Pixel Junk Shooter Ultimate und Die Angst vor Online-Misserfolgen

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
Anonim
Pixel Junk Shooter Ultimate und Die Angst vor Online-Misserfolgen - Spiele
Pixel Junk Shooter Ultimate und Die Angst vor Online-Misserfolgen - Spiele

Inhalt

Für diejenigen von Ihnen mit einer PS Vita und einem Abonnement für Playstation Plus haben Sie kürzlich eine Kopie davon erhalten Pixel Junk Shooter Ultimate. Das Paket bietet eine riesige Menge an Inhalten aus einem der beliebtesten Spiele von Pixel Junk. Es bietet auch einen aktualisierten wettbewerbsfähigen Multiplayer von Pixel Junk Shooter 2. Ich habe mich genug Zeit genommen, um mich der dritten Welt im Spiel anzunähern, aber ich wollte meinen Mut gegen andere Spieler online testen.

Was ich fand, war, anscheinend möchte niemand ihren Eifer gegen mich testen, abgesehen von einem Spieler, den ich für meine Herausforderung freue. Es ist mir egal, ob sie mich schlagen. Es war mein erstes Match im Spiel. Dies war jedoch auch mein einziges Match im Spiel, das ich je absolviert habe. Die meisten Spieler, denen ich begegne, kommen vor dem Abbruch noch nicht einmal an der Matchmaking-Anzeige vorbei. Und es ist nicht so, als ob ich ein Pro-Spieler bin oder so. Ich habe gerade erst angefangen zu spielen.


Bild von Pixel Junk Shooter 2. Das Gameplay bleibt im Remake unverändert.

Mehr als eine Wut verlassen?

Ich weiß, dass Pixel Junk ein Nischenentwickler ist, also wird die Anzahl der Spieler unvermeidlich niedrig sein, aber dieses Verhalten lässt mich etwas nachdenken. Wie viele dieser Spieler haben schon Online gespielt? Wie viele von ihnen versuchen es gerade zum ersten Mal, weil sie große Fans von Pixel Junk sind?

Ich weiß, dass viele Leute dazu gekommen sind Uncharted und Der Letzte von unsMehrspieler. Das spielte keine Rolle Uncharted Hatte eigentlich immer ein paar große Probleme Der Letzte von uns Multiplayer ist eigentlich viel mehr Hardcore als die meisten Online-Spiele-Angebote. Die Spiele waren von Naughty Dog, also vertrauten sie ihren Fans. Sie hatten keine Neugier mehr, und das war genug für sie.

Daran ist nichts falsch. Ich bleibe beim Persona Serie, weil ich wirklich kein anderes JRPG-Spiel brauche, um mich zu überbrücken, aber mit Pixel Junk sehe ich etwas anderes. Einer der Hauptgründe, warum ich einen Singleplayer-Fan sagen sage, warum er sich nicht mit dem Multiplayer-Modus beschäftigt, ist oft, dass er es nicht gut macht. Sie vermeiden es, weil sie nur wiederholt sterben.


Für manche Leute ist dies ein durchaus legitimer Grund. Ich habe Freunde, die nicht gut in Spielen sind, aber sie lieben, sie zu spielen. Ich werde sie nicht dazu bringen, online zu spielen, auch wenn Sie mit einem Wettbewerbsbereich, in dem Sie noch nie gearbeitet haben, ganz unten anfangen. Das gilt nicht nur für Spiele, das ist das Leben. Wenn ich anfing, Töpfe zu werfen, würden sie lange wie unterernährte Chia-Haustiere aussehen, bevor jemand einen kaufen würde.

"Niemand macht den ersten Sprung"

Ich sage das, weil ich glaube, dass niemand, dem ich online begegnet bin, außer dass ein Spieler das wirklich verstanden hat. In der Sekunde, in der sie sahen, dass ich das einzige Upgrade freigeschaltet hatte oder sogar nur 75 Erfahrungspunkte hatte, stornierten sie und gingen. Es war, als hofften sie auf jemanden, der noch weit unter ihren Fähigkeiten lag. Wie erwartet erwarteten sie einen -1-Spieler, der glaubte, ein anderes Spiel zu spielen, oder einfach nur gesessen hätte. Das Spiel teilt die Spieler sogar in Ligen auf, sodass Sie wissen, dass dies der Anfängerpool ist.

Es ist nicht so, dass das Gameplay zu hart ist, es ist nicht so, dass die Kontrollen schlecht sind, und es ist nicht so, dass das Matchmaking defekt ist. Was konkurrierende Spiele angeht, ist es ziemlich einfach. Ein Spieler muss sich herumschleichen und Überlebende sammeln, während der andere Spieler versucht, sie zu töten. Sie tauschen die Rollen zweimal in vier Runden aus, und wer die meisten Überlebenden hat, gewinnt.


Diese Runden sind höchstens drei Minuten lang. Am kürzesten sind sie weniger als eine halbe Minute. Es ist also nicht einmal so übertrieben schmerzhaft, als würde man sich durch eine dreißigminütige Niederlage in Sitzen DOTA 2. Ein Match kann in kürzerer Zeit durchgeführt werden, als ein Lied im Radio zu hören braucht. Sie verdienen sogar Erfahrung, unabhängig vom Sieg. Wenn Sie also verlieren, bedeutet das, dass Sie, wenn Sie buchstäblich nur dort sitzen und sich vom anderen Mann zu Tode schlagen lassen, trotzdem etwas verdienen.

Was die Zugänglichkeit angeht, hat Pixel Junk weit mehr getan als die meisten AAA-Entwickler. Sie bemühten sich, ein sicheres, zufälliges Online-Erlebnis zu schaffen. Sie können einige Gadgets freischalten, um Midmatch zu verwenden, aber sie sind begrenzt nutzbar und Sie erhalten genügend Erfahrungspunkte, um ein bis zwei von ihnen freizuschalten, bevor Sie das verdammte Spiel überhaupt gespielt haben. Kurz vor einem Botmode, es gibt nicht viel anderes, was sie tun könnten, um es einfacher zu machen.

Wer nicht wagt der nicht gewinnt

Ich habe eine echte Frage an die Asteroid Belt Rank-Spieler in Pixel Junk Shooter UltimateMehrspieler. Warum tust du was du tust Wenn Sie kein Interesse daran haben, tatsächlich zu spielen, zwingt Sie niemand dazu. Fühlen Sie sich frei, um etwas zu spielen, das Ihnen Spaß macht. Wenn Sie Interesse am Spielen haben ... Warum scheinen Sie die geringste Verlustchance zu verweigern? Nichts wird sofort im Leben gewonnen. Die sofortige Befriedigung von Facebook gilt nicht für den Rest der Realität. Die Marke von Pixel Junk ist sogar für einige masochistische Elemente bekannt. Daher ist es verwirrend, dass Sie sogar den Anschein eines Scheiterns so ablehnen.

Ich meine, ich mag es nicht zu verlieren, aber wenn ein Spiel gut genug ist, ist es mir egal. Eine Spielmechanik und die gesamte Spieldesign-Ästhetik sind unerheblich, unabhängig davon, ob ich eine Schlacht gewinne oder nicht. Viel Spass damit. Konzentriere dich nicht auf das kleine Minus, dass du für eine Runde nicht gewonnen hast. Oder wenn Sie sich darauf konzentrieren, konzentrieren Sie sich darauf, wie Sie es besser machen. Es gibt so viele konstruktivere Dinge zu tun, als aufzugeben und von etwas wegzugehen, nur weil es nicht gut läuft.

Ich würde heute nicht hier schreiben, wenn ich eine ähnliche Einstellung zu meinem Leben und meinem Job gezeigt hätte. Aber für Sie ist das kein Job. Das ist nicht dein Leben. Es ist ein Videospiel. Also entspannen Sie sich und versuchen Sie, Spaß damit zu haben. Wenn Sie etwas nicht finden können, das Sie genießen können, dann gehen Sie los und verbringen Sie Ihre Freizeit damit, etwas zu tun, das Ihnen Spaß macht. Aber wenn Sie es nicht einmal versuchen, wenn es bedeutet, dass Sie möglicherweise nicht jede Schlacht gewinnen, verlieren Sie möglicherweise etwas, das Sie geliebt hätten. Es gibt viele triftige Gründe, etwas zu tun oder etwas nicht zu tun, aber das einfache Risiko eines Scheiterns gehört nicht dazu.