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Da kam ich rüber Projekt Phoenix 's Kickstarter gestern hatten sie rund 97.000 USD ihres 100.000-Dollar-Ziels gesammelt. In der Zeit, in der ich die gesamte Seite gelesen und gewartet hatte, bis das Video des Vorschlags geladen war (langsames Internet ... seufz), hatten sie innerhalb weniger Minuten ihr Ziel überschritten. Mit einem eingespielten Team aus Triple-A-Talenten Projekt Phoenix Es ist keine Überraschung, dass sie am 12. August 2013 in weniger als 9 Stunden mehr als ihren Zielbetrag erzielt haben.
Was ist das Projekt Phoenix?
Projekt Phoenix ist ein Squad-basiertes RTS mit starkem JRPG-Design. Dieses in Japan ansässige und von Creative Intelligence Arts angeführte Spiel wird die Quintessenz von Ost und West sein. Sie werden die fantastische Welt von Azuregard erkunden und die Geheimnisse hinter einem Engel mit Amnesie entdecken.
Das gesamte Team hinterher Projekt Phoenix verfügt über eine Vielzahl von hochkarätigen Credits--Skyrim, Diablo III, Assassins Credo II, Der Herr der Ringe FilmtrilogieMetal Gear Solid V, Valkyria Chronicles, Halo 4, Final Fantasy, und viele mehr. Hiroaki Yura ist der Regisseur und Produzent. Er war an mehreren Blockbuster-Spielen sowie an beliebten Anime-Titeln beteiligt. Yura ist auch der Schöpfer des Eminence Symphony Orchestra, das zum majestätischen Soundtrack des Spiels beitragen wird.
Apropos Musik: Ein erfahrener Videospiel-Komponist wagt sich zum ersten Mal in das Indie-Gaming-Reich, und sein Name ist es Nobuo Uematsu. Uematsu komponiert seit über 25 Jahren Videospiele, vor allem für die Final Fantasy Reihe, und er ist jetzt der Hauptkomponist für Projekt Phoenix. Von dem brillanten Uematsu können wir einen erkennbar langlebigen Soundtrack erwarten.
Das Kunstteam strotzt vor Talenten, von Lead Artist Gontaro über 3D-Modellbauer Steffen Unger bis hin zu Filmkünstler Koya Takahashi. Außerdem muss die Identität des Charakters und des Monsterdesigners - wie auch andere Teammitglieder - abgesehen von seinem Decknamen TAKE-B geheim gehalten werden. Aus dem einteiligen Konzeptkunststück (unten) wird sichergestellt, dass die kommenden Designs detailliert und inspirierend sein werden.
Gameplay
In Project Phoenix erlebst du Azuregard, indem du deine Charaktere planst und die Handlung vorantreibst. Während Sie Ihre Charaktere anpassen und ausbilden und ihnen neue Fähigkeiten beibringen, verhalten sie sich „intelligent, wenn Sie sie nicht direkt kontrollieren.“ Im Spiel gibt es auch drei spezifische Modi: Erkundung, Kampf und Charakterentwicklung.
Erkundung
In Exploration entdecken Sie im Wesentlichen neue Städte und Menschen in ganz Azuregard in Ihrem eigenen Tempo. Anstatt zu mahlen, um auf zukünftige Bereiche zuzugreifen, können Sie sich nach Belieben wagen. Die Welt wird tief gehen, so dass Sie wirklich in die Charaktere und vor allem in die Kultur eintauchen können.
Kampf
Es gibt zwei Arten von Gefechten: Story und Random. Die Story-Kämpfe sind wichtig, um die Handlung voranzutreiben, während der letztere einfach zufällig ist. Zufällige Kämpfe finden statt, wenn Sie neue Gebiete entdecken oder durch alte zurückkehren, aber nicht dazu ermüdend sein sollen.
Projekt Phoenix verwendet ein Point-and-Click-System, um Ihre Heldengruppe zu kontrollieren, und nutzt Mana und Ausdauer für Fähigkeiten. Ein noch taktischeres Spiel ist die Einbeziehung von Bedingungen wie Terrain, Fog of War und Threat Management. Mit Terrain können Sie die Umgebung zu Ihrem Vorteil nutzen und variieren stark. Der Nebel des Krieges erhöht die Spannung mit einer versteckten Karte, die Sie beim Erkunden mit den unbekannten Gegnern enthüllen. Das Bedrohungsmanagement fordert Sie auf, Ihre Charaktere zu manövrieren und an der Strategie zu arbeiten. Und die gigantischen Bosse, mit denen wir so vertraut sind? Seien Sie versichert, dass viele Bosse die Welt verstreuen werden, um unser Bedürfnis nach Herausforderung zu befriedigen.
Charakterentwicklung
Im klassischen RPG werden Sie Ihren Charakter verbessern und mit einem Talentensystem statistische Punkte und Fähigkeiten erhöhen. Nach der Tradition werden Sie eine Klasse auswählen und von dort aus nach nützlicher Ausrüstung suchen, um Ihre Helden auszustatten. Es gibt auch anpassbare Charaktere, die Sie unterwegs rekrutieren können, um einen Eindruck verschiedener Klassen zu erhalten.
Projekt Phoenix Die Veröffentlichung ist für Mitte 2015 geplant und wird über Steam und ihre Website auf PC, Mac und Linux mit veränderten Versionen für mobile Plattformen verfügbar sein. Next-Gen-Konsolen sind zwar möglich, aber momentan nicht im Fokus.
Dieses überaus erfolgreiche und mit Sternen besetzte Projekt hat bis heute noch 28 Tage Zeit und sie haben bereits einige ihrer Ziele erreicht. Sieh den Projekt Phoenix Kickstarter und erlebe mit, warum dieses äußerst vielversprechende Spiel sein Finanzierungsziel überschritten hat und immer noch läuft!