Rise of the Tomb Raider malt eine facettenreiche und überzeugende Lara Croft

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 4 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Kann 2024
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Rise of the Tomb Raider malt eine facettenreiche und überzeugende Lara Croft - Spiele
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Inhalt

Aufstieg des Tomb Raiders markiert die nächste Entwicklungsstufe für Lara Croft auf ihrem Weg zu werden das "Tomb Raider" in der zweiten Tranche des Franchise-Neustarts. Das Crystal Dynamics-Team teilte viel von dem, was dazu beitrug, eine realistische Lara zu schaffen, die entschlossen und gewalttätig auf der Suche nach der Wahrheit war. Das Spiel spiegelt Laras erstaunlich menschliches Wachstum durch zwei Adern wider, die das Entwicklerteam fehlerfrei miteinander verbinden wollte: das psychologisch tiefe, überzeugende Schreiben und die moderne Technologie, die mit der Grafik des Spiels einhergeht.


Fragen des Lebens beantworten

Aufstieg des Tomb Raiders setzt die Entstehungsgeschichte von Lara Croft fort, mit der der Neustart 2013 begann. Das Spiel beginnt mit einer Reihe von Zielen, die sich alle auf die archäologische Heldin konzentrieren und wie sie zur einzigartig gefertigten Tomb Raider wird, die viele von uns kennen und lieben. Der Spielleiter Brian Horton erklärte, dass eine Frau fast rücksichtslos auf ihr Schicksal zugeht und untersucht, wer sie ist und warum. Für das Entwicklerteam bedeutete ein Neustart eine komplette Neugestaltung des Charakters von Grund auf. Lara kommt zu den Fans, die mit einer intensiven Erforschung ihrer Psyche frisch verwirklicht werden.

Alle Ziele rechtfertigen diese Mittel. Alles, was im Spiel enthalten ist, existiert speziell als Kompliment zur Erzählung. Michael Brinker, Senior Game Designer bei Crystal Dynamics, berichtete Finder dass sich das Spiel um die Erforschung von Charakterhintergründen dreht. Wenn die Geschichte hinter Lara Croft unter die dunkle und verdrehte Kategorie fällt, dann sei es so. Solange jedes Stück ihr treu ist, ist es dem Spiel treu.


Aufstieg des Tomb RaidersDas Entwicklungsteam von Lara befasst sich mit den Bewältigungsmechanismen.

Laras Geisteshaltung erfährt eine ernsthafte Veränderung zwischen Yamatai und ihren Begegnungen mit Trinity, unseren neuen Antagonisten Aufstieg des Tomb Raiders. Wie ich bereits sagte, steht ihre Entschlossenheit kurz vor Besessenheit. Lara riskiert ihr eigenes Leben, um den Spuren der Wahrheit zu folgen. Sie hat der Welt und sich selbst etwas zu beweisen.

Der im Rahmen der E3 2014 veröffentlichte Trailer zeigt, wie die Heldin in einer Arztpraxis zappelt. Anstatt von den Geschichten, die sie erzählen muss, gestresst zu werden, herrscht ein Gefühl des Unbehagens in einer Welt, die nicht glaubt, dass ihre Erfahrungen real waren. Horton geht auf die Bedeutung des Trailers ein, der ihre Therapie immer wieder mit gefährlichen Szenen ihrer Reise kontrastiert:


"Traditionelle Therapie ist derzeit nicht das, was Lara braucht. Was sie braucht, ist eine Möglichkeit, den Schmerz, den sie erlitten hat, und die Anziehungskraft, die sie hat, in Einklang zu bringen. Dieser Zwang, mehr von diesen Dingen zu entdecken, jetzt, wo sie sie nur erblickt hat Yamatai. "

Eine Rückkehr zur Normalität ist für Lara keine Option mehr. Sie "verdrängte sich aus der Gesellschaft" und verpflichtete sich, in einer Welt voller wahrer Mythen weiterhin nach Sinn zu suchen. Die Versöhnung ihres Schmerzes geht zu Lasten einer anderen Reise. Sie muss "das konventionelle Leben hinter sich lassen" und Antworten auf eine eher egoistische als altruistische Weise finden. Dies führt dazu, dass Lara sich bewusst direkt in die Quere kommt.

Lord Croft erschließt das tiefste Verständnis seiner Tochter.

Unser geliebter Tomb Raider steht sowohl gestärkt als auch emotional angeschlagen vor uns und wird zu Rücksichtslosigkeit getrieben, während sie sich mit dem Erbe der unüberwindlichen Leidenschaft auseinandersetzt, die ihr Vater zurückgelassen hat. Aufstieg des Tomb Raiders Sie schaut auf Laras Kindheit und die sich verschlechternde Beziehung zu ihrem Vater, als sie selbst Teile der Forschung verfolgt, die Lord Croft zurückgelassen hat. Lord Croft löste Laras wissenschaftliche Verehrung aus, aber sie verlor ihn durch sein Streben nach Relikten, Ruinen und Mythen. Ihre Entdeckungen im vorigen Spiel hinterlassen ein Gefühl der Schuld, verstehen jetzt die Arbeit ihres Vaters, haben aber Jahre damit verbracht, Vergleiche mit "dieser Art von Croft" zu vermeiden.

Wachstum erzeugt Aggression.

Die Game-Trailer, die während und seit der E3-Konferenz enthüllt wurden, präsentierten den Fans einen Vorgeschmack auf die Lara Croft, die sie im neuesten Spiel spielen würden. Ihr Selbstvertrauen ist seit dem vorherigen Titel in die Höhe geschossen, aber auch Lara ist aggressiver und gewagter geworden.

Rihanna Prachett, Aufstieg des Tomb Raiders's Schriftsteller, sagte GameSpot, dass Laras Überlebensfähigkeit viel mit dieser Veränderung zu tun hat. Die Erfahrungen, mit denen unsere Protagonistin in Yamatai konfrontiert war, führten zu schrecklicher Gewalt in ihrem Leben. Jetzt steht Lara "mental bereit, Feuer mit Feuer zu bekämpfen". Prachett verbindet dies mit ihrem sich entwickelnden Selbstbewusstsein:

"Und obwohl sie sich damit nicht hundertprozentig auskennt, kommt sie allmählich zu dem Schluss, dass sie aus irgendeinem Grund jemand ist, der das kann."

In einigen Fällen bedeutet dies, die Moral in Bezug auf Tierquälerei zu verschlingen, um lebende Munition für Hühner zu sichern. GameStops Vorbestellung des Spiels gewährt Exklusivrechte für dieses Feature, aber seine Existenz zeigt, dass sich Laras Denkweise geändert hat. Ihre Bereitschaft, "Feuer mit Feuer zu bekämpfen", erstreckt sich auf buchstäbliche Explosionen. Es gibt kein Zurück vom Sprengen; ihre Feinde werden endgültig besiegt. Abgesehen von der fragwürdigen Heiterkeit dieser Fähigkeit zeigt sie auch ihren Einfallsreichtum, eine sichere Erweiterung des Vertrauens und des Drangs, mit dem sie sich abgefunden hat.

Keine Nuance bleibt zurück

Der Hauptkünstler Kam Yu betonte die Bedeutung der Grafiken und Funktionen des Spiels, um Laras Veränderung und Wachstum widerzuspiegeln. Laras Entwicklung war sowohl physisch als auch emotional von ihrer Umgebung abhängig. Entwickler drängten die Körperlichkeit der Welt in Aufstieg des Tomb Raiders die Heldin zu erden.Blut und Verletzungen treten rechtzeitig als Folge von Ereignissen im Spiel auf, Schnee sammelt sich auf ihren Schultern und in ihren Haaren, und ihre Gesten zeigen Nervosität an engen Stellen. Die Figur erkennt Schäden an ihrem Körper und wird sogar von einem verschwommenen und wackeligen Bildschirmbild benommen, wenn sie schwer verletzt ist. Lara lebt in jedem Moment, um sich für den Spieler lebendig zu fühlen und sich aktiv in ihre Umgebung einzubringen.

Yu betont die Wichtigkeit, dass Lara eine echte Person ist, und die neue Technologie, die bei der Verfolgung dieses Ziels eingesetzt wird. Facial Blend Shapes wurden in der Entwicklung des Spiels verwendet, um mehr als einhundert Blend Shapes aus Camilla Luddingtons Performance zu Laras Erscheinungsbild zu bringen. Crystal Dynamics hat versucht, jede Nuance für den wahrsten Realismus in Lara Croft einzufangen, den wir je gesehen haben.


Das Crystal Dynamics-Team hat sich intensiv mit dem Herzen und dem Verstand eines legendären Charakters auseinandergesetzt, was Fans wahrscheinlich nicht vergessen werden. Das Abenteuer kommt am 10. November für Xbox One und Xbox 360 in die Läden. Die PC- und Playstation-Versionen folgen im Jahr 2016.

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