Sonic Spiele sind weit entfernt von dem, was sie einmal waren. In den 90er Jahren stand SEGA in direkter Konkurrenz zu Nintendo. SEGA hatte Sonic, Nintendo hatte Mario.
Die beiden Maskottchen im selben Bild sehen
Spiel wäre an unmöglich gewesen
die Zeit.
Mein zehnjähriges Ich würde mir niemals glauben, wenn ich es ihm sagen würde.
Schneller Vorlauf bis heute und Sonic ist fast ein Witz (google einfach Sanic, wenn du mir nicht glaubst.) Nun, zumindest sagt SEGA, dass sie wissen, dass sie einige Fehler gemacht haben.
"Die Qualität der Konsolenspiele in der Sonic-Reihe war in den letzten Jahren nicht akzeptabel", sagte Jon Rooke, Marketingdirektor von SEGA Europe, in einem Interview mit Marketing Week, einer Website für Technologieunternehmen.
Also, was ist passiert? Sonic und SEGA fallen so weit? Nach dem Dreamcast begann sich der Track Record von SEGA mit Fehlern zu füllen. 2006, als SEGA herauskam, wurde es wirklich schlimm Sonic die Igel oder bekannt als Sonic '06. Dies ist das Spiel, das uns beim Snowboarden nach hinten und gebrochener Physik (unter vielen anderen Dingen) zur Folge hatte.
Es endete jedoch nicht dort. Nach ein paar festen Jahren in Ordnung Spiele mögen Klangfarben und Sonic Generations SEGA brachte Sonic Boom heraus, ein weiteres Spiel voller Störungen, wie dem berüchtigten "fluckenden" Knuckles-Bug.
Es ist ungefähr so lächerlich, wie es aussieht, und erfordert, dass Sie das Spiel mit Knuckles unterbrechen, damit Sie unendlich weit springen können.
Gute Nachrichten dann, dass SEGA sagt, dass sie sich bewusst sind Sonic Spiele waren in letzter Zeit in ziemlich schlechtem Zustand. Sie sagen, ihre Strategie sei es, zu hören, was die Fans wollen.
Wir werden sehen, wie gut sie zuhören können, wenn man bedenkt, dass sie ihre Qualitätssicherungstester ignoriert haben Überschallknall.