Der neue First Person Puzzler von Pillow Castle Games wird Sie wie ein Portal oder ein Vorzimmer schlagen

Posted on
Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 8 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
Anonim
Der neue First Person Puzzler von Pillow Castle Games wird Sie wie ein Portal oder ein Vorzimmer schlagen - Spiele
Der neue First Person Puzzler von Pillow Castle Games wird Sie wie ein Portal oder ein Vorzimmer schlagen - Spiele

Inhalt

Das erste, was Sie sehen werden, ist die Spielmechanik. Und dann sehen Sie nur noch die Spielmechanik.


Die erste Auslosung für Spiele wie Portal waren Dinge wie ... okay, ja, die Persönlichkeit eines bösen Roboter-Overlords und die Erschaffung eines unsterblichen Kuchen-Memes, aber auch der innovative Ansatz, neue Spielmechaniken einzusetzen, um durch verrückte Rätsel zu kommen, die es einfach nicht gibt richtige Antwort. Vorkammer ist in dieser Hinsicht wahrscheinlich ein besseres Beispiel, das Sie ständig mit neuen Methoden herausfordert, um ein Problem ohne die Handlung anzugehen.

Die geniale Tech-Demo oben wurde gestern für das neueste Projekt von Pillow Castle Games veröffentlicht. Das Museum für Simulationstechnik, basiert auf dem Konzept der "erzwungenen Perspektive" - eine optische Täuschung, die Dinge größer oder kleiner erscheinen lässt als die Realität.

Es wird normalerweise als Kameratrick verwendet, um Bilder wie diese zu erstellen:


Im Das Museum für Simulationstechnik, Ihre Ego-Perspektive wird dieses Konzept als Waffe verwenden, um Objekte aufzunehmen und sie zu vergrößern oder zu verkleinern, indem Sie Ihre Sichtweise ändern.

Lust auf ein kleines Déjà Vu?

Wenn Sie das seltsame Gefühl haben, so etwas schon einmal gesehen zu haben ... dann haben Sie eine eindeutige Möglichkeit. Die Spielmechanik ist diesem Unity Ludum Dare-Herausforderungsspiel sehr ähnlich. Geschichte der Waage, das bereits im Dezember 2012 veröffentlicht wurde und die erzwungene Perspektive verwendet, um Rätsel auf ähnliche Weise zu lösen.


Geschichte der Waage ist bei weitem nicht so poliert wie Das Museum für Simulationstechnik, aber denken Sie daran, dass es auch in 48 Stunden erstellt wurde! Im Vergleich, Das Museum für Simulationstechnik (Pillow Castle's erstes Projekt) wird von einem speziellen Team entwickelt - Studenten der Carnegie Mellon University in Pittsburgh, PA.

Das Spiel befindet sich derzeit noch in der Entwicklung, aber es wird auf jeden Fall interessant sein, wie das fertige Produkt aussehen wird.