Rücklauf & Doppelpunkt; SSX 3

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 1 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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Rücklauf & Doppelpunkt; SSX 3 - Spiele
Rücklauf & Doppelpunkt; SSX 3 - Spiele

Inhalt

Während 1080 ° Snowboarden war das Go-to-Game für Snowboard-Action auf dem N64, und Shaun White Snowboarden lieferte das erste "realistische" Snowboardspiel; es war der SSX Die von EA Sports BIG entwickelte Serie hat alles getan, um ein Sportspiel cool aussehen zu lassen.


Während SSX und SSX: Tricky einige Änderungen am Standardformat vorgenommen 1080 ° Snowboarden löschte, es war SSX 3 Das war die größte Änderung an der Formel. Die Frage ist jetzt jedoch: tut SSX 3 noch über 13 jahre durchhalten?

Wie mit allem Rücklauf Bewertungen, SSX 3 wird einem Überprüfungsprozess mit den Augen eines modernen Kritikers unterzogen. Nein Nostalgiebrille, keine Ausreden, keine Rationalisierung von Hardware-Einschränkungen und keine Schonung vor wütenden Fans und Lesern. Nichts entschuldigt das Spiel von irgendetwas, was wir - als moderne Gamer - heute in diesem Genre erwarten würden.

Jetzt schnallen wir unsere Boards an und stimmen uns auf EA Radio BIG ein, um ein paar Punkrock-Songs zu hören, während wir uns den drei Gipfeln widmen SSX 3 auf dem Nintendo Gamecube, PlayStation 2 und Xbox.


Gameplay

Normalerweise würde ich einen Handlungsabschnitt für ein Spiel einfügen, aber ehrlich gesagt hat SSX 3 keinen. In der Tat wäre das einzige Spiel in der Serie, das etwas hat, das einer Handlung ähnelt SSX (2012). Aber lassen wir diesen Albtraum für einen anderen Tag, sollen wir?

Die schöne:

Eines der Dinge, die mich anziehen SSX 3 ist die Besetzung von Charakteren. Während jedes Sportspiel in der Regel ihre professionellen Berühmtheiten oder generischen Charaktere hat, die verschiedene Ethnien repräsentieren, SSX 3 tut alles, um eine Charaktergruppe zu erschaffen, die praktisch keine Wurzeln in der realen Welt hat.

Das erste Beispiel, das mir in den Sinn kommt, ist Psymon Stark (oben), dessen Hauptcharakterzug darin besteht, einen schweren Fall von schizophrener Psychose zu haben. Das bin nicht ich, der Charakter hat buchstäblich diese mentale Störung. Tatsächlich beinhaltet die Hälfte seiner Optionen zur Charakteranpassung verschiedene Tierfallen (in denen er gefangen wurde), Zwangsjacken, Ketten und sogar klassische Horrorfilm-Requisiten wie eine Hockeymaske. Dieser Charakter gehört in diesem Spiel genauso in eine Irrenanstalt wie die Backcountry-Hänge von Peak 3.


Andere Charaktere sind der "kawaii" japanische Superstar Kaori Nishidake; die kanadische blonde Bombe, Elise Riggs; der Brooklyn-Adrenalin-Junkie Zoe Payne; und sogar das Wunderkind Griff Simmons. Alle diese Charaktere haben ihre einzigartigen Macken und ihre Persönlichkeit, und es trägt wirklich zum Spielgefühl bei - insbesondere, wenn die Charaktere die Pisten hinunter rasen, während sie sich gegenseitig belästigen. Leute, die denken Helden des SturmsDie beeindruckenden Interaktionen der Charaktere werden dieses Spiel mit Sicherheit lieben.

Charaktere wie Nate Logan (oben) werden wegen seines "Mountain Cowboy" -Hintergrunds von anderen Charakteren verspottet, insbesondere von seinem Rivalen - oder "Riding Victim" - Psymon Stark

Ein weiterer schöner Aspekt dieses Spiels sind die strengen Kontrollen, die nahezu perfekten Kamerawinkel und das Highlight der Serie: Over-the-Top-Tricks.

Die Steuerung in diesem Spiel fühlt sich an wie in einem Arcade-Spiel: Belohnung für erfahrene Spieler und Bestrafung für diejenigen, die nicht versuchen, die Mechanik des Spiels zu erlernen. Im Gegensatz zu der neuesten Ergänzung der Serie, SSX 3 erlaubt es den Spielern nicht, den Controller einfach für eine Sekunde loszulassen, um einen Trick zu landen.

In der Tat kann das Loslassen Ihres Controllers in der Luft katastrophale Folgen haben. Das Schreddern durch den Schnee fühlt sich auch großartig an und nichts im Spiel fühlt sich an, als ob es außerhalb deiner Kontrolle wäre. Es gibt eine Funktion, mit der Spieler ihre Statistiken mit dem Geld aufrüsten können, das sie während ihres "Conquer the Mountain" -Laufs gesammelt haben, aber die Änderungen sind nicht so groß, dass man das Gefühl hat, dass sie stark benachteiligt sind oder dass das Spiel zu viel wurde "einfach".

Aus dem Grund, warum ich den Kamerawinkel erwähne, ist dieses Spiel eines der wenigen in der Serie, das die Energie der wahnsinnigen Situationen einfängt, mit denen Ihr Charakter konfrontiert ist. Bei langen Tropfen zoomt die Kamera heraus, um die tatsächliche Entfernung des Tropfens zu erfassen. Bei Superpipe-Events zoomt die Kamera in der Höhe Ihres Maximums heran, um die unglaublichen Tricks Ihrer UBER-Tricks festzuhalten. und während des Rennens findet die Kamera genau den richtigen Winkel, damit Sie sich schneller fühlen, als Sie tatsächlich sind. Der Kameraeinsatz ist eines der Dinge, die in der Serie verloren gegangen sind - ebenso wie in vielen Spielen für Dritte insgesamt -, die dieses Spiel fast perfekt ausführt.

Bei Superpipe-Events geht es darum, die höchste Punktzahl vor dem Erreichen der Ziellinie zu erzielen. Dies ist eine großartige Möglichkeit, um Ihre Tricks zu testen.

Die gute:

Lange bevor Open-World-Games zum Standard des Spielens wurden, SSX 3 hatte ein "One Mountain" -Verkaufsgespräch. Anstatt einen Hub im Menüstil wie seine Vorgänger zu haben, SSX 3 wollte den gesamten Berg zu einer riesigen Strecke machen, die gleichzeitig als Drehscheibe für alle Ereignisse auf den drei Gipfeln diente. Während dies im heutigen Gaming-Maßstab keineswegs beeindruckend ist, gilt es dennoch als eines der wenigen Extremsportspiele, das etwas Ähnliches aufweist.

Was diese Funktion so großartig macht, ist, dass die Spieler auf der Suche nach Sammlerstücken alle drei Gipfel freistylen können, oder dass sie Rennen oder Trick-Events durchführen können, bei denen es um die beste Zeit / das beste Ergebnis auf dem Berg geht. Es ist eine lustige Aufnahme, die kein anderer macht SSX Das Spiel hat sich seitdem durchgesetzt, und es ist eine völlige Schande, dass sie in zukünftigen Titeln zur Standardmenüauswahl zurückgekehrt sind.

Das UBER Trick System ist auch etwas Einzigartiges SSX Franchise. Wenn die UBER-Anzeige des Spielers voll ist, können die Charaktere einzigartige UBER-Tricks ausführen, die von einfachen Tricks aus der Halterung bis zu völlig verrückten Tricks wie Zoe Paynes In-Air-Breakdancing reichen. Es ist eine der größten Attraktionen für Fans der Serie und eine, die ich auch jetzt noch sehr schätze.

Das Passable:

Während es eine geschätzte Einbeziehung ist, die Fähigkeit, Kostüme innen zu mischen und zusammenzubringen SSX 3 ist ein wenig schwach. Viele charakterspezifische Gegenstände sind Teil eines "Sets", das in Kombination mit einem anderen nicht ganz richtig aussieht, während die überwiegende Mehrheit der Ausrüstung generisch und charakterübergreifend ist. Die verschiedenen Ausrüstungsgegenstände, die Sie ausrüsten können, reichen von charaktervollen Gegenständen (wie der Motocross-Ausrüstung von Zoe Payne) bis zu verrückten Gegenständen (wie der bereits erwähnten Psymon Stark-Zwangsjacke) und dem regelrechten Fanservice (Elise Riggs '100% kanadischer Snowboard-Bikini).

Elise zeigt der Welt, was es heißt, ein echter kanadischer Snowboarder zu sein ... Wenn das bedeutet, einen Bikini zu tragen, während man einen schneebedeckten Berg hinuntersteigt ...

Noch ein kleiner Fehler am SSX 3's Teil ist, dass die Bonuscharaktere im Spiel nichts als Skins sind, die auf den Charakter in der Sitzung angewendet werden. Das bedeutet, dass die Skelette der Bonus-Charaktere an die Animationen des Charakters angepasst sind, den Sie gerade spielen, was zu einigen ... interessanten ... Ergebnissen führen kann. Zum Glück bekommen wir keine grafischen Albträume, aber es ist etwas komisch zu sehen, wie sich Saskwatch um einen Seilbahnlenker dreht, wie ein 13-jähriges Kind.

Das Schlechte:

Trotz allem, was dieses Spiel richtig gemacht hat, gibt es einige ziemlich schlechte Design-Entscheidungen in SSX 3 - besonders wenn es um Trickevents geht. Der Hauptfehler ist, dass es so gut wie unmöglich ist, die Einzelspieler-Event-Scores zu übertreffen, ohne die Läufe zu verlängern. Dabei wird in der Regel die Beschleunigung der Superpipe ausgenutzt, um sich rückwärts zu bewegen, sodass Sie unendlich viele Tricks ausführen können, bis der Timer abgelaufen ist - etwas, das Sie bei Live-Sportereignissen sicher nie sehen würden.

Der schlimmste Schuldige sind die Big Air-Ereignisse (siehe oben), da sie Ihnen selten genug Zeit - oder Raum - geben, um die Stunts auszuführen, die Ihnen Platin oder manchmal sogar Gold einbringen. In Anbetracht der Tatsache, dass es freischaltbare Objekte gibt, die nur durch das Erhalten von Platin oder Gold gefunden werden, kann dies ein frustrierender Prozess sein. Bei Big Air-Ereignissen können Sie das Backtracking (mit Ausnahme von Crow's Nest) nicht ausnutzen, was dazu führen kann, dass dieser Modus zuweilen zu Expertenlevels oder einfachem Pech wird.

Abgesehen davon gibt es nichts, worüber man sich bei diesem Spiel wirklich beschweren könnte - abgesehen von der Tatsache, dass in der Gamecube-Version einige Tricks fehlen, da es keinen zweiten L-Trigger gibt. Die Gamecube-Version macht dies jedoch wieder wett, da sie wesentlich schnellere Ladezeiten als die Xbox- und PS2-Versionen bietet.

Die Präsentation

SSX 3 ist ein schönes Spiel. Wie ich immer wieder festgestellt habe, halten sich stilisierte Spiele viel besser als Spiele, die realistisch aussehen. Auch ohne die Tatsache zu berücksichtigen, dass dieses Spiel im Jahr 2003 veröffentlicht wurde, SSX 3Die visuelle Darstellung widersetzt sich immer noch den Widrigkeiten. Ich kann zwar nicht für die PS2-Version aussagen, aber das Spiel sieht großartig aus, wenn es mit einem Component-Kabel gepaart wird, um die Unschärfe zu beseitigen, die mit einer alten analogen Verbindung einhergeht.

Charaktere sind bei weitem der Höhepunkt dieses Spiels. Jeder fühlt sich schrullig an und hat eine starke Silhouette, die sie von der Masse abhebt. Sprachausgabe ist viel besser, als man es von einem Sportspiel erwarten würde, und es zeigt deutlich die Vorteile, Schauspieler gegenüber Profisportlern bezahlt zu haben, die keine Ahnung haben, was sie mit einem Mikrofon anfangen sollen, geschweige denn handeln sollen.

Der Soundtrack des Spiels ist ein Traum. Sehr ähnlich wie Tony Hawks Pro-Skater hat großartige Punk- und Metal-Melodien, SSX 3 hat eine großartige Mischung aus Techno, Punk und Pop, die Sie dazu bringt, auf die Piste zu gehen.Das Spiel bietet eine große Auswahl an Bands und Künstlern der 90er und 00er Jahre, darunter Fatboy Slim, N.E.R.D., Autopilot Off, Yellowcard und The Chemical Brothers. Hier sehen Sie ein Beispiel, was Sie im folgenden Video erwarten können:

Das Urteil

Während einige das argumentieren würden SSX: Trickig und SSX: Auf Tour sind bessere Spiele aus ihren eigenen Gründen, SSX 3 ist das überlegene Spiel für Spieler, die aus ihrer Dosis Snowboarding etwas anderes machen wollen. Es bietet Spielern großartiges Backcountry-Snowboarden sowie überragende UBER-Tricks, von denen niemand im wirklichen Leben träumen könnte. SSX 3 steht für das, worum es bei Sportvideospielen geht: Unmögliches im Alltäglichen tun. Es ist ein trauriger Verlust, dass EA 2008 ihre EA Sports BIG-Abteilung geschlossen hat.

Während ich normalerweise keine Sportspiele besuche, musste ich für diesen regelrechten Spaß-Titel eine Ausnahme machen. Wenn Sie kein Fan von Sportspielen sind, wird dieses vielleicht Ihr Interesse wecken. Ich weiß, dass es für mich getan hat, und es ist normalerweise auf Flohmärkten für 5 $ zu finden, da sich Sportspiele selten verkaufen.

Für seine einzigartige Herangehensweise an Sportspiele, das Extrem in Extremsportarten zu setzen und ein unvergessliches Erlebnis zu bieten, SSX 3 verdient RR-Sama 8/10.

Für diejenigen, die mehr Nostalgie-packende Rezensionen suchen, lesen Sie hier die komplette Serie der Rewind Reviews. Für diejenigen, die noch auf das warten Halbwertszeit 2 Trilogie-Review, ich bitte um etwas Geduld, da die Videobearbeitung eine Weile dauert. Bleiben Sie auf der GameSkinny-Startseite auf dem Laufenden, folgen Sie mir auf Twitter, Facebook oder direkt hier in meinem GameSkinny-Profil, um die neuesten Informationen zu erhalten!

Unsere Bewertung 8 SSX 3 ist eines der besten Beispiele für Extremsportvideospiele. Leider ist die Serie nur nach diesem Titel gesunken. Bewertet am: Gamecube What Our Ratings Mean