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Wenn die 2013 Grabräuber wurde veröffentlicht Ich war skeptisch, ich habe es gekauft, da ich lange Zeit bin Grabräuber Fan, aber ich fand es zu unterschiedlich zu dem, was ich in ein Grabräuber Spiel - Ich habe es viel mit verglichen Uncharted. Ich konnte mich nicht mit der Geschichte befassen und sie hat meine Aufmerksamkeit von Anfang an nicht Ich habe aufgehört zu spielen und habe es ein Jahr später wieder aufgesammelt und das Ganze beendet, es war eine großartige Geschichte, aber ich fand es Aufstieg des Tomb Raider weit besser sein Ich dachte, das Schreiben und das Geschichtenerzählen waren eine große Verbesserung.
Die Geschichte
Lara tritt auf den Spuren ihres Vaters auf der Suche nach der göttlichen Quelle, einem Artefakt, das den Schlüssel zur Unsterblichkeit enthält - ähnlich wie Nathan Drakes Suche nach dem Baum des Lebens in Uncharted 2. Lara ist jedoch nicht die einzige, die nach diesem Artefakt sucht, da sie sich mit Trinity, einer militärischen Gruppe, die die göttliche Quelle für ihre eigenen Gewinne wünscht, auseinandersetzen muss. In diesem Aspekt habe ich das Gefühl, dass es Ähnlichkeiten mit gibt Uncharted 2der Schatzsucher, der nach dem antiken Artefakt suchte, eine feindliche Militärgruppe, die auch danach suchte, und stolperte schließlich in eine alte, verlorene Stadt, die von mächtigen untoten Bürgern bewacht wurde.
Hier enden die Ähnlichkeiten jedoch als Aufstieg des Tomb Raider bringt eine eigene, einzigartige Geschichte mit, neue und alte Charaktere und baut sie mit mehr Details auf. Wir sehen, dass Lara ihre eigenen Konflikte bekämpfen muss, wenn sie weiß, dass sie ihrem Vater Recht geben würde, wenn sie die göttliche Quelle findet, die Arbeit beendet, für die er gestorben ist, und den Namen Croft wiederherstellt. Die andere Seite des Konflikts ist, dass Lara dem Stamm helfen möchte, der die göttliche Quelle davor schützt, von der Dreieinigkeit ausgelöscht zu werden und sie daran hindern, in ihre Hände zu fallen.
Wie spielt es?
Crystal Dynamics hat die Gameplay-Mechanik aus dem Jahr 2013 übernommen Grabräuber und für sie verbessert Aufstieg des Tomb Raider. Das Steuerungslayout war etwas gewöhnungsbedürftig, da es diesmal ein wenig geändert wurde, aber es ist ein vernünftigeres Layout. Die Kontrollen sind dankbar glatt und ansprechend.
Anders als das Aufstieg des Tomb Raider spielt genauso wie das vorhergehende, aber die Dinge wurden erweitert. Es sind weitere Herausforderungen zu meistern, und es gibt mehr Orte, die erkundet werden können. Sie haben weitere optionale Gräber hinzugefügt. Einige Gräber, die Sie erst betreten können, wenn Sie Fortschritte gemacht und ein bestimmtes Gerät oder eine bestimmte Fertigkeit freigeschaltet haben, was bedeutet, dass Sie den Bereich später erneut besuchen müssen - das ist keine schlechte Sache.
Optionale Gräber wurden ebenfalls verbessert, die meisten fordern nun herausfordernde Rätsel, die du abschließen musst, um zum Ende zu kommen, und sie sind eine willkommene Ablenkung von der Hauptgeschichte, während das Spiel sich anfühlt Grabräuber nochmal. (Das war mein Hauptthema beim 2013 Grabräuber, es fühlte sich nicht wirklich wie ein Grabräuber Spiel für mich.)
Die Belohnung für die Fertigstellung von Gräbern ist in der Regel eine fortgeschrittene, alte Fertigkeit, die Ihnen beim Kampf, bei der Jagd und beim Basteln hilft. Zum Beispiel können Sie die Herzen der Tiere, die Sie jagen, hervorheben und anvisieren, anstatt so etwas wie eine Waffe im vorherigen Spiel zu sein.
Optionale Nebenmissionen sind ebenfalls enthalten, diese bringen Ihnen zusätzliche Belohnungen und Erfahrung, und einige dieser Missionen helfen Ihnen, bei den Einheimischen zu stehen, und helfen sogar beim Ende des Spiels.
Auch das Jagen und Basteln ist noch im Spiel, und dies wurde nochmals verbessert, vor allem das Basteln. Sie können jetzt die meisten benötigten Gegenstände im Handumdrehen herstellen, und einige freischaltbare Fähigkeiten machen es einfacher, Handwerkskomponenten zu finden.
Lara kann auch mit Outfits angepasst werden, die Sie als Fortschritt freischalten und verschiedene Ziele erreichen können.
Auf die Grafik ...
Dieses Spiel ist von Anfang an atemberaubend. Crystal Dynamics hat eine sehr glaubwürdige Welt geschaffen, die schön aussieht. Von der syrischen Wüste zu den schneebedeckten Bergen durch die geothermischen Täler; Aufstieg des Tomb Raider stößt an die Grenzen.
Ich erinnere mich an den Beginn des Spiels, als ich auf den schneebedeckten Gipfeln spazieren ging und dabei einen Weg im Schnee bildete und der Wind wehte und eine großartige Atmosphäre auslöste.
Charaktermodelle wurden seit 2013 verbessert Grabräuber auch und das Charaktermodell von Lara hat sich ebenfalls verändert. realistischer aussehen. Zwischensequenzen sehen fantastisch aus, und in Kombination mit einem exzellenten Soundtrack, realistischen Soundeffekten, einer erstaunlichen Leistung und Bewegungserfassung durch die Schauspieler ist das Erlebnis wirklich komplett.
Bei der PC-Version wurde DirectX 12-Support zum Spiel hinzugefügt. Es soll das Aussehen der Spiele (durch Optimierung des Spiels aufgrund der Funktionsweise von DX12) und der Leistung weiter verbessern. Bei meinem Setup habe ich jedoch festgestellt, dass DX12 instabil ist und mein Spiel oft zum Absturz brachte. Dies gelangte schließlich an den Punkt, an dem das Spiel brach und ich es abschalten musste.
DLCs sind seitdem angekommen
Wir sehen auch das Hinzufügen von zwei zusätzlichen Story-DLCs, Blutsbande und Baba Yaga: Der Tempel der Hexe.
Im BlutsbandeSie erkunden ein vernachlässigtes Croft Manor, mit dem Tod ihres Vaters und ihrer Mutter. Lara muss einen Weg finden, um zu beweisen, dass sie der rechtmäßige Erbe des Croft-Anwesens ist, oder riskieren, alles an ihren Onkel zu verlieren und vertrieben zu werden. Diese DLC ist völlig erzählungsgetrieben und hat weder Kampf noch Action in sich. Sie ist auch recht kurz, gibt aber viel Einblick in Lara's Vergangenheit, ihre Beziehung zu ihren Eltern und wie sie auf ihre Suche nach Unsterblichkeit gekommen ist. Es gibt auch ein paar Anspielungen auf den Klassiker Tomb Raiders, insbesondere Tomb Raider II, welche Fans der Klassiker bemerken werden, wenn sie hart genug aussehen.
Im Baba Yaga: Der Tempel der Hexe Lara beschließt, eine alte sowjetische Bergbaustätte zu untersuchen und trifft auf eine Frau, die ihren vermissten Großvater sucht. Lara erklärt sich bereit, ihr zu helfen, ihn zu finden, und betritt das Wicked Vale, einen Ort, an dem das sowjetische Militär versucht hat, eine biologische Waffe herzustellen. Beim Eintritt wird Lara Pollen ausgesetzt, der Halluzinationen verursacht. Es ist genau dieser Pollen, den die Sowjets zu einer biologischen Waffe machen wollten.
Wir sehen auch, wie Lara mit dem Tod ihres Vaters umgeht und mehr Einblick in ihre Beziehung zu ihm erhält. Es gibt zusätzliche Rätsel, die mit einem paranormalen Twist, einem Haus auf Hühnerbeinen und einem Finale-Boss kämpfen müssen Baba yaga Dies ist ein sehr gutes Ende dieses DLCs, mit einigen kleinen Belohnungen für die Fertigstellung.
Solltest du es spielen?
Aufstieg des Tomb Raider hat eine Menge Replay-Wert dank einer großartigen Story, hervorragender Grafik- und Gameplay-Mechanik sowie vielen Orten, die über die Hauptgeschichte hinausgehen. Es gibt noch mehr, mit extra Story DLC, kürzlich hinzugefügtem Zombie-Überlebensmodus, Ausdauer- und Koop-Ausdauermodus sowie Score-Attack-Multiplayer. All dies bedeutet Aufstieg des Tomb Raider gibt Ihnen viel zu tun und ist Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
Wenn du wie ich das nicht fühlst Grabräuber Neustart war gut genug, ich würde dringend empfehlen, diesem eine Chance zu geben.
Unsere Bewertung 9 Rise of The Tomb Raider ist ein wunderschönes und gut gemachtes Spiel. Mit einer packenden Geschichte, großartigem Schauspiel und brillantem Weltdesign gibt es viel zu tun und Sie wollen mehr. Bewertet am: PC Was unsere Bewertungen bedeuten