Neue PvP-Karte für Guild Wars 2 enthüllt

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 24 April 2021
Aktualisierungsdatum: 12 November 2024
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Neue PvP-Karte für Guild Wars 2 enthüllt - Spiele
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Arenanet hat gute Arbeit geleistet Guild Wars 2 Veröffentlichungen ziemlich transparent. Dies gibt denjenigen von uns, die spielen, sehr viel, auf das sie sich zu einem bestimmten Zeitpunkt freuen können. Die neueste große Sache, auf die man sich freuen sollte, ist die offizielle Enthüllung der neuesten Karte für das statische PvP des Spiels, die Norn-Spirit Watch.


Das wichtigste Merkmal der Veröffentlichungsankündigung ist die vollständige Erläuterung der einzigartigen Mechanik der Karte. Während alle statischen PvP-Maps in Guild Wars 2 Verwenden Sie Kontrollpunkte, um Konflikte zwischen den beiden Teams zu erzwingen. Außerdem verfügt jede über eine weitere Funktion, die das Spielen der Karte auf jeder einzelnen Karte weiter erschwert. Spirit Watch nutzt eine Kugel, die als Aufstiegskugel bezeichnet wird.

Was tut es?

Die Kugel erscheint in der Mitte der Karte und nimmt einen kurzen Kanal von einem Spieler auf, um ihn aufzunehmen. Es verlangsamt dann die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers, der es in der Hand hält, und kann es dann zu einem der drei Kontrollpunkte auf der Karte bringen. Diese Kontrollpunkte, die sich jeweils an einem anderen Schrein eines der Schutzgeister der Norn befinden, reagieren unterschiedlich auf die Kugel, je nachdem, wer sie derzeit kontrolliert.


Wenn die Kugel zu einem von einem Freund kontrollierten Punkt gebracht wird, erhält das Team sofort 30 Punkte. Wenn es zu einem neutralen oder feindlich kontrollierten Punkt gebracht wird, werden 15 Punkte erzielt. Wenn es anfängt, sehr knifflig zu werden, bringt man die Kugel zu einem feindlich kontrollierten Punkt und neutralisiert den Punkt sofort, wodurch einige riskante, aber potenziell sehr lohnende Strategien von hinten möglich sind.

Langsam und stetig...

Das Tragen dieser Kugel ist jedoch riskant. Die Bewegungsgeschwindigkeitsreduzierung beträgt solide 40% und macht den Spieler darüber hinaus in keiner Weise in der Lage, Schnelligkeit oder Verstohlenheit zu erlangen. Wenn der Spieler versucht, sich zu teleportieren oder von irgendetwas niedergeschlagen wird, lässt er die Kugel sofort fallen, was bedeutet, dass es keine Mesmer-Portal-Spielereien gibt.

Dieser Mechanismus kann, wie die meisten einzigartigen sPvP-Kartenfunktionen, das Spiel radikal verändern, ist aber auch so restriktiv, dass Teams gezwungen sind, zu überlegen und zu koordinieren, um ihn zu nutzen, wenn man bedenkt, wie anfällig die Person ist, die ihn tatsächlich trägt die Kugel wird. Guild Wars 2 Die neueste sPvP-Karte wird nicht so einfach sein, wie einen Spieler als Flaggenläufer zu bestimmen, und das ist eine sehr gute Sache.