Planetenvernichtung & Doppelpunkt; Die neuen RTS, die Ihre Welt rocken werden

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 26 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 November 2024
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Planetenvernichtung & Doppelpunkt; Die neuen RTS, die Ihre Welt rocken werden - Spiele
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Kann sich irgendjemand da draußen an das epische RTS-Spiel erinnern? Totale Vernichtung? Für diejenigen unter Ihnen, die nicht viel darüber wissen (oder etwas anderes), bestand die grundlegende Idee darin, dass das Spiel monumental war, da es so viele Einheiten gab, dass ein Spieler nicht alle einfach erstellen konnte.


Heutzutage haben RTS-Spiele normalerweise eine vernünftige und bescheidene Sammlung von Einheiten, die der Spieler erstellen kann, um eine vielfältige Armee zu haben. Im Totale VernichtungDie Einheits-Diversity-Zahl betrug mehr als eintausend, wobei sich die Armeen in der Strategie jedes Einzelnen unterschieden - und ich meine jeder einzelne- Wenn du gespielt hast.

Unglücklicherweise wurde nach der Veröffentlichung des Spiels 1997 (von Cavedog Entertainment) nichts anderes als Fan-Mods veröffentlicht. Das war entmutigend, denn es gab keinen anderen RTS-Hersteller, der mit der Größe und Vielfalt konkurrieren konnte, die dieses Spiel sowohl im Einzelspieler- als auch im Online-Mehrspieler-Wettkampf bieten kann.

Gute Nachrichten, Leute!

Obwohl dies nach "alten Nachrichten" klingen mag, ist dies ein neuer und spiritueller Nachfolger Totale Vernichtung wurde seither auf Kickstarter in Form von finanziert Planetarische Vernichtung von Uber Entertainment und finanziert ist eine Untertreibung. Die beiden Hauptrollen für dieses Projekt sind Jon Mavor und Steve Thompson, an denen beide gearbeitet haben Totale Vernichtung in großer Tiefe (tatsächlich schrieb Mavor die Grafik - Engine für Totale Vernichtung).


Jetzt sage ich, dass dies alte Nachrichten sein könnten, da der Kickstarter am 15. September 2012 erfolgreich abgeschlossen wurde. Sie erhielten 2.229.344 Dollar von den 900.000 Dollar, nach denen sie suchten! Seitdem hat das äußerst erfahrene Team aus Designern, Entwicklern und Digitalkünstlern das Spiel in die Wege geleitet, um den Titel in diesem Jahr zu veröffentlichen.

Wenn man sich die Videos und Bildschirme des Spiels ansieht, ist es nicht schwer zu erkennen, dass dieses Team die Form von Echtzeitstrategiespielen brechen wollte, weil es dem Management überlassen ist, den interplanetarischen Kampf auf das zu beschleunigen, was wir noch nicht gesehen haben. Sie sagen vielleicht "Hey! Was ist mit?" Sünden eines Solarreiches (oder ähnliche Titel)? "Nun, seien wir ganz ehrlich, diese Spiele waren langsam und langweilig, und obwohl sie innovativ waren, fehlte es an der Ausführung des Spiels, weil Geschwindigkeit und Größe der Bewegung nicht korrekt skaliert wurden.


Planetarische Vernichtung scheint ein Cartoon-Stil RTS zu sein, das hat Die Skalierung erfolgte direkt zwischen der Größe der bewohnbaren Zonen, der Bewegungsgeschwindigkeit und der relativen Größe von Einheiten und Animationen. Ich bin ein großer RTS-Fan und kann es kaum erwarten, dass dieser Titel erscheint. Die Vorbestellungen sind verfügbar und ich muss zugeben, dass meine bereits eingereicht wurde.

Planetarische Vernichtung wird im Spätsommer erscheinen. Sehen Sie sich das hier für weitere Informationen und Details an. Wenn Sie nach dem nächsten Schritt in der RTS-Entwicklung suchen, kann dies nur der Grund dafür sein.