SOE-Präsident & Doppelpunkt; Kostenloses Spiel in der nächsten Generation

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 22 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 9 November 2024
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SOE-Präsident & Doppelpunkt; Kostenloses Spiel in der nächsten Generation - Spiele
SOE-Präsident & Doppelpunkt; Kostenloses Spiel in der nächsten Generation - Spiele

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Geoff Keighley von GameTrailers TV hat gestern, am ersten Spieltag der GamesBeat 2013, den Präsidenten von Sony Online Entertainment, John Medley, interviewt und die Fans wissen lassen, dass sie in Zukunft weniger Geld für Spiele ausgeben können.


In einem Panel mit dem Titel Die Demokratisierung des Spiels: Die Entwicklung des Online-SpielsMedley sagte, dass der Fokus von SOE ganz auf dem Free-to-Play-Modell liegt und dass die Erstellung der Spiele auch den Spielern selbst offen steht.

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„Wir werden diese große Bewegung sehen und wir werden sie bereits sehen, wo Spieler an dem Prozess teilnehmen werden. Sie werden nicht nur teilnehmen, indem sie das Spiel spielen, sie werden es sein Teilnahme am Ökosystem rund um das Spiel. Und sie werden dabei helfen, das Spiel voranzutreiben. "

Medley sagte, dass nicht nur SOE und seine Vielzahl von Spielen (Planetenseite, EverQuest, und andere Titel, die sich noch in der Entwicklung befinden) konzentrierten sich auf die Idee des freien Spielens, aber auch auf die PlayStation 4.

"Sony hat es verstanden, kostenlose Spiele werden einen großen Teil dessen ausmachen, was die PlayStation 4 ausmacht. PCs und Konsolen rücken näher zusammen."


Er beendete das Interview mit der Bemerkung, dass einer der aufregenden Aspekte der nächsten Generation von Konsolen und PCs die Möglichkeit ist, dass Inhalte in Zukunft von allen diesen Konsolen gemeinsam genutzt werden können. Er sagte auch, dass SOEs Ziel ist, so "unsichtbar wie möglich" zu sein, was bedeutet, dass sie Spieler nicht durch den Verkauf von Inhalten oder Levels trennen wollen - was natürlich eine gute Nachricht für Gamer ist.

Wenn Sie es bauen ...

Medley verbrachte einen großen Teil des Interviews damit, über von Spielern erstellte Inhalte zu sprechen und darüber, wie diese in Zukunft einen großen Anteil am Gaming haben werden. Er erwähnte das, als sie sich entwickelten EverQuest WeiterSie erkannten, dass das Erstellen von Inhalten für das Spiel so viel Spaß machte, dass sie es den Spielern ermöglichen wollten, diesen Spaß zu erleben.


Ebenso können Spieler Inhalte in erstellen Planetenseite 2und drehen Sie sich dann um und verkaufen Sie es auf dem In-Game-Markt für echtes Geld. Es ist diese Art von Freiheit, die laut Medley SOE noch mehr mag und implementieren möchte.

Als Medley sich erneut mit dem Thema der Demokratisierung des Glücksspiels befasste, teilte er beispielsweise mit, dass sie der Community ständig einige Ideen mitteilen, was sie in Zukunft in ihre Spiele umsetzen wollen. Die Community kann dann darüber abstimmen, was sie mag und was nicht und so die Richtung des Spiels bestimmen.

Er glaubt nicht, dass dies den Fans zu viel Macht einräumt, da alle von ihnen präsentierten Ideen Ideen sind, die sie erstellt haben und die bequem umgesetzt werden können. Am Ende geht das Spiel also immer noch in die Richtung, die die Entwickler beabsichtigt haben, aber mit ein wenig Feedback von der Community zu den Details.

Die Zukunft liegt in unseren Händen

Wenn Medley Recht hat und die Demokratisierung des Glücksspiels voranschreitet, kann dies letztendlich nur Gutes bedeuten. Kostenlose Inhalte, komplette Spiele, die allen Spielern offen stehen, und die Möglichkeit, eigene Inhalte zu erstellen und zu verkaufen, sind die Ideen der nächsten Generation. Und mach dich bereit, Leute, denn die nächste Generation steht vor der Tür.