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Der Steam Summer Sale läuft immer noch gut und gestern habe ich festgestellt, dass ein Titel, Reus, war auf ein paar Dollar gesunken. Ich hatte es noch nie gesehen oder gehört, also nahm ich es auf, war aber ziemlich zögerlich, es zu spielen.
Die Prämisse ist ziemlich einfach: Sie kontrollieren ein paar Riesen auf einem kargen Planeten, und die Idee ist, Umgebungen zu schaffen, in denen Menschenleben leben können. Scheint einfach genug, oder? An diesem Punkt könnten Sie sogar befürchten, dass die Idee zu einfach ist und die Langeweile schnell einsetzt. Springen Sie nicht mit der Waffe. Dieses Spiel ist eigentlich ziemlich lustig.
Tutorials und Gameplay
Das Spiel führt Sie zunächst durch ein paar Tutorials mit dem Titel Eras, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Das erste ist einfach und dauert nicht lange - Sie erstellen einfach Ozeane und Berge mit den Ocean und Rock Giants.
Die Tutorials sind wichtig und Sie sollten sich die Zeit nehmen, um sie abzuschließen. Sie bringen dir nicht nur bei, wie man spielt und was genau deine Ziele sind, sondern sie zeigen dir auch, wie Umgebungen zusammenarbeiten SymbioseDies verleiht dem Spiel eine neue Komplexität.
An und für sich zu spielen ist nicht schwierig. Sie bewegen die Riesen herum, schaffen ihre Umgebung und warten dann, bis menschliche Siedler hereinkommen und ein Dorf gründen. Sobald dies der Fall ist, können Sie verschiedene Flecken (Flecken auf dem Planeten) mit Lebensmitteln, Wildtieren und Mineralien modifizieren, die den Menschen die Möglichkeit geben, zu wachsen und sich anzupassen.
Jedes Dorf wird versuchen, ein Projekt wie einen Getreidespeicher oder eine Art Technologie zu erstellen. Diese Projekte können erst abgeschlossen werden, wenn das Dorf die benötigten Vorräte hat. Um beispielsweise einen Getreidespeicher zu erstellen, muss ein Dorf Zugang zu mindestens 10 Nahrungsmitteln haben. Wenn Sie Obst in die Grenzen dieses Dorfes legen, erhalten die Menschen mehr Lebensmittel. Das Abschließen eines Projekts belohnt Sie mit einem Botschafter, der sich auf die Schultern eines von Ihnen ausgewählten Riesen setzen und ihm neue Fähigkeiten verleihen oder neue Eigenschaften für seine Umgebung bereitstellen kann.
Symbiose
Symbiose ist ein Kernmechanismus dieses Spiels, und Sie werden es brauchen, um sich vor Langeweile zu schützen. Ich persönlich mag diese Art von Spielen, daher wechsle ich zwischen der Vereinfachung und dem Fortschritt auf meinem Planeten mit Dörfern, aber die Schaffung von Ökosystemen, die intern zur Erhaltung der Menschen dienen, ist ein sehr interessanter Aspekt, der ziemlich einzigartig ist.
Mit Symbiose können Patches intern verwendet werden und sind autark. Zum Beispiel können sich Hühner vermehren und vom Verzehr von Blaubeeren leben, die vom Waldriesen gepflanzt werden (Hühner, aus welchen Gründen auch immer, stammen vom Ozeanriesen). Es gibt eine Vielzahl von Fällen, in denen Patches durch Symbiose funktionieren und aufrechterhalten werden.
Transmutationen
Zusammen mit der Symbiose können Sie durch Transmutationen Dinge erschaffen, die über die Grundlagen der Giants hinausgehen. Zum Beispiel können Sie mit diesem Sumpfgiganten Kräuter auf ein Pflaster pflanzen. Der Ozeanriese kann dann hinter ihm her kommen und seinen benutzen Wachstumsaspekt, die die Kräuter des Sumpfes in Dinge wie Tomaten verwandeln.
Gier
Menschen sind bekannt dafür, dass wenn Dörfer zu nahe beieinander liegen, sie möglicherweise eine nervige Eigenart entwickeln Gier. Dies ist eine Forderung nach mehr Ressourcen oder eine Wut, dass ein anderes Dorf seine Ressourcen teilt.
Weißt du, die Definition von Gier.
Ihr Ziel ist es, die Dörfer glücklich zu machen, indem Sie schaffen mehrere Orte, an denen man sich niederlassen kann, damit sie nie wirklich so nahe beieinander liegen. Wenn Sie jedoch versagen und sie zu gierig werden, müssen Riesen das Dorf und seine Bewohner zerstören.
Ich weiß, es klingt gewalttätig, aber die Zerstörung des Dorfes erfolgt durch eine Art Naturkatastrophe (z. B. Erdbeben vom Rock Giant).
Insgesamt
Insgesamt kann dieses Spiel entweder als sehr einfache, kreative Simulation oder als komplexe Ökosystem-Simulation gespielt werden. Beides macht ziemlich viel Spaß, aber ich halte die Dinge auf jeden Fall lieber auf dem komplexen Niveau, damit mir ein zu vereinfachtes Spiel nicht langweilig wird.
Die Kunst ist einzigartig und hält mich interessant, und die Musik und Klänge passen zusammen, ohne nervig zu sein.
Also gebe ich es 6/10. Auf jeden Fall nicht meine Super Favorit Spiel überhaupt, aber es ist ein gutes. Ich sage geeignet für Kinder ab 10 Jahren wegen der Komplexität der Symbiose und dergleichen, was für jüngere Kinder verwirrend sein kann.
Unsere Bewertung 6 Reus ist eine einfache, aber interessante Lernerfahrung. Plus, Riesen.