Inhalt
Game Informer veröffentlichte Informationen zu Entwickeln heute. Es gibt neue Informationen über Klassen und einen der Charaktere, Markov.
Evolve ist einzigartig, weil es ein Shooter mit vier verschiedenen Klassen ist. Angriff, Trapper, Unterstützung, und Medizin sind alle spielbaren Klassen in Entwickeln, aber das ist nicht alles. Jede Klasse hat auch verschiedene Charaktere zur Auswahl, von denen jeder seine eigene Ausrüstung und Waffen besitzt. Dies verleiht dem Spiel eine enorme Tiefe, die für die meisten Schützen sehr ungewöhnlich ist.
Markov ist der erste aufgedeckte Charakter und er ist ein Angriffsklassencharakter. Er hat viel Gesundheit und verursacht viel Schaden.
Basierend auf den Namen der anderen Klassen, wird er der bevorzugte Charakter für Leute sein, die ein unkompliziertes Shooter-Erlebnis wünschen. Höchstwahrscheinlich ist die Angriffsklasse die Klasse, die ausgewählt werden muss, um im Zentrum des Geschehens zu tauchen.
Markov, die Kano-Klasse
Die Ähnlichkeit zwischen Markov und Kano ist nicht zu leugnen. Ich frage mich, ob sein Auge eine Rolle bei seinen Fähigkeiten spielen wird oder ob es nur zur Schau ist. Bisher wurde es nicht erwähnt.
Markov hat zwei große Waffen, um optimalen Schaden zu verursachen. Der erste ist der Blitzgewehr. Diese Waffe wird am besten aus nächster Nähe eingesetzt und schießt einen Stromstoß ab, um Feinde zu vernichten.
Der zweite ist der Sturmgewehr. Diese Waffe eignet sich am besten für Gegner, die sich außerhalb der Reichweite der Blitzkanone befinden.
Alle Angriffsklassenzeichen haben auch die Persönlicher Schild Fähigkeit. Es ist sehr wichtig zu wissen, wie lange der Schild hält. Wenn die Spieler den Schild nicht optimal einsetzen können, sind sie möglicherweise tot.
Markov ist auch ein strategisch zu verwendender Bergbau. Diese Minen sind elektrische Ladungen, die von Feinden ausgelöst werden, aber nicht von Teammitgliedern. Sie haben eine Vielzahl von Verwendungsmöglichkeiten. Sie können Sie darauf aufmerksam machen, wo sich Feinde befinden, Feinde zu einem bestimmten Ort führen und Routen schließen. Die Spieler erleiden Schaden, wenn sie sich in der Nähe der Explosion befinden, dieser ist jedoch geringfügig.
Dieses Spiel versucht, die Spieler dazu zu bringen, eng zusammenzuarbeiten, um zu überleben. Ich bin jetzt noch aufgeregter über das Spiel, da ich über die verschiedenen Klassen Bescheid weiß. Mir war nicht bewusst, dass jede Klasse auch mehrere Charaktere zur Auswahl haben würde, das ist riesig.
Morgen wird ein neuer Charakter enthüllt. Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen Gameinformer-Website.
Was haltet ihr von den neuen Details? Entwickeln? Freust du dich mehr über das Spiel als ich? Lass es mich in den Kommentaren wissen!