Verlage müssen sich stärker auf Spiele konzentrieren & comma; und weniger für Onlinedienste

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 6 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Verlage müssen sich stärker auf Spiele konzentrieren & comma; und weniger für Onlinedienste - Spiele
Verlage müssen sich stärker auf Spiele konzentrieren & comma; und weniger für Onlinedienste - Spiele

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Es gibt ein Sprichwort auf der Welt, das besagt: "Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht." Dieses Sprichwort kann für viele Dinge in unserem Leben stehen, und das möchte ich Unternehmen wie Ubisoft und Rockstar betonen. Auch wenn es in unserem Szenario etwas anders sein mag, möchte ich dies hervorheben: DAMPF IST GROSS, HÖREN SIE AUF ZU VERSUCHEN, IHRE EIGENE NEUE SACHE ZU MACHEN!


Wieder einmal ist Steam tolle. Ein Großteil der Spiele läuft bereits, und normalerweise zwingen sie Sie nicht in ungewöhnliche Situationen. Es ist ein großartiger Ort zum Spielen und ein großartiger Ort, um Ihre Spiele zu kaufen, ohne sich um irgendetwas kümmern zu müssen.

Auf der anderen Seite haben wir diese Trolle wie uPlay, Origins und Rockstar Social Club. Wie oft haben Sie sich in uPlay verliebt? Noch nie? ...alles klar. Ich muss es Unternehmen wie Ubisoft geben, weil sie verdammt belastbar sind. Egal, wie oft ich gesehen habe, wie sie für ihren Onlinedienst brutal verprügelt wurden, sie ertragen die Prügel und fördern ihn weiterhin. Ich denke, jeder gute Boxer muss lernen, ein paar Treffer zu machen, oder?

Unternehmen wie EA und Ubisoft müssen sich darüber im Klaren sein, dass ihre Dienstleistungen einen Schritt zurückliegen. Sie sollten sich ausschließlich darauf konzentrieren, großartige Spiele auf den Markt zu bringen, und den Versuch, ihre eigenen Dienste zu eröffnen, vergessen, wenn es bereits einen dominierenden PC-Gamer gibt.


Probleme immer und immer wieder

Also diese Woche habe ich endlich bekommen Grand Theft Auto V für den PC, und ich konnte es kaum erwarten, nach Hause zu kommen, um zu erleben, wie schön es in 1080p und 60fps sein wird. Nachdem ich den Rest des Nachmittags für die 5-6-stündige Download-Zeit reserviert habe, kann ich es endlich starten. Ich meine, ich habe nur anderthalb Jahre gewartet, um mich in seiner Pracht zu aalen. Aber nein, stattdessen wird mir ein Social Club-Fehler angezeigt, und jetzt wird mein Social Club nicht mehr gestartet, da er nach einigen Sekunden abstürzt.

Dies ist nicht das erste Mal, dass der Social Club nicht funktioniert. Ich könnte mich für diese nie mit dem Social Club verbinden Red Dead Redemption Herausforderungen, aber Sie müssen sich fragen, wie Steam und die geliebte Gabe Newell mit dieser Herausforderung umgegangen wären.


In all den Jahren, in denen ich auf Steam war, hatte ich nie ein Problem mit einer Verbindung. Alles war einfach, aber leider kann ich das nicht für andere Online-Dienste sagen.

Zum Beispiel gab es diesmal bei uPlay, wo ich versuchte, meinen Code für einzugeben Assassin's Creed: Schwarze Flagge, und es würde mir immer wieder sagen, dass es falsch war. Ich stellte für einen Moment meine geistige Gesundheit in Frage, als ich immer wieder überprüfte, ob das, was ich bei uPlay eingegeben hatte, der Code war, den ich bei Steam erhalten hatte. Dann, nach einer weiteren Anzahl von Versuchen und nach einer Zeitüberschreitung durch Ubisoft, war ich wütend, weil ich mir immer wieder sagen musste, dass das Lochen meines Bildschirms keine kompetente Lösung ist.

Abgesehen von all den Verbindungsproblemen und dem schleppenden Gefühl von EAs Origins hatte mein Freund ein weiteres Problem mit dem Service. Er kaufte ein Spiel bei Origins und obwohl er für das Spiel bezahlt hatte, erhielt er absolut nichts. Kein Code zum Eingeben und kein Spiel in seiner Bibliothek zum Herunterladen. Nach ein paar E-Mails sagte ihm EA, dass er nur Geduld haben müsse, da die Bestellung noch in Bearbeitung sei. Er hat diese E-Mail 2 Tage nach dem ersten Kauf erhalten, und man kann mit Sicherheit sagen, dass er nie spielen durfte Battlefield 4.

Ein neuer Service für jedes Spiel?

Nach dem derzeitigen Stand wird es für jedes neue Spiel einen neuen Onlinedienst geben. EA hat Origins, Rockstar hat Social Club, Blizzard hat Battle.net und Ubisoft hat uPlay. Wenn wir ein Spiel von einem dieser Unternehmen spielen würden, müssten wir dessen Service herunterladen, einen neuen Account erstellen und das Spiel dann für dessen Service sperren. Dies ist keine praktische Lösung für das, was Gamer auf der ganzen Welt miteinander verbinden sollte.

Wie viele Online-Dienste wird es geben, bis es genug ist?

Wird das ganze Meiers Zivilisation Serie bald auch einen eigenen Service ausschließlich für Spiele von Zivilisation?

Auf Konsolen gibt es Xbox Live für Xbox-Benutzer und PSN für PlayStation-Player. Solange Sie mit einem dieser Dienste verbunden sind, können Sie jedes Spiel eines beliebigen Herausgebers spielen, ohne durch irgendwelche Rahmen springen zu müssen. Das ist einfach und großartig, nicht nur für Verbraucher, sondern auch für Gamer, die mit ihren Freunden spielen möchten, ohne stundenlang die Hürden überwinden zu müssen. Sie müssen sich nicht um 4 oder 5 verschiedene Passwörter und Benutzernamen kümmern, wenn Sie ein von EA oder Ubisoft veröffentlichtes Spiel spielen möchten. Sie melden sich einfach an und laden ihre Freunde zu Spielen ein.

Wenn es nicht kaputt ist, füge keine nutzlosen Obszönitäten hinzu

Ich denke, das Sprichwort für uns lautet: "Wenn es nicht kaputt ist, füge keine seltsamen Obszönitäten hinzu." Ich weiß, dass Steam auch nicht der perfekte Onlinedienst ist, aber wir können uns zumindest darauf einigen, dass es die beste der aufgelisteten Optionen ist. Obwohl einige von ihnen wirklich coole Ideen mitbringen, wie z. B. uPlay mit ihrem Punktesystem, bringen sie einfach zu viel Ärger mit sich, als dass Benutzer sie übernehmen möchten.

Es gibt viele PC-Spieler, von denen 125 Millionen bereits auf Steam sind. Man kann mit Sicherheit sagen, dass Steam bei der Mehrheit der Leute und einer Vielzahl von Spielen etwas richtig macht.

Die Leute sind in Valves Online-Service verliebt, und die Verlage müssen das erkennen. Diese neuen zu bauen, ist am Ende kein gutes Zeichen für sie, und sie sollten das anhand der Menge an Beschwerden, die sie täglich erhalten, erkennen können. Es ist Zeit für diese Unternehmen, sich zusammenzutun und zu vereinbaren, ihre Spiele mit dem zuverlässigsten Service zu betreiben.