Während EAs Madden Die Serie war im Wettbewerb mit anderen Fußball-Videospielen ziemlich unanfechtbar, vor Gericht hat sie sich nicht so gut geschlagen.
Wenigstens nicht heute.
Laut GameSpot.com urteilte eine Jury vor dem US-Bezirksgericht, dass die vom ursprünglichen Madden-Designer geltend gemachten Verjährungseinschränkungen nicht abgelaufen sind, was bedeutet, dass er den Videospiel-Riesen verklagen kann.
Antonick begann die Klage im April 2011, als er entdeckte, dass dieselbe Codebasis, die er im ersten Madden (1988) geschaffen hatte, immer noch verwendet wurde - obwohl er seit 1995 keine Lizenzgebühren erhielt.
Zum Zeitpunkt der Klage hatte EA etwas im Wert von 90 Millionen Versionen des Spiels im Einzelhandel verkauft. Die Kombination der Lizenzgebühren und der Einnahmen, die dem Spielmacher geschuldet werden, hätte für den ehemaligen Spieleentwickler zu einer Zahlung in Millionenhöhe, wenn nicht sogar in Milliardenhöhe führen können. Antonicks Ziele sind jedoch etwas niedriger: 16 Millionen Schaden und 200 Millionen Spielgewinn, laut GameSpot.com.
"In der heutigen Entscheidung ging die Jury gegen die Verjährungsfrist vor, insbesondere darüber, ob die Frist für die Einreichung einer Klage bereits verstrichen war. Sie befand sich zu Gunsten von Antonick und entschied, dass er vor 2005 kein Fehlverhalten von EA vermutet hatte", sagte Antonick eine Erklärung. "Es stellte auch fest, dass eine vernünftige Person die Ansprüche vor 2005 nicht gewusst hätte."
Antonick's Anwalt Rob Carey sagte, das Juristenteam sei zuversichtlich, dass sie die Klage gewinnen würden, da sich herausgestellt hat, dass dies ein legitimes Verfahren gegen EA ist.
"Jetzt geht der Fall an die Verdienste, wo wir unwiderlegbare Beweise haben", fuhr Carey fort. "Wir sind zuversichtlich, dass wir nachweisen können, dass EA seine Vereinbarung mit Herrn Antonick nicht erfüllt und ihn über die Verwendung seines geschützten Arbeitsprodukts in den Spielen angelogen hat."