Sejuani Nacharbeitsanalyse

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 10 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Sejuani Nacharbeitsanalyse - Spiele
Sejuani Nacharbeitsanalyse - Spiele

Inhalt

Sejuani ist eine eiskalte Frau

Sejuani hatte immer ein wirklich cooles Kit, aber sie war auch immer mittelmäßig ... bestenfalls. Ich mag das Konzept dieses Champions immer sehr und ich wollte wirklich, dass sie besser wird. Ich denke, dieser Tag ist endlich gekommen. Die wirklichen Probleme kamen herein Staffel 3 Als der Dschungel so drastisch verändert wurde, können sich bestimmte Champions jetzt sehr schnell retten und das Eindringen ist viel praktischer. Sejuani konnte sich schnell klären, würde dies aber mit sehr geringer Gesundheit tun, so dass sie sehr anfällig dafür wäre, angegriffen und abgeschaltet zu werden. Auch wenn Sie Ihren Dschungel mit einer so geringen Gesundheit beenden, war es wirklich schwierig, sofort eine Spur zu wechseln, weil Sie so schwach wären.


Diese Überarbeitung sollte viele ihrer Probleme loswerden.

Frostrüstung (Passiv)

Die Beschädigung einer Feindin mit einer Fähigkeit oder einem Basisangriff gewährt Sejuani eine Bonusrüstung und verringert für kurze Zeit die bewegungsverlangsamenden Effekte auf sie.

Diese. Das hier ist genial. Durch das Erhalten einer ganzen Menge Bonusrüstung (10/15/20/25 basierend auf dem Level) erleidet Sej im Dschungel viel weniger Schaden und sollte ein viel sichereres frühes Spiel haben. Dies wird ihr helfen, Invasionen zu überleben und genug Gesundheit zu haben, um sie zu vernichten. Außerdem reicht das ziemlich weit in das späte Spiel hinein, 25 Bonus-Rüstungen sind nichts, worüber man sich lustig machen muss.

Arktischer Angriff (Q)

Sejuani stürmt vorwärts, schleudert Feinde in die Luft und fügt ihnen magischen Schaden zu, basierend auf ihrer maximalen Gesundheit. Die Ladung stoppt, nachdem ein feindlicher Champion in die Luft geschlagen wurde.


Die nette Abwechslung ist, dass der Angriff einen bestimmten Prozentsatz der Gesundheit des Feindes anstatt einer bestimmten Menge Schaden zufügt - dies ist großartig, um große Dschungelkriecher, insbesondere Dragon und Baron Nashor, niederzureißen. Ansonsten ist an dieser Fähigkeit wirklich nichts anderes, und das ist auch gut so. Sejuani kann diese Fähigkeit nutzen, um schnell in Kämpfe zu geraten und kniffligen Situationen mühelos zu entkommen. Der Fähigkeitentext sagt dir das nicht, aber er lässt sie auch über Mauern hinwegstürmen und verkürzt die Zeit, die sie damit verschwendet, durch den Dschungel zu laufen. Sie können dies als kostenloses Flash verwenden, um Feinde über eine Mauer hinweg zu überraschen oder um schlechten Situationen zu entkommen. Außerdem ein Tipp: Sie können es in Ihrem eigenen Dschungel verwenden, um Wände zwischen Dschungelkriechen zu hüpfen und eine viel schnellere Dschungelreinigung zu erzielen.


Dreschflegel der Nordwinde (W)

Sejuanis nächster Basisangriff fügt ihrem Ziel und allen Gegnern in der Nähe magischen Bonusschaden zu. Dann dreht sie ihren Dreschflegel und fügt Gegnern in der Nähe einige Sekunden lang magischen Schaden zu.

Eine nette Abwechslung hier: Der Bonus auf getroffenen Schaden hilft ihr dabei, Einzelzielschaden zu verursachen, und setzt ihren Timer für automatische Angriffe zurück. Dies ist einfach gut, um ihren Gesamtschaden zu erhöhen und in Teamkämpfen eine Bedrohung zu bleiben. Bonus: Es verursacht zusätzlichen Schaden basierend auf Sejuanis eigener Gesundheitspool. Dies bedeutet, dass Sie belohnt werden, wenn Sie tanky sind und große Gesundheitsartikel kaufen, die Sie sowieso als Tank haben möchten. Win win.

Permafrost (E)

Passiv: Sejuanis Fähigkeiten und grundlegende Angriffe wenden Frost auf Feinde an.

Aktiv: Sejuani beschädigt und verlangsamt alle in der Nähe befindlichen Feinde, die von Frost betroffen sind.

Dies ist leicht verändert und jetzt jede Fähigkeit Wendet sie langsam an, anstatt nur ihre automatischen Angriffe. Diese Fähigkeit passiv war früher ihre allgemeine passive. Der Wirkstoff ist so ziemlich derselbe wie er war und bleibt eine der besten Fähigkeiten von Sejuani wegen der enormen Reichweite der Wirkung.

Gletschergefängnis (Ultimate)

Sejuani wirft eine frostgeschmiedete Bola in eine Reihe. Wenn die Bola einen feindlichen Champion trifft, zerbricht sie und betäubt das Ziel und alle in der Nähe befindlichen Feinde. Wenn die Bola ihre maximale Reichweite erreicht, ohne einen feindlichen Champion zu treffen, zerschmettert und verlangsamt sie Gegner in der Nähe.

Ihr ultimativer Grund war wirklich der beste, Sejuani zu wählen, und er bleibt ziemlich unverändert. Ihr ultimatives Ziel ist ein gigantischer Fähigkeitsschuss, der beim Aufprall auf einen Champion explodiert und jeden in einem beträchtlich großen Radius einfriert. Diese Fähigkeit ist göttlich. Es kann einen Teamkampf in Sekunden ändern und bleibt einer der besten Initiatoren im Spiel. Dies ist eine sehr sichere Einweihung, da Sie sich nicht unbedingt auf einen Kampf festlegen müssen, wenn Sie dies nicht möchten. Es ist ein bisschen wie ein Malphite ult, aber Sie können einfach am Ende davon zurückkehren. Das große Problem war, dass Sie, wenn Sie es versäumten, geschraubt wurden und Ihr gesamtes Team überfahren haben. Jetzt verlangsamt diese Fähigkeit Gegner in der Nähe des Aufprallpunkts, was bedeutet, dass Sie auch dann noch initiieren können, wenn Sie den direkten Treffer verpassen - er ist nur viel schwächer als ein erfolgreicher Fähigkeitsschuss.

Ich mag diese Änderungen wirklich. Ich denke, dass sie wirklich gute Arbeit leisten werden, um die Probleme von Sejuani im Dschungel zu beheben und ihr eine viel bessere Präsenz in Teamkämpfen zu verleihen. Eine meiner Lieblingsbeschäftigungen ist eine schnelle und einfache Kombination aus der Verwendung ihres Angriffs, um schnell an das feindliche Team heranzukommen, und dann die ultimative Lösung für eine großartige Teamkampfeinleitung aus der doppelten ursprünglichen Reichweite ihres Ultimate.

Zusätzliche Informationen zu den spezifischen Nummern und Statusänderungen von Sejuani finden Sie auf LoLWiki.

Glücklicher Fleckentag!