Vorhersehbare Engpässe und andere frustrierende Dinge, die wir besser nicht in der Wildnis sehen

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 10 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Vorhersehbare Engpässe und andere frustrierende Dinge, die wir besser nicht in der Wildnis sehen - Spiele
Vorhersehbare Engpässe und andere frustrierende Dinge, die wir besser nicht in der Wildnis sehen - Spiele

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Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis hat große Schuhe zu füllen und trägt gleichzeitig die Verantwortung, einer Serie Leben einzuhauchen, die wohl ihren Glanz verloren hat.


Einige würden darauf bestehen Zeldas Die jüngsten Mäander sind einfach eine Frage der Struktur. Schafft es eine Serie mit veralteter Kernmechanik auf dem heutigen Spielemarkt? Trägt Nostalgie Link für einen anderen Titel oder beweisen Nintendos proklamierte Innovationen, dass ihre Grundstruktur immer noch golden ist?

Nur Zeit und Rezeption können diese Fragen beantworten, aber hier sind einige frustrierende Probleme, die in letzter Zeit aufgetreten sind Legende von Zelda Titel, von denen wir hoffen, dass Nintendo sie in der neuesten Ausgabe des Franchises zumindest neu erfunden hat - wenn nicht gar nicht.

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Vorhersehbare Engpässe

Ich bin fest davon überzeugt, dass Zeldas Rätsel zwar immer auf den Punkt gebracht wurden, der Charme der Serie jedoch langsam nachgelassen hat - vor allem aufgrund der Nachahmung durch die offene Welt.

Wie Hauch der Wildnis Hängt viel von seinem Ruf von seiner offenen Welt ab, hoffe ich, dass viele der offensichtlicheren Fortschrittsmechanismen verschrottet werden. Wir alle wissen, wie eine bombenfähige Mauer oder ein Hakenziel aussieht. Es ist keine wirklich offene Welt, wenn die Mehrheit dieser Welt auf ziemlich offensichtliche und vorhersehbare Weise blockiert ist. Dies lässt jedes Spiel mit einem weitgehend linearen Ansatz.


Ob Hauch der Wildnis Um wirklich eine offene Welt zu sein, muss Nintendo einen neuen Ansatz für das Weltdesign implementieren - oder sie können diese Engpässe vollständig beseitigen. Machen Sie sich Notizen von Die Legende von Zelda, Das hat Geheimnisse und neue Möglichkeiten auf jedem Bildschirm.

Item Creep

Ich bin ein großer Fan von glänzenden Sachen zum Sammeln. So ich mache wollen Link, um genügend Gadgets zur Verfügung zu haben. Was ich nicht will, ist eine Überlastung der Elemente und eine schlechte Benutzeroberfläche und Steuerung.

Es wäre vorzuziehen, weniger Gegenstände zum Aufheben und Verwenden zu sehen, wenn dies einen komplizierteren und lohnenderen Gebrauch der Gegenstände zur Verfügung stellen würde. Ein Klick, um unser Segelflugzeug zu öffnen, die intuitive Verwendung von Schwertern und Bomben, die Möglichkeit, unseren Haken überall festzuhalten ... die Hoffnungen und Träume sind unendlich. Es wird schön sein, wenn wir uns darauf konzentrieren, unser Gameplay zu verbessern und keine Gegenstände zu sammeln. Diese ist Immerhin eine Action / Adventure-Serie.

Stützräder

Gamer lieben es, Kämpfe zu meistern, Rätsel zu lösen und versteckte Schätze zu finden. Die ursprünglichen Spiele waren schwerund jedes folgende Spiel hat die Lernkurve etwas verkürzt.

Leider ist dies etwas außer Kontrolle geraten. Ich hoffe Hauch der Wildnis wird es uns ermöglichen, das Spiel zu meistern, ohne uns zu zwingen, seine Hand zu halten. Der Unterschied zwischen einem langweiligen und einem unterhaltsamen Spiel ist auf beiden Seiten der Linie zu sehen. Das Zelda Serien könnten etwas mehr Spielerentdeckung gebrauchen.

Forced Progression

Da waren einige Zelda Spiele, die Geschichten schafften, die nicht störten und wundervolle Ergänzungen waren. Es gab andere, die das nicht taten.

Ob Atem der Wildnis open world versucht, das Herzstück des Spiels zu sein. Ich hoffe, sie haben sich sehr um seine Geschichte gekümmert.

Wir alle verstehen Links Universum, seine Notlage und sein Endziel. Es ist immer angenehm, die Bürger von Hyrule zu treffen und ihre Dörfer und Sehenswürdigkeiten zu entdecken, aber die Geschichte muss vorsichtig sein, um die Freiheit der Spieler nicht zu beeinträchtigen - insbesondere in einer Ergänzung der Serie, die eine offene Welt zu haben scheint und zentrieren.

Hauch der Wildnis formt sich zu einer schönen, innovativen Neuerfindung des Zelda Serie. Ich bin mir sicher, dass Nintendo sich dieser Probleme bewusst ist und alle Anstrengungen unternimmt, um sie anzugehen.

Wir müssen nur abwarten, ob sie tatsächlich signifikante Änderungen für die Serie erreicht haben.

Welche anderen ärgerlichen Dinge hoffen Sie, werden in diesem kommenden Jahr nicht wiederkommen Legende von Zelda Titel? Lass es mich in den Kommentaren wissen!