Nintendo, um Einnahmen mit YouTube-Content-Erstellern zu teilen

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 5 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Anfang 2013 verabschiedete Nintendo kurz eine Richtlinie, nach der alle monetarisierten YouTube-Videos mit Filmmaterial ihrer neuen Spiele als Hauptfokus markiert werden sollten, um zu verhindern, dass andere mit ihrem geistigen Eigentum Geld verdienen. Diese urheberrechtlichen Ansprüche hinderten die Nutzer daran, Werbeeinnahmen aus Videos mit Nintendo-Spielen zu erzielen. Nintendo hat dann am Anfang und am Ende dieser Videos eigene Anzeigen geschaltet, um den Anzeigenumsatz für sich zu nutzen.


Dies war ein schwerer Schlag für die umfangreiche Community von YouTube, die sich selbst auf Videospiele mit Kommentaren aufzeichnet. Viele dieser LPers klagten über Nintendos Umgang mit der Situation und argumentierten, dass sie nicht bestraft werden sollten, weil sie den Spielen mehr Aufmerksamkeit schenken. Dieser Aufschrei der Ablehnung zwang Nintendo anscheinend, sich zurückzuziehen, so dass Let's Players die Werbeeinnahmen erzielen konnte.

Nintendo hat jedoch kürzlich angekündigt, einen Teil der Werbeeinnahmen von YouTube-Videos mit ihren Spielen zu verwenden. Eine Erklärung eines Nintendo-Vertreters zum neuen Programm wurde mit der Spieleseite Gamasutra geteilt:

Nintendo hat die Verwendung von Nintendo-urheberrechtlich geschütztem Material in Videos auf YouTube unter geeigneten Umständen gestattet. Diese Videos können durch Werbungen begleitet werden. Entsprechend den bisherigen Richtlinien werden die Einnahmen zwischen YouTube und Nintendo aufgeteilt.


Für diejenigen, die das Material proaktiver nutzen möchten, bereiten wir außerdem ein Partnerprogramm vor, bei dem ein Teil des Werbeerlöses dem Ersteller zur Verfügung gestellt wird. Details zu diesem Partnerprogramm werden in Zukunft bekannt gegeben.

Die YouTube-Richtlinien und die US-amerikanischen Urheberrechtsgesetze liegen auf der Seite von Nintendo

Nintendo hat ein Affiliate-Werbeeinnahmenprogramm eingerichtet, bei dem Nutzer, die ihre Spiele aufgezeichnet haben, um Erlaubnis fragen müssen. Die Werbeeinnahmen werden nun zwischen Google, dem Video-Ersteller und Nintendo in einem noch zu bestimmenden Verhältnis aufgeteilt. Nintendo hat bereits damit begonnen, Videos mit Filmmaterial ihrer Spiele zu versehen und in den Videos Anzeigen für andere Nintendo-Produkte zu schalten.

Ein ähnliches Affiliate-Programm wurde von Electronic Arts verwendet und führte zu Kontroversen, als bekannt wurde, dass der Herausgeber YouTube-Content-Creators dafür bezahlt hatte, ihre Spiele zu promoten und bestimmte Titel zu meiden. Ob Nintendo dem gleichen Weg folgen wird, muss noch gesehen werden. Halten Sie das Nintendo-Partnerprogramm für gerechtfertigt, da seine IPs von anderen verwendet werden, um Geld zu verdienen, oder misshandeln sie ihre Fans? Fühlen Sie sich frei, es in den Kommentaren herauszuhacken.