Inhalt
- Eine Suche, um den tiefen Wald zu retten
- Minecraft trifft Ziggurat
- Magie und Levitation beherrschen
- Eine Reihe unterschiedlicher Feinde
- Ein großartiger Roguelike bei der Herstellung
Wenn es eine Sache gibt, für die Indie-Entwickler bekannt sind, kombiniert sie Elemente aus zwei verschiedenen Spielen, um etwas Neues, Einzigartiges und in den meisten Fällen Aufregendes zu schaffen. Ein solches Spiel, das in diese Kategorie fällt, ist Rogue Islands, was kombiniert Minecraft's Grafik- und Spielmechaniken (wie Crafting und Mining) mit Ziggurat schnelle FPS-Aktion, um etwas anderes und Spaß zu schaffen.
Im Wesentlichen, Rogue Islands ist ein von Big Fat Alien entwickeltes FPS-Roguelike. Es wurde auf Steam Early Access am 12. Mai veröffentlicht und befindet sich in einer frühen Entwicklungsphase. Rogue Islands ist eine kompetente FPS-Erfahrung, die ihr Bestes gibt, um die Form zu brechen, aus der so viele andere FPS-Roguelikes geschnitten werden.
Eine Suche, um den tiefen Wald zu retten
Du übernimmst die Rolle eines Gnoms, der sich auf einer Reise befindet, um das Deepgrove (The Gnome's Home) vor dem Verfall der fünf Lords of Quorn zu retten. Dazu musst du die vielen Inseln der Welt bereisen und Edelsteine und Materialien ernten, um deine Kräfte zu steigern und neue Zauber zu erlernen.
Nur dann wirst du mächtig genug sein, um sich den Lords of Quorn zu stellen und den Deepgrove wieder zum Leben zu erwecken, bevor es zu spät ist. Während es eine Verschwörung gibt Rogue Islands es ist von zweitrangigem Fokus, während das Gameplay der Hauptfokus im Spiel ist. Und obwohl die Handlung einfach ist, gibt es viele Hintergrundinformationen, die die Geschichte der Gnome-Rasse und ihrer vielen Anführer und Fraktionen detailliert beschreiben.
Diese Informationen werden angezeigt, wenn Sie während des Ladebildschirms von einer Insel zur anderen fahren. Dies verleiht der Handlung mehr Tiefe, macht die Geschichte aber optional und verhindert, dass die Handlung dem Gameplay im Weg steht.
Insgesamt die Handlung von Rogue Islands ist ein typisches Beispiel für das Böse des guten Verses, aber sowohl die Hintergrundgeschichte als auch die Geschichte der Zwerge sind ziemlich interessant. Die Erzählung richtet sich sowohl an diejenigen, die eine detailreiche Geschichte suchen, als auch an diejenigen, die pures Gameplay suchen. Es ist das Beste aus beiden Welten.
Minecraft trifft Ziggurat
So würdest du das Gameplay von beschreiben Rogue Islands in drei worten. Von dem Ziggurat Perspektive, RI hat ein rasantes FPS und ein ziemlich robustes Waffen-Upgrade-System; Jede der drei Waffen gibt dem Spieler neue Zaubersprüche, die er bei einem Upgrade wirken kann. Jeder benötigt auch eine bestimmte Leistung für den Einsatz. Zum Beispiel benötigt der erste Stab Mana, der sich im Laufe der Zeit automatisch auflädt, während die anderen beiden Dauben Mineralien benötigen. Dies ist, wo die Minecraft Aspekt des Spiels kommt ins Spiel.
Auf jeder Insel musst du Materialien wie Diamanten, Smaragde und Rubine erforschen und abbauen, indem du sie mit deiner Daube erschießt. Darüber hinaus müssen Sie Geiststaub von Feinden sammeln. Edelsteine werden verwendet, um deine Waffen zu verbessern. Jedes dieser Waffen erfordert einen bestimmten Typ für das Upgrade.
Zum Beispiel erfordert die Startwaffe einen Diamanten, um sie zu verbessern, während die zweite Waffe Smaragde benötigt. Sie erhalten getränkte Edelsteine, indem Sie einen ganzen Edelstein mit Geiststaub kombinieren, um ihn magisch zu machen und ihm die Kraft zu geben, die Wirksamkeit Ihrer Dauben zu verbessern.
Während dies auf dem Papier und im Spiel kompliziert klingen mag, wird es mit einem leicht zu verfolgenden Crafting-Bildschirm einfach gemacht. Es mag den Anschein haben, als würde die Erkundung der Aktion im Weg stehen, aber es gibt genug Feinde, um Sie auf dem Weg einigermaßen beschäftigt zu halten.
Um Ihre Gesundheit wieder aufzufüllen, müssen Sie verschiedene Nahrungsmittel finden und essen, die auf den Inseln zu finden sind. Jede Art von Essen funktioniert anders und hat unterschiedliche Auswirkungen auf den Spieler. Im Gegensatz zu einer sofortigen Wiederherstellung Ihrer Gesundheit nimmt sie langsam zu, da der Charakter die Nahrung verdaut und zwei Nahrungsmittel gleichzeitig verdaut werden können.
In der Hitze der Schlacht müssen Sie feindlichen Angriffen ausweichen, während sich Ihre Gesundheit langsam regeneriert. Es macht den Kampf des Spiels mehr um Geschicklichkeit und Reflexe, nicht um Ausdauer und Geduld.
Als Roguelike verfügt es natürlich auch über ein Permadeath. Wenn Sie also sterben, fangen Sie von vorne an. Wenn Sie jedoch ein neues Spiel starten, haben Sie die Möglichkeit, ein zusätzliches Leben zu haben, um besser auf diejenigen zu passen, die sich nicht für Permadeath interessieren.
Sie werden keine Scharen auf Scharen von Feinden töten, wie in den meisten schnellen FPS-Titeln, aber das Spiel bietet ein anständiges Gleichgewicht zwischen Action, Handwerk und Erkundung, um alle glücklich zu machen.
Zur weiteren Verfestigung der Minecraft Einfluss nimmt das Spiel blockige, pixelige Grafiken und prozedural erzeugtes Level-Design an.
Magie und Levitation beherrschen
Eine weitere Mechanik des Spiels ist das Schweben, mit dem Sie Entfernungen zurücklegen oder Ihren Fall verlangsamen können. Die Levitation verbraucht Ihr Mana. Wenn Sie also Ihren Manavorrat erhöhen, indem Sie Manakosten abbauen, können Sie für längere und längere Strecken schweben. Es ist ein praktischer Mechaniker, der gut funktioniert, auch wenn es zunächst etwas schwierig ist, den Dreh raus zu bekommen. Sie können auch Ihr Mana und Ihre Levitation verwenden, um Ihren Sprüngen einen Schub zu geben.
Genau wie beim Schweben, je mehr Mana du hast, desto höher kannst du springen. Es ist äußerst nützlich, wenn Sie zu hohen Bereichen wie Bergen und Baumkronen klettern müssen. Sie sind Mechaniker, die das Überqueren der Inseln wesentlich einfacher machen, und ohne sie wäre das Spiel nicht annähernd so angenehm.
Es gibt auch eine Reihe von Zaubersprüchen, die Sie im Verlauf des Spiels freischalten und meistern müssen. Zauber gibt es sowohl in defensiver als auch in offensiver Form. Von einfachen Geschossen über Blitze bis hin zu einem Energieball, der Sie verfolgt und schützt, gibt es viele verschiedene Zauber.
Jeder Zauberspruch wird sehr unterschiedlich behandelt und der Spieler muss lernen, ihn effektiv zu nutzen. Zum Beispiel funktionieren einige Zauber nur, wenn sie sich Feinden nähern, und umgekehrt. Dies hat zur Folge, dass der Spieler den richtigen Zauber für die aktuelle Situation auswählen muss, um dem Kampf ein gewisses taktisches Gefühl zu verleihen.
Schon in seiner frühen Entwicklungsphase gibt es reichlich Inhalte zu finden, während die Mechanik alle gut funktioniert und sich poliert anfühlt.
Eine Reihe unterschiedlicher Feinde
Die Feinde von Rogue Islands Jeder hat sein eigenes Aussehen und Angriffssatz. Zu Beginn des Spiels treten Sie leichteren Gegnern wie Skelettgnomen und aufgeblähten Bienen entgegen. Im Laufe des Fortschritts erscheinen immer mächtigere Feinde, wie flammende Fledermäuse, riesige Skelettschlachtenmächte und vieles mehr.
Es gibt auch Feinde namens Ghasts, die erst nach Mitternacht erscheinen. Diese geisterhaften Kreaturen stürzen sich nachts auf eine Insel, um die Lebenskraft der Gnome abzulassen. Sie sind völlig unzerstörbar und wenn Sie auf sie stoßen, können Sie nur noch überleben, wenn Sie fliehen.
Das Spiel bietet eine Reihe verschiedener Feinde, selbst in frühen Entwicklungsstadien. Sie sind jedoch nicht besonders interessant zu kämpfen. Ihre Bewegungen sind alle sehr vorhersehbar, ebenso wie ihre Angriffe (jeder Feind hat nur einen Angriff). In dieser Hinsicht sind zum Beispiel die Skelettschlachten die Hauptverantwortlichen. Obwohl ich in Größe und Aussehen einschüchternd bin, muss ich noch nicht einmal von ihnen getroffen werden.
Abgesehen von diesem einen Thema ist das Spiel eine äußerst angenehme Erfahrung, und selbst wenn sie ein wenig fad sind, halten dich die Feinde auf Trab. Ich wünschte nur, sie hätten ein paar Angriffe, um den Kampf etwas interessanter zu gestalten.
Ein großartiger Roguelike bei der Herstellung
Rogue Islands ist ein großartiges Spiel und ein vielversprechender Early Access-Titel. Das Spiel ist bereits in einer frühen Entwicklungsphase voll bespielbar und hat derzeit zwei seiner fünf Bosse implementiert. Es ist eine angenehme Erfahrung, die ein breites Publikum anspricht und Funktionen und Mechanismen bietet, die praktisch jeden Spieler zufrieden stellen.
Die Visuals sind wunderschön und die Atmosphäre ist wunderbar mit Tageslicht, das ein farbenfrohes und ruhiges Gefühl vermittelt, während der Einbruch der Dunkelheit ein Gefühl der Angst mit den unbesiegbaren Ghastern bringt, die Ihre Lebensenergie aufsaugen.
Der Entwickler möchte Bergbau, Erkundung, Herstellung und schnelle Action zusammenbringen, um ein einzigartiges Erlebnis zu schaffen. Und nach allem, was ich bisher erlebt habe, leisten sie genau das.
Haftungsausschluss: Dem Autor wurde eine Kopie des Spiels für diese Vorschau zur Verfügung gestellt. Dieser Artikel basiert auf einem Alpha-Build von Rogue Islands und stellt kein fertiges oder vollständiges Produkt dar.