Sonic Mania, die neueste Rate in der Sonic the Hedgehog Serien, sowie das neueste 2D-Spiel in der Serie seit geraumer Zeit, werden heute veröffentlicht.
Sonic Mania wurde nicht von Sonic Team entwickelt, sondern war eine Zusammenarbeit zwischen den Entwicklern Headcannon, PagodaWest Games und Christian "Taxman" Whitehead, der als Chefprogrammierer für das Projekt diente. Whitehead wurde für seine bisherigen Arbeiten bei der Portierung früherer Einträge in der Sonic Serien wie der erweiterte Port von Sonic CD, Beide Spiele von Headcannon und PagodaWest wurden für ihre bemerkenswerte Arbeit in Bezug auf Qualität ausgewählt Sonic Fan-Spiele.
Das Spiel ermöglicht dem Spieler die Kontrolle über Sonic, Tails und Knuckles, während er durch 12 verschiedene Zonen reist, bestehend aus wiederbesuchten klassischen Levels, erneuten klassischen Levels mit drastischen Änderungen und einer Reihe brandneuer Zonen, die noch nie gesehen wurden vorher in a Sonic Spiel. Das Spiel bietet auch einen konkurrierenden Multiplayer-Modus mit geteiltem Bildschirm sowie einen "Zeitangriff" -Modus mit Online-Bestenlisten und zwei Arten von Bonusstufen, die in der Hauptkampagne verfügbar sind.
Sonic Mania steht ab sofort zum Download für Nintendo Switch, Playstation 4 und Xbox One zur Verfügung und wird am 29. August für PC verfügbar sein. Auf allen Plattformen kostet es 20 US-Dollar.