SMITE Season 4 Guide: Die besten Tipps für ADC

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 21 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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SMITE Season 4 Guide: Die besten Tipps für ADC - Spiele
SMITE Season 4 Guide: Die besten Tipps für ADC - Spiele

Inhalt


SCHLAGEN Die vierte Staffel steht vor der Tür und die Conquest-Fans und Profispieler spüren immer noch die ganze Kraft der katastrophalen Veränderungen. Wenn Sie mit uns gelesen haben, wie wir die besten Picks der 4. Staffel für die Mittelspur oder unsere besten Picks für die Solospur behandelt haben, kennen Sie den Plan. Wir geben an, wer heiß ist und wer nicht in dieser Saison, und Sie schießen und gewinnen.

Aber du brauchst ein gutes Auge, Scharfschütze - die Picks sind nicht die einzigen Dinge, die sich diesmal geändert haben. Es gibt einen Grund, warum dies nicht unsere "besten Empfehlungen für ADC in der Duo-Lane" sind.


Unterstützer, unsere Panzerhälfte auf der alten Duospur, haben sich in der vierten Staffel bis zur Mittelspur mit Junglern zusammengetan und uns als Scharfschützen mitten im Duell eines alten westlichen Revolverhelden zurückgelassen. Lassen Sie Ihre Schießhand nicht zu wackelig werden, wenn Sie daran denken, den feindlichen Jäger allein anzustarren.

Diese Gasse ist nicht groß genug für euch beide - aber diese Tipps werden sicherstellen, dass ihr derjenige seid, der mit einer Handvoll Siegen in den Sonnenuntergang reitet.

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Die alte Schule: Apollo, Anhur und Rama

Wenn diese Besetzung bekannt vorkommt, dann deshalb, weil sie lange Zeit der Inbegriff der "Big 3" war. Diese Jäger bildeten die Kerndynamik der Duospur. Während Runden von Nerfs, neuen Gegenständen und neuen Göttern einige dieser Scharfschützen ein paar Pflöcke runtergeholt haben, haben die letzten Buffs und Gegenstandsänderungen in Staffel 4 sie wieder auf die Karte gesetzt - speziell auf die Eroberungskarte.


Sie sind alles andere als das einzige Spiel in der Stadt, wie sie es früher waren, aber alle drei bringen wertvolle Leistungsspitzen in verschiedenen Stadien des Spiels und sind mehr als in der Lage, jedes Spiel zu tragen, in dem sie ungeprüft bleiben.

Apollo ADC

Vor langer, langer Zeit in einer weit, weit entfernten Saison war Apollo absurd. Während er nicht das frühe Mobbing-Potenzial von Anhur oder den Status von Rama als Late-Game-Mörder besaß, war Apollo ein fähiger Jäger, der mehr als mächtig genug war, um auf der gleichen Spur wie diese beiden zu stehen, ohne einen großen Teil von einer zu brechen Schweiß.

Dann änderte sich alles, als die Nerf Nation angriff und So Beautiful leicht abgeschaltet wurde. Bis zum späten Spiel hatte Apollo keinen Zugang zu zuverlässigen Wellen frei und wurde einfach öfter aus der Duo-Spur gemobbt, als es akzeptabel war. Alle Moves auf der Welt konnten die meisten ADCs nicht davon überzeugen, ihn auszuwählen.

Wenn Sie jedoch Patchnotizen folgen (oder jemandem folgen, der Patchnotizen folgt, wie wir), werden Sie auch wissen, dass die späteren Abschnitte von Staffel 3 und jetzt Die vierte Staffel hat Apollos Waveclear auf das Niveau vor seiner Veröffentlichung gebracht, die Angriffsgeschwindigkeit zur aktuellen Wahl für Jäger gemacht und Hastened Fatalis wieder gut gemacht. Das sind alles sehr, sehr gute Zeichen, dass Apollo seinen rechtmäßigen Platz als Rockstar der Hunter-Welt zurückerobern wird.

Anhur ADC

Während er möglicherweise nicht so hervorragend in das späte Spiel wie Rama oder sogar so gut wie Apollo skaliert, Anhur's freier Schutz-Fetzen gibt ihm einen klaren Vorsprung gegen alle Oppositionen vorzeitig. Kompetente Anhurs können dann von dort aus Schneebälle werfen und ihren gegnerischen Jäger / ADC von jedem späten Spiel abhalten.

Da sich der Fokus der alten Duo-Lane zunehmend in Richtung eines 1-zu-1-Boxkampfs zwischen Übertragungen verlagert, ist Anhurs Fähigkeit, selbstbewusst in frühe Engagements einzusteigen, jetzt weitaus wichtiger als jemals zuvor. Wenn es nur um die ADC-Duelle geht - und das ist es auch -, ist der Slayer of Enemies mehr als gerüstet, um einen Angriff wieder an die Spitze der Hunter-Ränge zu führen.

Rama ADC

Als einer der häufigsten physischen ADCs in Staffel 3 war Rama immer die Wahl des Profis. Er hatte einen steinernen Boden für weniger mechanisch geübte Spieler, aber eine himmelhohe Decke für Leute, die wussten, was sie taten. Und er hat jeden Carry-Spieler mehr als reichlich belohnt, der seine Fähigkeiten voll ausnutzen konnte. Es gibt sehr wenige ADCs - sehr wenige Götter überhaupt - Das könnte einen komplett gebauten Rama der Stufe 20 herausfordern, der Schüsse landen könnte.

Und dann haben sie Astral Arrows geschliffen, Penetration auf alles gesetzt und Rama die Option gegeben, den anderen ADC nur zu ignorieren, da er ziemlich sicher bewirtschaftet. Was einst ein gefährlicher 4-Personen-Tango war, kann jetzt eine gemächliche Solo Lane 2 mit einem Jäger sein, die es ihm ermöglicht, mit weitaus weniger Gefahr zu farmen und sein mächtiges Endspiel zu erreichen. Wenn Sie das alles zusammenfassen, bedeutet dies, dass Rama seinen Platz unter den ADC-Stars beibehält und ob tatsächlich etwas höher geflogen ist.

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The Big 3, der Inbegriff von Hunters für Mid-, Early- und Late-Games, ist in dieser Saison wieder auf einem guten Weg. Wenn Sie in dieser Saison für die Ws schießen, verpassen diese Jäger nichts.

Die N-EU Schule: Chronos, Freya & Sol

Wenn die physischen ADCs die Duo-Lane-Stars der zweiten Staffel waren, dann waren die magischen ADCs natürlich der König und die Königinnen der dritten Staffel - und sie sind immer noch gut positioniert, um für den magischen "EU-Meta" -ADC zu plädieren, der in die zweite Staffel geht 4. Obwohl ihre absolute Dominanz einen Schlag erlitten hat (hauptsächlich durch den Verlust von Chronos und Sols "freiem Fatalis"), sind sie immer noch perfekt in der Lage, jeden Gegner, der diese drei magischen ADCs unterschätzt, zu überlisten und zu manövrieren.

Natürlich, wenn der Fatalis-Effekt (ohne den viele Jäger seit einiger Zeit auskommen) ist Für Sie absolut entscheidend, das ist auch in Ordnung - es war für ADCs immer eine absolut vernünftige Aufgabe und hat nie aufgehört, ein Kernelement von Freya zu sein. Jetzt bekommst du sogar kostenlose Penetration damit, sodass du mehr Schaden verursachst!

Denn genau das brauchten diese drei. Mehr Beschädigung.

Chronos ADC

Wir haben ein wenig darüber gesprochen, wie der Fokus in dieser Saison in erster Linie auf Wellenform liegt. Wir haben immer gesagt, dass "Boxkämpfe" (1-gegen-1-Kämpfe) auf der langen Spur sowohl viel häufiger als auch viel spielverändernder sein werden. Ohne einen Support, der ständig anwesend ist, um die Fahrspur im Falle eines katastrophalen Ausfalls zu bewachen (d. H. Sie sterben), spielen Zweikämpfe jetzt eine viel wichtigere Rolle, in der der ADC seine Fahrspur gewinnt - und es gelingt, das dringend benötigte Gold und die Erfahrung zu finden.

Chronos hat einen perfekt funktionierenden Waveclear, sobald er seinen dritten Rang in Stop Time oder Time Rift erreicht hat, verfügt über Regenerationsfähigkeiten dank seiner passiven I + Accelerate-Interaktion und ist (was vielleicht am wichtigsten ist) der König der 1: 1-Spiele. auf 1. Nicht Kali, nicht Merkur, nicht Bellona, ​​nicht einmal Rama. Chronos. Wenn Sie unbedingt Ihre Zweikämpfe gewinnen müssen, möchten Sie der Hüter der Zeit sein.

Als Staffel 4 ADC? Sie absolut positiv Muss Gewinne deine Duelle.

Freya ADC

Natürlich gibt es mehr Bahnen als die Lange, und zu einem Spiel gehört mehr, als nur eine zu gewinnen. Manchmal ist es in Ordnung, in den Hintergrund zu treten. Bauernhof. Halte deine Zeit ein. Etwas ausruhen. Immer mit der Ruhe. Lass es langsam angehen.

Und dann vernichte auf Level 5 deinen Lane-Gegner - und auf Level 20 auch alle seine Freunde.

Chronos ist vielleicht der Meister von Mano ein ManoAber die Königin der Walküren ist die Herrin des Massenmordes - sie kann ganze Gruppen von Feinden so leicht zerstören, wie sie ein einzelnes Ziel zum Schmelzen bringt. Und das meinen wir auch irgendein.

Freya ist zwar weitaus weniger "sicher" als ihre magischen ADC-Landsleute, bietet aber ein ungeprüftes Lat-Egoame-Potenzial, das einem magischen Rama in nichts nachsteht. Entweder können Ihre Feinde sie in Ruhe lassen, um den Rest des Teams zu durchbrechen, oder sie können versuchen, sich ihr zu stellen und geschmolzen zu werden, bevor sie den Rest des Teams durchbricht.

Freya hatte mehr Einfluss auf Fatalis und ein paar neue Spielzeuge in der "Magical ADC" -Abteilung und flog bereits in der Nähe der Top-ADC-Slots. Jetzt zeigt sie keine Anzeichen dafür, dass sie bald runterkommt.

Sol ADC

Normalerweise ist es nicht so toll, wenn ein Charakter bequem in die Mitte von zwei anderen Picks fällt. Wenn diese beiden Tipps das ungeprüfte Team-Wiping-Gemetzel von Freya und die fast unschlagbare 1-gegen-1-Meisterschaft von Chronos sind, sieht es plötzlich viel besser aus.

Wie Sol in dieser Saison am meisten davon profitiert (abgesehen von den gleichen mächtigen neuen Waffen, auf die Freya und manchmal Chronos zugreifen werden), ist eigentlich eine Folge der Verlagerung der Unterstützungsrolle auf den Rest der Karte. Die doppelte Anzahl der potenziellen "Jungler" -Läufer bedeutet doppelt so viele Chancen für eine Spur, auf der Unachtsamen nach Süden zu fahren. Sol kann jedoch Wellen aus großer Entfernung leicht und sicher entfernen und ist mehr als in der Lage, sich selbst zu schälen, bevor er sich wieder in Sicherheit bringt.

Mit dem größten Teil des Schadens der anderen magischen Big 3, aber einer weitaus besseren Defensiv-Suite, kann sich Sol ohne große Schwierigkeiten am Leben erhalten und im Spiel bleiben - bis sie beschließt, die Hitze ihres Gegners zu erhöhen. Nach einigen von Sols Selbstheilungen wird der gegnerische ADC nur noch wenig HP, wenig Mana und (wenn er nicht aufpasst) nur noch S.O.L.

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Einige der mächtigsten Endspiele in SMITE ruhen in den magischen Händen dieser N-EU Big 3. Während die alten Jäger nach Blut rufen, SMITE's Die jüngste zusätzliche Unterstützung für physische Unterstützungen bedeutet, dass die magischen Massaker noch nicht vorbei sind. Und diese drei magischen ADCs haben immer noch hohe Priorität für die alte Duo Lane.

SCHLAGEN Staffel 4 ist möglicherweise etwas gefährlicher als wir es von der alten Duo-Lane gewohnt sind. Und ich bin mir sicher, dass viele von uns unseren Duo-Partner vermissen werden, wenn sie umherwandern und Mid und Solo den ganzen Ruhm stehlen, als ob sie ihn uns so lange gestohlen hätten Der Rest der Karte ist ihr charmantes, hilfsbereites Selbst.

Aber dies ist unsere Saison, um zu glänzen, trägt. Diesmal, unsere Lane ist die große Bühne. Unsere Kämpfe sind die legendären Zweikämpfe um hauchdünne Vorteile. Wenn die Menge jubelt und die Titanen fallen, liegt es an uns. Deshalb kämpfen wir.

Magier oder Jäger, Magie oder Metall - egal für welche Schule Sie sich entscheiden, ob alt oder N-EU, diese sechs ADC-Tipps stellen sicher, dass Ihr Spurgegner gut unter einem Grabstein liegt, während Sie Ihrem Team mitteilen, wie die Spur gewonnen wurde.

Jetzt geh und erobere! Aber wenn Sie zu diesen Teilen zurückkehren, sagen Sie es uns bitte Ihre Picks und Schlachten in SMITE's Staffel 4 Spring Split. Wir wollen sie alle hören - die Guten, die Schlechten und vor allem die Hässlichen.