Inhalt
- Die schwere Artillerie: Zeus & Thoth
- Zeus Mid
- Thoth Mid
- Die Spezialisten: Janus & Ra
- Janus Mid
- Ra Mid
- Die Wildcard: Hel
SCHLAGEN Staffel 4 steht bereits vor der Tür. Und da neue Gegenstände, Rituale, Relikte, Götter und Kartenaktualisierungen das Gesicht des Schlachtfelds verändern, müssen die Spieler nach der neuen Reihenfolge suchen, damit sie den langen Aufstieg nach oben schaffen können.
Wenn Sie ein Mid-Laner in Conquest sind, hat sich für Sie eine Menge geändert.
Zum Glück haben wir viel für Sie gearbeitet und vier solide All-Stars (und eine Bonusrunde mit Potenzial) zusammengestellt, um Sie auf der Mittelspur zu halten, jetzt, wo Ihr Jungler aufbricht ... was auch immer tun sie, wenn Sie sie nicht babysitten müssen. Es mag eine einsame neue Welt auf der Rockstar Lane sein, aber wir werden bei jedem Schritt dabei sein - und mit diesen Picks auf der Mittelspur auch viele Siege.
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Die schwere Artillerie: Zeus & Thoth
Für diejenigen von uns, die während der dritten Staffel gespielt oder zugesehen haben, sind diese Tipps möglicherweise keine große Überraschung. Zeus und Thoth waren in der letzten Ranglistensaison beide herausragende Picks auf der Mittelspur - und während Scylla ihre Aufgabe, "buchstäblich alles vor dir auszulöschen", leitete, Die letzten Änderungen an der Art und Weise, wie Conquest funktioniert, lassen diese beiden Magier zurück (mit etwas besserem Wellenklarheits- und Frühkampfpotential) an einem viel besseren Ort als der winzige Schrecken der Tiefe.
Zeus Mid
Zeus ist zwar immer noch derselbe Gott der Blitze und des absurden Schadens, den er in der letzten Staffel erlitten hat, aber das ist in Ordnung. Die Fähigkeit, einen feindlichen Trupp im Alleingang zu vernichten, wenn er richtig bewacht ist, ist gut genug, um den Gott des Himmels unter den Top-Picks für die Mittelspur zu halten (selbst wenn er ein wenig tanky gebaut ist).
Thoth Mid
Thoth war bereits in der vierten Staffel ziemlich gut positioniert. Sein Kit förderte extrem sicheres Laning, er hatte starken Sackschaden, um eine feindliche Aufstellung aufzuweichen, und im späten Spiel konnte sein Ult einfach alles löschen, was weniger haltbar war als ein Krieger. Wirklich, er hatte alles, was man von einem kompetitiven Mid Laner erwarten konnte ...
... und dann haben sie ihn betäubt. Während es nur eine einzige Sekunde dauert, Das Aufrüsten der Crowd Control bei einem bereits bekannten Magier wie Thoth ist ein * großer * Segen für alliierte Jungler oder rotierende Supports und erhöht die Letalität aller Ganks erheblich sein team will mithelfen.
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Frühe klare, kraftvolle Beiträge zu Teamkämpfen und eine hohe Letalität von Einzelzielen bedeuten, dass Zeus und Thoth in Staffel 4 Klasse-A-Picks sind.
Die Spezialisten: Janus & Ra
Diese beiden sollten auch für lange Zeit vertraute Gesichter sein SCHLAGEN Spieler, obwohl vielleicht nicht genau das ist, woran man als erstes denkt, da wir mit Zeus und Thoth den Schwerpunkt auf die frühe Spielstärke gelegt haben.
Janus und Ra werden sich wahrscheinlich nicht mit Zeus oder Thoth messen und sehr oft vorne rauskommen (jedenfalls nicht im frühen Spiel). Was ihnen jedoch an roher Kraft fehlt, machen diese beiden Spezialmagier auf andere Weise mehr als wett.
Janus Mid
Janus war ein Top-Mid-Pick, seitdem die Spieler das Potenzial seiner beispiellosen Mobilität verstanden haben. Niemand kann jemals so schnell etwas erreichen wie der Gott der Portale und Übergänge - und sie können sicher nicht ihr gesamtes Team mitnehmen.
Anfänglich dachten viele Spieler, dass der schwebende magische Roboter seine letzten Tage mit der Einführung des Portal Demon in der Nähe der Feuerriesengrube gesehen haben könnte. Warum also eine ganze Auswahl ausgeben, wenn jeder im Grunde genommen sein Team zur FG schicken kann, indem er ein Monster mit relativ mittlerem Schwierigkeitsgrad tötet?
Natürlich das eigentlich erhöht sich Janus 'Bedeutung auf dem Schlachtfeld - Sollte Ihr Team die Kontrolle über den Spawn der Portal Demon verlieren, ist Through Space and Time eine der wenigen Möglichkeiten, Ihr Team als Einheit rechtzeitig zum Contest dorthin zu bringen.
Ra Mid
Infolge der Änderungen in Staffel 4 hat Ra einen ähnlich unintuitiven Leistungsschub erlitten. Die Überschrift der Staffel könnte genauso gut lauten: "Kampf gegen Heilung ist in Vergessenheit geraten. Verkaufe jetzt Vorräte an Bandaids und Guan Yu."Es gibt ein interessantes Ergebnis dieser Veränderungen, das Heiler wie Ra tatsächlich ein wenig zurücklässt stärker als sie zuvor waren.
Heilung ist sicherlich ein mächtiger Mechanismus und eine der heißesten Diskussionen im Spiel - aber Die meiste Heilung fand weit außerhalb des Kampfes statt. Ein Team würde ein kleines Engagement gewinnen, und während sie sich um Ziele bemühten oder umgruppierten, würden die ansässigen Sylvanus, Ra oder Guan Yu ihre Verbündeten übertreffen, um alle für den nächsten Kampf frisch und gesund zu halten.
Um die unmittelbaren "Nerfs" zur Heilung zu bekämpfen, SCHLAGEN gaben Heilern viele neue Spielzeuge, um ihre Kits außerhalb des rohen Heilungspotentials nützlich zu machen. Veränderungen in der imperialen Helmfamilie - und in Ras Fall, dass er sich selbst heilt - lassen einige Heilergötter und -göttinnen in strategisch günstigeren Positionen zurück als vor den Nerfs, alles in allem.
Obwohl sein Sonnensegen nicht mehr so mächtig ist wie früher, ist er dennoch ziemlich nahe - und bietet jetzt auch allen Verbündeten bis zu 30 kostenlose Schutzmaßnahmen, die ihm und seinen Verbündeten das bieten, was einem freien Tier-3-Überlebensgegenstand nahe kommt in Kombination mit Lotus Crown.
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Sie sind vielleicht nicht der beste Schaden, aber Janus und Ra sind das Beste (und in Janus 'Fall wirklich das Einzige) an dem, was sie tunDiese beiden Spezialisten bleiben für jeden, der einen All-Star-Lauf in der Mittelspur macht, ganz oben auf der Liste SMITE's Staffel 4 Spring Split.
Die Wildcard: Hel
Während die vier Magier, über die wir bisher gegangen sind, die klaren Anführer sind, die sich auf den Weg machen SMITE's Season 4 Spring Split, es gibt eine Wahl, die bereit ist, alle zu überraschen ... wenn die Dinge klappen gerade Richtig ... und sollte im Verlauf der vierten Staffel genau beobachtet werden.
Hel.
Hel wird oft beschimpft und in der Rangliste ganz nach unten geschossen. Bei den letzten Änderungen an ihrer Ausrüstung wird sie als potenzielle 10 oder solide 0 eingestuft. Während wir die "Heiler sind verpfuscht, aber nicht wirklich" Realität von Staffel 4 mit Ra, Hel's Heilung, besprochen haben tat einen deutlichen Treffer einstecken. Ihr Inspire ist bei weitem nicht mehr so kraftvoll wie früher und wird jetzt in kleinere HoT-Ticks für ihre Verbündeten aufgeteilt. Während die Wiederherstellung in der alliierten Heilungsabteilung jetzt viel von dieser Lücke aufnimmt, ist es unhandlich und umständlich (sprich: Grenze unmöglich in Teamkämpfen), sie zu verwenden.
Warum steht sie auf der Beobachtungsliste?
Einfach. Zum ersten Mal hat Hel eine (relativ) sichere Laning-Phase. Änderungen an Decay bieten Hel die Möglichkeit, ihre erste Fähigkeit, Decay / Restoration (im Gegensatz zu ihrer traditionell abgestuften Repulse / Inspire), zu skalieren und als traditioneller Magier zu agieren, der eine Welle abwehren und feindliche Laner aus sicherer Entfernung schikanieren kann. Wo zuvor Zerfall gegen die vordere Welle von Panzerknechten prasselte, dringt er jetzt mit massivem Schaden in die gesamte Schergenwelle ein - und explodiert am Ende sogar ein wenig, um den Schaden jedem Feind zuzufügen, der sich unter seinen Handlangern zu verstecken entschied .
Kombiniert mit 25 kostenlosen magischen Durchschlägen auf Gegner, die in Hinder gefangen wurden, und entweder 25 kostenlosen Schutz oder 60 kostenlosen magischen Kräften dank ihrer passiven Schalterhaltung. Das schreckliche Paar hat eine Menge als mächtiger Magier mit Wirkungsbereich weitermachen. Die Tatsache, dass sie heilen kann, ist jetzt eher ein angenehmer (und zugegebenermaßen immer noch mächtiger) Bonus.
Während es möglich ist, dass ihr Inspire als Heilmechaniker zu schwach ist, oder dass ihre relative Unbeweglichkeit (ohne wirkliche Flucht) immer noch eine zu große Hürde darstellt, um sie in der Wettkampfszene zu überwinden, hatte Hel immer das Potenzial, außer Kontrolle zu geraten Jedes Spiel, bei dem sie es sicher durch die Laning-Phase schafft. Und dank dieser Decay-Änderungen ist es nun im Grunde genommen trivial, die Laning-Phase sicher zu durchlaufen.
Ob die Göttin der Unterwelt ihre Chance bekommt, im Rampenlicht zu glänzen, oder ob sie am unteren Rand der Kommissionierreihenfolge dunkel gelassen wird, ist in der Luft. Aber behalten Sie beide Augen auf diese Mid Laner, denn sie hat eine echte Chance, eine Hel einer Ergänzung Ihrer Besetzung in Staffel 4 zu sein.
Es ist ein mutiges neues Schlachtfeld da draußen SCHLAGEN Staffel 4, und alles ist noch zu gewinnen, während Götter und Göttinnen um einen Platz in der Liste der Wettkämpfe kämpfen. Aber mit diesen vier (oder fünf ... oder sechs?) Mittelspur-Tipps haben Sie alle Werkzeuge, die Sie benötigen, um im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit zu stehen, wenn Sie Ihr Team zum Sieg führen (manchmal treten und schreien).
Jetzt geh und erobere! Schauen Sie aber unbedingt vorbei und teilen Sie uns in den Kommentaren mit, welche Mittelspur-Auswahl Sie treffen Sie verwenden, um den Sieg und den Sieg mit in Anspruch zu nehmen SMITE's Staffel 4 Frühling aufgeteilt.