Retro PC Review & Doppelpunkt; Macht und Magie Dunkler Messias

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 22 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 3 Kann 2024
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Retro PC Review & Doppelpunkt; Macht und Magie Dunkler Messias - Spiele
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Inhalt

Might and Magic ist ein Synonym für PC-RPGs und die meisten Leute erinnern sich eher an das rundenbasierte Strategiespiel Heroes of Might and Magic. Aber noch vor langer Zeit war die Marke M & M dafür bekannt, ein Western-Rollenspiel aus erster Hand zu sein, bei dem Sie Teil von Abenteurern werden und mit Ihren Verbündeten die weiten Bereiche erkunden. Dunkler Messias ist eine Hommage an diese Ära, obwohl Sie keine weiteren vier Typen an Ihrer Seite haben werden, um Zauber und Pfeile zu schleudern.


Worum geht es also?

Um ehrlich zu sein, ist die Geschichte ein ziemlich allgemeiner WRPG-Tarif. Du bist ein Zauberlehrling, du musst ein magisches Macguffin finden und es irgendwo hinbringen, ein uraltes Übel kann erwachen oder nicht, usw. usw. usw. ABER! Die Dinge neigen dazu, eine ganz andere Wendung zu nehmen als gewöhnlich in diesem Spiel. Der Hauptcharakter hat eine Stimme im Kopf und keine Ahnung, was es ist oder wo es herkommt, für einen großen Teil des Spiels, was für eine Weile ein nettes Maß an "was los ist" hinzufügt.

Weiter gibt es kein "Level" im herkömmlichen Sinne. Die einzige Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten und Zauber zu verbessern, besteht darin, Ziele zu erreichen und geheime Bereiche zu finden. Dadurch erhalten Sie Fertigkeitspunkte, mit denen Sie Fertigkeiten und Zaubersprüche erlernen können. Einige davon sind sogar Voraussetzungen für bestimmte Gegenstände. Mein persönlicher Lieblingszauber heißt Einfrieren. Es schadet einem Feind eigentlich nicht. Beschichten Sie stattdessen einen Teil des Bodens mit dickem, rutschigem Eis. An den richtigen Stellen eingesetzt, führt dies zu lustigen Ragdoll-Hijinks, zu herabfallenden oder von hohen Stellen herunterfallenden Feinden und zu einem großartigen Ort, um eine Gruppe von Feinden anzugreifen.


Xana, eine der Hauptfiguren, die Ihnen auf Ihren Reisen begegnet.

Ist der Kampf gut?

Der Kampf ist großartig. Wenn Sie Skyrim mögen, werden Sie dieses Spiel entweder hassen oder lieben. Wenn Sie den Grundangriff gegen die ersten Feinde in diesem Spiel spammen, sehen Sie das Spiel häufig über dem Bildschirm. Stattdessen haben Sie verschiedene Möglichkeiten zu kämpfen. Erstens können Sie bei Kraftangriffen in Bewegung verschiedene Waffenangriffe ausführen. Ausfallschritte, Stiche, Schläge, Entwaffnungen - es geht darum, wie Sie angreifen, womit Sie angreifen und wohin Sie zielen. Das Schlachtfeld selbst ist eine weitere Waffe in Ihrem Arsenal. Feinde in Fallen, Stacheln, Feuer und Gruben zu treten ist befriedigend und blutig. Herumschleichen, Feinde mit Bogen und Klinge leise zu fällen, ist ein weiterer leicht zu erlernender Spielstil, und die Befriedigung, den letzten ahnungslosen Feind mit einem Wurfdolch aus dem Raum zum Hinterkopf zu werfen, fühlt sich großartig an.


Um Ihnen zu helfen, den Helden der Geschichte wirklich zu fühlen, haben Sie auch die AdrenalinmesserDies ermöglicht es Ihnen, einen sofortigen Kill mit einer Nahkampfwaffe auszuführen, die befriedigend brutal und effektiv ist, während Magiezauber eine immense Energieladung erhalten. Feuerbälle sind größer, Telekinesis lässt Sie einen lebenden Feind durch den Raum werfen, und Schwächen lässt Ihre Feinde auf eine Größe schrumpfen, bei der Ihr mächtiger Stiefel einen Feind wie eine Kakerlake zermatschen kann. Und der Stiefel, oh der Stiefel! Es ist mir egal, was das Spiel sagt. Keine Waffe, kein Zauber oder Artefakt kann mit der Stärke der mächtigen Lederfüße deiner Helden mithalten.

Hört sich verrückt an! Worauf soll ich es bringen?

Nun, PC-Snob, ich würde empfehlen, es für Ihren Computer zu bekommen. Das Spiel wird besser aussehen und laufen als auf dem 360, die Mods und sind immer ein Plus. Andererseits ist dies eines der wenigen Spiele, die auf einem Controller wirklich sehr gut funktionieren und sich sowohl zum Spielen als auch zum Anschauen eignen. Ich denke, beide Parteien sind Gewinner.

Unabhängig davon ist dieses verstaubte Juwel ein Muss und jeden Cent wert. Wer braucht einen magischen Schrei, wenn ich die Leute genauso hart treten kann?