Inhalt
- Die großartige Einfachheit von Shantaes Struktur
- Die größte Neuerung im Gameplay
- Das Lied und der Tanz von Shantaes Präsentation
- Wie viel ist hier (und was kommt)
- Abschließend...
Shantae: Half-Genie-Held ist die vierte Tranche auf lange Sicht Shantae und kommt zu uns von WayForward Technologies, dem ehrwürdigen unabhängigen Entwickler, der für Spiele wie Double Dragon Neon, DuckTales: Remastered und Ein Junge und sein Klecks.
Die physischen Versionen von Half-Genie-Held wurden auch von XSEED Games (jetzt bekannt als Marvelous USA) veröffentlicht.
Das Spiel war ein Produkt eines Kickstarters von WayForward, der 2013 auf den Markt gebracht wurde. Es hat sein Ziel von 400.000 USD mit insgesamt fast 950.000 USD übertroffen und gleichzeitig die meisten seiner Stretch-Ziele erreicht. Es ist der erste Eintrag in der Serie, der für Konsolen gemacht wurde, und wahrscheinlich der größte in der Serie, mit zwei Hauptkampagnen, die durchgespielt werden müssen, und Charakter-DLC, die später in der Pipeline erscheinen.
Die Fragen sind: Hat dieser Sprung zu fortschrittlicheren Technologien der Serie geholfen, kann er die vorherigen Einträge in der Serie übertreffen und war der Kickstarter-Erfolg gerechtfertigt?
Lassen Sie uns durch die Gefahr tanzen und herausfinden.
Die großartige Einfachheit von Shantaes Struktur
Shantae: Helf-Genie Hero ist, wie die drei vorherigen Spiele in der Shantae Serie, ein 2D-Platformer mit Elementen von Metroidvania.Du springst herum, sammelst Gegenstände und peitschst Feinde mit deinen Haaren wie immer.
Es gibt fünf Hauptwelten zu bewältigen, alle linearen Plattformstufen sind mit Geheimnissen und Sammlerstücken beladen, und es gibt eine Hub-Welt in Form von Scuttle Town, in der Sie Gegenstände kaufen, mit Menschen sprechen und die Handlung zwischen den Ebenen vorantreiben können.
Wie bei früheren Raten Shantae: Half-Genie-Held beinhaltet viel Erkundung, Sammeln und Zurückverfolgen von Gegenständen. Die Spielwelt ist insgesamt ähnlich groß, wenn auch etwas größer als die von Shantae und der Fluch des Piraten, Das heißt, es hat eine anständige Größe und steckt voller Geheimnisse. Aber zum Glück wurden große Änderungen an der Anreise vorgenommen Half-Genie-Held das macht Rückverfolgung viel weniger lästig (siehe unten).
Von Scuttle Town aus gelangen Sie zur Weltkarte, auf der Sie auswählen, wohin Sie sich in den freigeschalteten Levels begeben möchten. Außerdem erhalten Sie eine Übersicht über die Anzahl der versteckten Sammlerstücke, die Sie in den einzelnen Levels gefunden haben leicht verfolgen Sie Ihren Fortschritt.
Shantae und Sky wählen eine Bühne auf der Weltkarte aus.
Sie erhalten zu Beginn des Spiels eine Pfeife, mit der Sie jedes Level jederzeit verlassen und zur Weltkarte zurückkehren können. Dies beseitigt die Notwendigkeit einer Rückverfolgung in die Stadt, die in den vorherigen Titeln weniger effektiv gehandhabt wurde.
Jedes Level ist in Segmente unterteilt, die durch einen Speicherbildschirm getrennt sind, der als Kontrollpunkt fungiert, wenn Sie ein Spiel beenden. Zusätzlich zum Pfeifen erhalten Sie frühzeitig Zugriff auf einen Tanz, mit dem Sie zwischen den Starts der bereits abgeschlossenen Levelsegmente wechseln können.
Dies macht das Reisen im Sequin Land so einfach wie nie zuvor und macht noch mehr Spaß.
In Bezug auf die Mechanik, wie es typisch ist für die Shantae WayForward bringt das Basic auf den Punkt und bringt großartige neue Elemente ein, während die älteren, negativeren wegfallen. Die Steuerung ist sehr eng und reaktionsschnell, und die Strategien und Fähigkeiten, die in den verschiedenen Situationen, die das Spiel bietet, erforderlich sind, ermöglichen eine konstante Vielfalt an Herausforderungen und Spielabläufen.
In einem Moment könnten Sie in einem kurzen Auto-Scrolling-Level zwischen fliegenden Teppichen springen, das mit einem Bosskampf gegen zwei Luftschiffe endet, und im nächsten Moment könnten Sie sich auf die Suche nach einem Schwert machen, das Sie einem hochnäsigen Kerl geben können, um zu kriegen ein alberner Hut für einen älteren Klecksfisch (nein, im Ernst).
Shantae benutzt den vollständig verbesserten Feuerzauber - Der Flammenwerfer.
Und während die Ebenen, etwas enttäuschend, die typische Auswahl sind Shantae Orte, an denen es nur wenige Überraschungen gibt, die immer noch visuell vielfältig sind und die hervorragend auf die grundlegenden Fähigkeiten von Shantae abgestimmt sind.
In diesem Sinne zurück von den ersten beiden Shantae Titel sind ihre magischen Verwandlungstänze, die es ihr ermöglichen, sich in eine Vielzahl von Tieren zu verwandeln.
Im Verlauf der Story-Kampagne wird Shantae am Ende jedes Kapitels mit einer neuen Tier-Transformation sowie einigen optional erhältlichen und auf der ganzen Welt verstreuten Tieren belohnt. All dies verleiht ihr neue Fähigkeiten, um bestimmte Hindernisse zu umgehen und Dinge zu tun, die die Vanille-Shantae nicht kann.
Diese reichen von klassischen Fanfavoriten wie dem hochspringenden Gap-Shooting-Affen über neue Transformationen wie die Krabbe für die Unterwasserplattform und die geheime Suche bis hin zur Maus für die Navigation durch winzige labyrinthartige Passagen.
Crab Shantae schwebt sanft zwischen meinen Feinden.
Darüber hinaus gibt es viele verschiedene Upgrades für diese Formulare (optional und erforderlich), und das Auffinden und Verwenden aller Formulare, wenn sie benötigt werden, macht das Erkunden der Welt noch mehr Spaß.
Zugegeben, einige dieser Fähigkeiten enden nicht sehr oft und hätten zu größeren Mechanikern ausgebaut werden können, aber selbst dann ist nichts nutzlos und alles wird mindestens einmal voll ausgeschöpft.
Die größte Neuerung im Gameplay
Die größte Veränderung zu Half-Genie Hero's Das Gameplay aus den vorherigen Titeln der Serie besteht aus dem neuen anpassbaren Magie- und Reliktsystem. Rückkehr aus Shantae: Riskys Rache sind die Magic Bar und Staple Magic Attacken, wie der Storm Puff und Bubble Shield.
Diese optionalen Einkäufe im Spiel ermöglichen es Shantae, auf verschiedene Arten aus der Ferne anzugreifen oder sich gegen verschiedene Arten von Angriffen zu verteidigen. Sie haben auch alle eine Reihe von Upgrades, die sie alle schrittweise leistungsfähiger und abwechslungsreicher machen.
Zusätzlich zu diesen magischen Angriffen gibt es eine Reihe hilfreicher Relikte, die als Power-Ups fungieren und während des Spiels gefunden und gekauft werden können. Ihre Verwendung reicht von der Beschleunigung Ihrer Transformationstänze bis hin zur Halbierung des erlittenen Schadens.
Das wirklich Interessante an ihnen, das auch zusammen mit den magischen Zaubersprüchen funktioniert, ist, dass sie völlig optional sind und ihre Effekte tatsächlich über das Pausenmenü ein- und ausgeschaltet werden können.
Relikte auf dem Pausenbildschirm verwalten.Dies bietet sowohl eine Vielzahl von Anpassungsmöglichkeiten, wie der Spieler Shantae aktualisieren und sich dem Kampf nähern möchte, als auch die Schwierigkeitseinstellungen des Spiels.
Während Half-Genie-Held ist kein leichtes Spiel, es ist selten jemals sehr schwer, und daher wird von denjenigen, die eine zusätzliche Herausforderung suchen, erwartet, dass sie es sich selbst aufzwingen. Durch die Aktivierung einiger Relikte oder durch die Vermeidung von Gesundheitsverbesserungen wählt der Spieler im Wesentlichen seinen eigenen Schwierigkeitsgrad.
Wenn Sie möchten, können Sie alle Upgrades einsammeln und den Endgegner wie einen Cheat-Code überlisten. Sie können aber auch alle ignorieren und sich durch eine äußerst herausfordernde, aber lohnende Kampagne kämpfen. Es ist deine Entscheidung.
Das Lied und der Tanz von Shantaes Präsentation
Ästhetisch gesehen Shantae: Half-Genie-Held ist sauber, süß, bunt und charmant in seiner Handwerkskunst.
Die Verwendung von handgezeichneten 2D-Zeichen im Vordergrund in 3D-Umgebungen sorgt für ein klares Erscheinungsbild und bringt die klassische Pixelästhetik der Vergangenheit der Serie in einen neuen Comicstil.
Shantae kämpft gegen Tinkerslug, den ersten Boss.
Wie es typisch für WayForward ist, sind die Animationen beeindruckend und fließend, die Charaktere sind alle emotional in ihren Handlungen und die ganze Welt fühlt sich lebendig durch die einfachen Details von Dingen wie aufsteigenden Truhen und raschelnden Kleidern.
Das Schreiben und der Dialog sind auch so stark wie immer. Die Gespräche zwischen den Charakteren können von ernsthaft über konfrontativ bis hin zu oft urkomisch sein, wodurch sich alle Charaktere einzigartig anfühlen und den Immersionsfaktor des Spiels erhöhen.
Half-Genie Hero's Soundtrack wird wieder von dem Serien-Veteranen Jake Kaufman gemacht. Jeder Track passt perfekt zu jeder Phase und zu jedem wichtigen Story-Moment (es könnte sich sogar lohnen, ein bisschen mehr Geld für die "Risky Beats" -Version des Spiels auszugeben, die mit dem Soundtrack auf CD geliefert wird).
Der Soundtrack ist weniger midi als in früheren Spielen und verwendet tatsächlich eine Vielzahl von echten Instrumenten, von Saxophon bis Bassgitarre, und mischt gelegentlich die beiden Genres miteinander, um einen sehr einzigartigen Sound zu erzeugen.
Die Geschichte von Half-Genie-Held Was Plattformfahrer angeht, ist dies nichts Besonderes, aber es gibt immer noch viele charmante und komische Momente mit ein paar charakteristischen Zärtlichkeiten.
Während es ein übergeordnetes Ziel gibt, das die Handlung vorantreibt, bei dem Shantae Teile für die neue Erfindung ihres Onkels Mimic sammelt, hat jede Welt und ihr jeweiliger erforderlicher Rückbesuch ihren eigenen Bösewicht, den sie besiegen und den sie erobern muss.
All diese Elemente, kombiniert mit den farbenfrohen handgezeichneten Bildern, lassen jedes der Hauptkapitel wie eine Episode wirken, wie eine Shantae-Zeichentrickserie.
Dies bedeutet, dass die Geschichte etwas weniger starr strukturiert und charakterbezogen ist als Shantae und der Fluch des Piraten, Das mag für einige Fans enttäuschend sein, aber seien Sie versichert, dass die Handlung immer noch solide ist und Shantae's Freunden sowie der Erdnuss-Galerie von Newcomern eine angemessene Aufmerksamkeit schenkt.
Darüber hinaus läuft das Spiel auch auf Low-End-PCs einwandfrei, so dass die flüssige Grafik und Animationen (mit einer butterartigen Framerate) von fast jedem genossen werden können.
Wie viel ist hier (und was kommt)
Ein durchschnittlicher Spieler könnte wahrscheinlich schlagen Half-Genie-Held In ungefähr 5-6 Stunden - wenn sie sich nicht die Mühe machen, alles zu sammeln - können Spieler, die zu 100% spielen, mehr als 7 Stunden brauchen.
Die Gesamtlänge des Spiels ist nicht schlecht, da die Geschichte vollständig erzählt und die Mechanik in dieser Zeit vollständig erforscht ist, aber als Fortsetzung ist es ein bisschen knifflig.
Die vorherige Rate Shantae und der Fluch des Piraten war bei einem durchschnittlichen Durchspielen nur geringfügig kürzer, aber als Fortsetzung für Konsolen scheint es nur richtig, dass es merklich größer wäre.
Andererseits, da dies mit ziemlicher Sicherheit daran liegt, wie viel Geld die Hauptkampagne durch den Kickstarter erhalten hat, kann nicht wirklich geholfen werden, und es wäre unfair, es als Versehen zu bezeichnen.
Shantae-Schöpfer Matt Bozon hat erklärt, dass unerfüllte Stretch-Tore vom Kickstarter später hinzugefügt werden könnten, wenn das Spiel gut genug läuft, aber es ist nur eine Möglichkeit und nur die Zeit wird es zeigen.
Diese Kritik könnte auch in naher Zukunft umstritten sein, da WayForward eine kostenlose Kampagne für Shantae's Erzfeind in Arbeit hat.
Ihre Kampagne wird angeblich völlig neue Mechaniken in Form von "Bastelwerkzeugen" verwenden, die ähnlich wie die Upgrades in funktionieren Shantae und der Fluch des Piraten, wird ungefähr so lange dauern wie die Kampagne von Shantae und wird ein kostenloses Update sein.
Darüber hinaus wird WayForward, da er sein 900.000-Dollar-Stretch-Ziel erreicht hat, später auch kürzere Kampagnen für die Charaktere Sky, Bolo und Rottytops veröffentlichen, die alle ihre eigene Handlung und einzigartige Spielmechanik haben werden.
Im Gegensatz zur Risky Boots-Kampagne werden diese jedoch als bezahlter DLC veröffentlicht. Zum jetzigen Zeitpunkt wurde kein Preis oder Veröffentlichungstermin für sie bekannt gegeben.
Abschließend...
Half-Genie-Held ist ein Paradebeispiel für ein von Kickstarter finanziertes Spiel, das der Aufregung, die es hervorrief, gerecht wurde, anstatt die Fans und die breite Öffentlichkeit mit einem unscheinbaren Produkt zu enttäuschen, auf das wir einfach nur verzichten hätten können. Es ist ein Spiel, das eindeutig eine Liebesarbeit ist, wie die Beweise gezeigt haben Shantae Spiel war und WayForwards Leidenschaft für ihre Arbeit ist etwas, das sie auf ihren Ärmeln tragen.
Shantae: Half-Genie-Held ist ein großartiger 2D-Plattformer, der mit genug Charme und neuen Ideen ausgestattet ist, um die 6-7 Stunden zu schaffen, die erforderlich sind, um jede Sekunde des Spiels und jeden ausgegebenen Dollar zu überbieten.
Wenn man nur beurteilt, welche Inhalte im Moment vorhanden sind, und vorerst die Versprechungen über das, was kommen wird, ignoriert, Shantae: Half-Genie-Held ist Ihre Zeit und Ihr Geld wert, wenn Sie einen großartigen 2D-Plattformer suchen - oder einfach nur ein unterhaltsames Spiel im Allgemeinen.
Shantae: Half-Genie-Held wird am 20. Dezember für Wii U, Xbox One, PS4, PS Vita und PC zum digitalen Download verfügbar sein. Physische Kopien von Half-Genie-Held wird am 20. Dezember für PS4 und PS Vita und am 27. Dezember für Wii U erhältlich sein.
Sie können auch die offizielle Website des Spiels besuchen, um weitere Informationen zu erhalten.