Sonys genialer Schicksalsvertrag mit Activision & equals; PS4-Sieg

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 11 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Sonys genialer Schicksalsvertrag mit Activision & equals; PS4-Sieg - Spiele
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Seien wir ehrlich: Im Laufe der Jahre haben die Marketing- und PR-Bemühungen von Sony nicht mit denen von Microsoft Schritt gehalten (insbesondere nicht in Nordamerika). Viele werden auf schlechte Werbung für PlayStation-Titel von Erstanbietern hinweisen, im Gegensatz zu allumfassenden Medien-Blitzen wie Heiligenschein und Zahnräder des Krieges habe genossen.


Aber Sony scheint aus ihren Fehlern zu lernen. In letzter Zeit haben sie im Bereich Marketing, der sich in allen Medienformen vom Internet bis zum Fernsehen bemerkbar gemacht hat, viel größere Anstrengungen unternommen. Mit dem größten neuen IP einer neuen Generation in den Regalen müssen wir jetzt anerkennen, dass Sony ein neues Produkt entwickelt hat äußerst Vieles, was den ersten Platz der PlayStation 4 festigen könnte.

Dies ist natürlich keine absolute Garantie. In keinem Geschäft gibt es Absolutes. Aber es ist so bedeutend, dass es sich lohnt, darauf hinzuweisen, und es gibt einen Grund, warum Sony das behandelt Schicksal Veröffentlichung als Erstanbieter.

Es geht nicht nur um ein schick aussehendes Bündel, auch der exklusive Inhalt wird das Geschäft nicht besiegeln

Wie wir alle inzwischen wissen, diejenigen, die kaufen Schicksal auf einer PlayStation-Konsole erhalten Sie zeitlich abgestimmte exklusive Inhalte, die für "mindestens ein Jahr" exklusiv für PS3 und PS4 bleiben. Und vergessen wir nicht die anfängliche Exklusivität für die Alpha- und Betatests. Hinzu kommt das sehr attraktive Glacier White Schicksal-themed PS4, die in den letzten Monaten ein wahnsinnig beliebtes Pre-Order-Artikel erwiesen hat. Schicksal selbst ist das am häufigsten vorbestellte neue IP in der Geschichte der Branche, aber wir werden diesen Punkt gleich noch einmal wiederholen.


Sprechen wir vorerst über die oben genannten Boni. Man könnte leicht argumentieren, dass sie nicht groß genug sind, um den Vorsprung von PS4 in der neuen Generation zu festigen. Und sie hätten recht.Es geht nicht darum, dass solche Anreize relativ gering sind, und es geht uns auch nicht darum, welche Art von Boni PlayStation-Besitzer in Zukunft erhalten werden. Es ist das Hier und Jetzt, das wichtig ist: Sony sichert sich eine Menge Early Adopters für dieses Franchise, und es ist eine IP, die eine Lebensdauer von zehn Jahren haben soll, weißt du noch?

Dies war ein kritisches Manöver. Die Anreize sollen die Verbraucher dazu bringen, sich für eine PlayStation-Version des Spiels zu begeistern jetzt So ist ihre Loyalität auch in Zukunft gewährleistet. In Jahren wird es so weit sein Schicksal Fans möchten wirklich die Plattform wechseln, nachdem sie so lange auf einem PlayStation-System gespielt haben? Nee.


Das Schicksal ist groß ... wirklich groß ... und es wird auch weiterhin sehr groß sein

Dies ist das genaue Gegenteil von "Blitz in der Pfanne". Dies ist nicht nur ein riesiger Titel, der veröffentlicht wird und dann in ein paar Monaten kaum noch Beachtung findet. Dies ist eine fortwährende MMO-ähnliche Erfahrung in einer gemeinsamen Welt mit unzähligen Möglichkeiten zur Sicherung eines stetigen Einkommensstroms. Sie können davon ausgehen, dass diese Franchise niemals ein Abonnement oder viele Mikrotransaktionen sehen wird, wenn Sie möchten. Es ist einfach lächerlich naiv, das zu glauben. Das Fazit ist, dass in den kommenden Jahren, Schicksal wird weiterhin von großer Relevanz sein, und Sony hat einen fairen Prozentsatz der Early Adopters davon überzeugt, sich für PlayStation zu engagieren.

Das Ergebnis sollte klar sein, und ich glaube, Sony hat dies eine Meile entfernt gesehen: Das ist eine verdammt gute Chance Schicksal wird das größte Einzelspiel der neuen Generation, einfach wegen seiner Langlebigkeit. Die Marke PlayStation wollte zu Beginn dieser Langlebigkeit Fuß fassen, und es war ein erfolgreicher und genialer Schachzug. Die PlayStation 4 hat bereits einen deutlichen Vorsprung vor der Xbox One, aber angesichts dieses Vorteils in Bezug auf Bungies Blockbuster wird es für Microsoft umso schwieriger - vielleicht sogar unmöglich -, diese Lücke zu schließen.

Scheint mir, dass Sony endlich ist, endlich Präsenz im Vermarktungsraum.