten Version ist ein süßer Tribut an den verstorbenen Terry Pratchett, Autor des Discworld Romane, die ein Fan waren NetHack:
Zum Zeitpunkt seines Bestehens in diesem Jahr entschied das DevTeam, dass es eine angemessene Hommage wäre, einige unserer Lieblingszitate aus den verschiedenen Quellen zu nehmen Discworld Romane und integrieren sie in das Spiel. So wie wir sind, haben wir etwas mehr getan. Es gibt mittlerweile eine Vielzahl von Zitaten aus vielen Ländern Discworld Romane in der Tribute-Datei, aber das bedeutet nicht, dass wir keine neuen Einsendungen von anderen Pratchett-Fans akzeptieren würden.
Wie einige NetHack Fans würden sagen, TDTTOE - "Das DevTeam denkt an alles."