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Seit dem halben Jahrhundert, als Lucas Arts es wagte, eine Rolle in ein Gummihuhn zu stecken, haben wir nicht mehr viele erstaunliche Point-and-Click-Spiele gesehen. Cardboard Computer hat jedoch einen absoluten Coup erzielt, indem es das Point-and-Click-Format verwendet, um die Grenzen des Erzählformats in Spielen zu erweitern, während es ein echtes Gespür für Kunst und einen intensiven Fokus auf die Atmosphäre verleiht. All dies hat diesem Spiel einen Platz in unseren Top-5-Indie-Spielen der 2013-Liste eingebracht.
Papierschnitte
Der Eröffnungsakt des Spiels ist nicht gerade ein vollwertiger Mensch, aber es dauert nicht lange, bis die Dinge seltsam werden und bald unheimlich werden, beunruhigend und faszinierend.
Aber das Faszinierendste an dem Spiel, trotz des spektakulären Kunststils und der Musik, sind die Charaktere selbst. Sie sind wunderbar rätselhaft und fühlen sich sehr real mit einigen großartigen Texten dahinter. Zwar gibt es keine offensichtlichen Darstellungen ihrer Hintergeschichten, aber Sie erfahren langsam, dass sie durch Informationen und Informationen, die zufällig durch Dialog und Gameplay herausgegeben werden. Sie sind unglaublich fesselnd und komplett gerundet, was die Handlung wirklich antreibt.
Wer lebt / wohnte in einem solchen Haus? Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Cardboard Computer.
Sitzen Sie unwohl?
Dies als ein Spiel zu klassifizieren, ist vielleicht eine Fehlbezeichnung, da es sich eher um ein interaktives Stück Storytelling handelt. Die Entwickler haben sich viel Zeit genommen, um sich mit verschiedenen Erzählweisen auseinanderzusetzen, was sie so interessant wie spielbar macht. Zeitformen und Zeitrahmen überspringen und springen ein bisschen herum, aber nicht so sehr, dass es zu schwierig ist, dem zu folgen. Tatsächlich sorgen diese unzähligen Stimmen und Geräte für ein dynamisches Gefühl, das heißt, das Spiel zieht sich nicht hin, da die Story nur ein paar Klicks entfernt ist.
Wenn Sie die Karten außerhalb der Haupterzählung erkunden, werden Sie mit einer Fülle von Hintergrundgeschichten und Nuancen begrüßt. Diese gehen auf die textbasierten Abenteuerspiele früherer Computersysteme zurück, und obwohl es viel zu lesen gibt, sollten Sie sich bei der Erforschung dieser Bereiche nicht täuschen. Jede Vignette liest prächtig und fordert Sie mühelos auf, die Szene auch ohne vorhandenes Kunstwerk in Ihrer Fantasie zu zaubern.
Margin Notes
Das absolut Schlimmste ist, dass nur zwei der fünf Folgen / Akte zum Spielen zur Verfügung stehen. Sie werden am Ende des zweiten Aktes so verzaubert sein, dass Sie es kaum erwarten können, dass der dritte Akt herauskommt. Zumindest haben Sie genug Zeit, um die Umgebung zu erkunden, während Sie warten. Außerdem gibt es in der Zwischenzeit Grenzen & Demonstrationen, eine Art freistehendes Vorspiel, das dem Hauptspiel eine merkwürdige Geschichte hinzufügt.
Unmittelbar, aufregend und optisch atemberaubend, ist dies eines der faszinierendsten Spiele der letzten fünf Jahre.
Kentucky Route Zero sind ab sofort bei Steam und anderen Kunden erhältlich. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie unter http://cardboardcomputer.com.
Unsere Bewertung 9 Aus dem Gleichgewicht geraten und unheimlich, das ist ein Spiel von purer Schönheit. Mit einer einfallsreichen und dynamischen Erzählung, atemberaubenden Kunstwerken und einem unheimlichen Ergebnis werden Sie von seinen Reizen überwältigt.