Resident Evil feiert sein 20-jähriges Bestehen

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 12 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Kann 2024
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Resident Evil feiert sein 20-jähriges Bestehen - Spiele
Resident Evil feiert sein 20-jähriges Bestehen - Spiele

Resident Evil hit the big 20. Das Survival-Horror-Spiel hat sich zu einer Haushaltsmarke entwickelt, die den Test der Zeit bestanden hat und Jahr für Jahr an die Spitze aufsteigt. Schreien auf die Gaming-Szene 22. März 1996, Resident Evil hat weltweit über 66 Millionen Exemplare verkauft. Es ist ein so großer Erfolg geworden, dass es Hollywood-Spielfilme, Waren, Attraktionen und Events gibt, die Survival-Horror-Fans aus aller Welt anziehen. Das Resident Evil Das Team arbeitet hart und wird den Fans in diesem Jahr einige erstaunliche neue Überraschungen bringen.


Capcom veröffentlicht eine Videoserie, in der die Entwickler und Teammitglieder interviewt werden, die die Serie zu Ihnen, den Fans, gebracht haben. Hören Sie vom Team, wenn sie in die Villa zurückkehren, und schauen Sie, wie dieses Phänomen des Überlebenshorrors im Laufe der Jahre an die Spitze stieg und wie sie so großen Erfolg fanden, indem sie Dinge taten, die im Genre nicht getestet und neu waren.

Resident Evil begann als Biohazard und wurde für Western Marked umbenannt, ist aber letztendlich ein Remake eines früheren Capcom-Spiels. 1989er NES-Titel Sweet Home. Süßes Zuhause basiert auf einem gleichnamigen japanischen Filmtitel, der Horror und Rollenspiel miteinander verband und bei dem fünf Dokumentarfilmer in einer Villa voller Labyrinthe und Monster gefangen waren.

Das ursprüngliche Spiel von 1992 Alleine im Dunkeln war ein direkterer technischer Einfluss, der die Verwendung von 3D-Polygonen und Festwinkelkameras mit digitalisierten vorgerenderten Hintergründen vorantrieb, um die größtmögliche Detailgenauigkeit zu erzielen, und der sich zufällig in einem riesigen Spukschloss befand. Dies wurde zum Kern der Franchise und die Designer entschieden sich dafür, die festen Kamerawinkel zu verwenden, um während des gesamten Spiels so viele Details wie möglich zu zeigen.


Jeder Aspekt der Resident Evil Das Spiel ist eng miteinander verbunden, um bei den Spielern Angst zu erzeugen. Die Verwendung von Soundeffekten verstärkt die Angst, die sich im Player aufbaut, da die feststehende Kamera viele blinde Flecken verursacht, die es dem Player schwer machen zu sehen, was passieren wird.

Der Sound ist der am meisten unterschätzte Aspekt des Spiels, aber ohne ihn wäre der Angstaspekt vollständig ungültig. Sogar Zombies, die stöhnen, als sie zu den Pfoten eines Hundes schlurfen, erfüllen dieses Ziel, um den Angstfaktor zu erhöhen, den der Spieler beim Navigieren durch die Villa und Lösen der vielen Rätsel im Verlauf des Spiels hat. Wenn Sie Dinge hören, die Sie nicht sehen können, wissen Sie, dass etwas passieren wird und es normalerweise schlecht ist. Die Vorfreude, die aufbaut, baut die Angst und das unangenehme Gefühl im Spieler auf.


Seit der Veröffentlichung des ersten Spiels hat Capcom große Erfolge erzielt. Sie haben eine Menge Dinge geplant, um den 20. Jahrestag des. Zu feiern Resident Evil Marke.

Titel zum zwanzigsten Jahrestag

20-jähriges Jubiläum

Wenn Sie die Spiele nicht ausgecheckt haben, sollten Sie dies tun. Meiner Meinung nach (und das ist nur meine Meinung) haben sie mit diesen Spielen eine große Nische gefunden und tun dies auch weiterhin. Ich persönlich liebe die Serie und werde die Spiele weiterhin spielen, sobald sie veröffentlicht werden. Ich gehe sogar zu den früheren Spielen zurück und spiele sie oft nach.