Es war ein ziemlich schweres Jahr für No Man's Sky Entwickler Hallo Spiele, und es scheint, dass der Entwickler jetzt Talent Blutungen ist. Während die noch an Bord sind und weiter an dem Spiel arbeiten, ist der langjährige Designer Gareth Bourn angeblich zur Foundry 42, einer Tochtergesellschaft von, gesprungen Star Citizen Entwickler Cloud Imperium Games.
Laut seiner LinkedIn-Seite hat er den Wechsel im letzten Monat ohne Anzeichen eines Umzugs vorgenommen. Foundry 42 arbeitet derzeit an Geschwader 42, ein Single-Player-Modul für Star Citizen Das wird von Entwicklern als "spiritueller Nachfolger" bezeichnet Oberstleutnant". Das Studio in Großbritannien wird von Erin Roberts, dem Bruder von Cloud Imperium - Gründer Chris Roberts, betreut.
Einige fanden Bourns Karriere als ziemlich eigenartig Star Citizen ist auch ein sehr ehrgeiziges und massiv gehyptes Weltraumspiel mit einem bislang eher unruhigen Entwicklungszyklus. Derek Smart, der Designer von Indie-Weltraumspielen, fand das auf jeden Fall lustig.
In anderen Nachrichten gab @GjBourn von Hello Games (No Mans Sky) leise auf, von einem sinkenden Kanu zu einem sinkenden Luxuskreuzfahrtschiff. Weil Gründe.
- Derek Smart (@dsmart), 10. November 2016
Wohlgemerkt, Derek Smart ist berühmt für das Spiel von 1996 Schlachtkreuzer 3000AD, das auch ein Weltraumspiel ist, das seine Versprechen einer immersiven Weltraumerfahrung nicht erfüllt hat. Bourn antwortete auf den Tweet mit:
"Danke, Mann. Wirklich nett von dir."
Star Citizen und Geschwader 42 werden derzeit von Cloud Imperium Games und Foundry 42 produziert und entwickelt und in den Studios in Austin, Santa Monica, Frankfurt und Wilmslow vertrieben. Bisher wurde die Veröffentlichung des Spiels wiederholt verschoben, was aufgrund seiner hohen Versprechungen und des Marketing-Hype, der dem von No Man's Sky nicht unähnlich ist, eine Lächerlichkeit darstellt.
Es scheint jedoch so Star Citizen verdoppelt sich auf diesem Hype, indem berühmte Hollywood - Schauspieler im Spiel sind, wie eine modernere Version von Oberstleutnant-Es hat sogar Mark Hamill drin. Ein Weltraumspiel, das mehrere Genres durchkreuzt und eine mit Stars besetzte Besetzung mit einem Budget von mehr als 130 Millionen US-Dollar aus Crowdfunding vorweisen kann, das entweder auf Meteoritenerfolg oder kolossalen Misserfolg hinausläuft und nirgendwo dazwischen.
In der Zwischenzeit kursieren Gerüchte über den aktuellen Status von Hello Games seit dem Fallout von No Man's SkyDer erfolgreiche Start ist katastrophal. Inmitten der Radiostille scheint Hello Games hart zu sein und ständig an dem Spiel zu arbeiten, um es zu verbessern.
Vielleicht wird es eines Tages tatsächlich die Versprechen erfüllen, von denen der Chefentwickler Sean Murray in Talkshows und anderen Medienauftritten gesprochen hat, aber sie werden es ohne Gareth Bourn tun müssen.