Overwatch-Hitboxen sind verrückt

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 3 September 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Dezember 2024
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Overwatch-Hitboxen sind verrückt - Spiele
Overwatch-Hitboxen sind verrückt - Spiele

Hanzos Pfeile können irre sein. Manchmal sieht es so aus, als hätte er etwas verpasst, aber er trifft es trotzdem. Dies ist im großen Stil nicht wirklich wichtig, bis Sie ein Spiel sehen, bei dem der Pfeil völlig daneben liegt und Sie auf den Bildschirm starren, um einen unverdienten Kill zu erzielen.


YouTuber Vultcha sah nach, wie einfach es für die Shimata ist, einen Kopfschuss zu erzielen, stürzte sich jedoch in ein Kaninchenloch, in dem er die Hitboxen für die meisten Darsteller und die meisten ihrer Waffen untersuchte.

Es gibt einen bemerkenswerten Unterschied zwischen Treffer- und Projektilwaffen. Hitscan bedeutet, dass Sie klicken, und wenn Sie am Ziel sind, treffen Sie. Die Kugel, die du abfeuerst, ist nur zur Demonstration, du hast das Ziel bereits getroffen, es ist nur ein besonderer Effekt zwischen dir und dem Feind. Beispiele hierfür sind McCrees Revolver und Tracers Pistolen. Im Gegensatz zu diesen Waffen müssen Projektile wie die Schallwellen von Lucio, Shuriken von Genji und Pfeile von Hanzo herausfinden, ob sie den Feind treffen. Und es scheint, dass die Hitbox für diese Projektilbenutzer etwas großzügiger ist.

Das Video in der Kopfzeile analysiert Hanzos Pfeile in der Besetzung. Du kannst dir Vultchas zweites Video unten ansehen, in dem er die Waffen der restlichen Charaktere überprüft.