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Guild Wars 2 macht viele Dinge anders als die meisten anderen MMOs. Eines der Dinge, die das Spiel von anderen abheben, ist das PvP-System "World vs World", bei dem Spieler unterschiedlicher Server gegeneinander antreten und so jedem Spieler auf den dominierenden Servern passive Vorteile verschaffen. Eines der Probleme von WvW ist der Vorteil, den einige Server erhalten können, wenn mehr Leute anwesend sind.
Arenanet hat möglicherweise eine Antwort auf diese Ungerechtigkeit.
Die Antwort ist eine neue Karte, The Edge of the Mists. Diese neue Karte ist praktisch ein Überlauf für die normalen WvW-Schlachtfelder. Wenn diese Karten voll sind, werden die zusätzlichen Spieler zu dieser neuen Karte geschickt. Die Karte gibt Belohnungen, die denen von Standard-WvW ähneln, erhöht jedoch nicht den WvW-Rang. Noch interessanter ist, dass diese Karte so viele Spieler wie nötig aufnehmen soll. Wenn es voll ist, wird sofort eine neue Instanz der Karte erstellt.
Der Rand der Nebel sieht ebenfalls fantastisch aus. Er besteht aus Inseln, die in der Luft schweben und verschiedene Geländetypen und architektonische Stile abdecken. Es wird lange vor seiner Veröffentlichung bekannt gegeben, da Arenanet wissen möchte, was die Spieler von der Idee und der möglichen Ausführung halten. Wenn Sie irgendwelche Ideen haben, gehen Sie zum Guild Wars 2 Foren und gib ihnen ein Ohr!