Von all den Spielen, die auf der diesjährigen E3 angekündigt und gespielt wurden, bin ich mit Abstand am aufgeregtesten Mittelerde: Schatten von Mordor.
Das bevorstehende Mittelerde Game Rate ist ein Action-Rollenspiel zwischen Der Hobbit und das Herr der Ringe Geschichten. Das Spiel soll in der Nacht beginnen, in der Sauron in körperlicher Form nach Mittelerde zurückkehrt. Bei seiner Ankunft töten die Orks alle Ranger am Schwarzen Tor, die dort ihr Lager bezogen hatten, nachdem Sauron zuvor besiegt worden war. Aber nicht alle ermordeten Rangers bleiben tot.
Der Spieler geht durch das Spiel als Talion (von Troy Baker geäußert), der seine Familie und jeden, für den er gesorgt hat, verloren hat, bevor er selbst getötet und dann von einem Geist der Rache zurückgebracht wurde.
Etwas, das dieses Spiel wirklich großartig macht (abgesehen davon, dass es ein ... ist) Herr der Ringe game) ist das Nemesis-System, über das es verfügen wird. Mit dem Nemesis-System ist jeder Feind anders und erinnert sich an dich. Wenn Sie zuvor einen Ork verletzt haben, wird dieser sich daran erinnern und möglicherweise davonlaufen, wenn Sie sich nähern. Oder wenn Sie von einem Ork getötet werden, wird er sich auch daran erinnern und fragen, während Sie zurück sind, bevor er versucht, Sie noch einmal zu töten.
Das Nemesis-System, das wie das neue auch in anderen Spielen verfügbar ist Attentäter Glaubensbekenntnisist ein großer Fortschritt für die Spielewelt. Ich habe mich immer gefragt, ob ich die Person angegriffen habe, die ich gerade angreife, oder ob sie gesehen haben, wie ich einen ihrer Freunde getötet habe (was verrückt und psychotisch klingt, wie ich merke), und jetzt können wir es alle wissen.
"Aber wie ist das möglich?" du fragst. "Wie erinnert sich ein Ork daran, dich getötet zu haben, wenn du stirbst, solltest du nicht einfach zu einem Kontrollpunkt zurückkehren und noch einmal von vorne spielen", sagst du. Haha, oh du armes Ding, lass mich dir sagen, wie es ist.
Wenn Talion getötet und zurückgebracht wird, ist er mehr als der durchschnittliche Mann, dem er begegnen könnte. Kein Dúnedain wie Aragorn, sondern ein Wraith. Weißt du, ein Wraith, wie diese gruseligen Typen.
Da er ein Mann ist, kann er sterben. Aber er ist auch unsterblich, und wenn er stirbt, regeneriert er sich nur, aber es ist nicht so Ruf der Pflicht respawnen. Zwischen Tod und Auferstehung kann viel Zeit vergehen. Dieser kleine mickrige Ork, aus dem du vor dem Tod den Mist geschlagen hast, könnte jetzt ein großer General einer Armee sein, eine Armee, die sich wahrscheinlich bewegt hat und so alles, was du über sie gesammelt hast, völlig unbrauchbar macht. Ein Wraith zu sein bringt allerdings einige zusätzliche Boni mit sich. Sie haben übernatürliche Kräfte wie Teleport, mit denen Sie zu Zielen springen können, um sie zu töten, ohne dass diese Ihre Annäherung bemerken.
Mittelerde: Schatten von Mordor befindet sich derzeit in der Entwicklung von Monolith Productions und wird von der Muttergesellschaft Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht. Das Spiel wird voraussichtlich am 7. Oktober dieses Jahres veröffentlicht und ist für Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One verfügbar. Es sollte jedoch beachtet werden, dass es zwar für frühere Konsolen verfügbar sein wird, aber nicht mit den neueren Konsolen der nächsten Generation mithalten kann, für die es entwickelt wird.
Wenn Sie das Spiel jetzt vorbestellen, erhalten Sie Zugriff auf den Dark Ranger-Charakter sowie einige zusätzliche Vorteile, je nachdem, wo Sie es bestellen.