Inhalt
- AT-AT (Geländegepanzerter Transport)
- AT-ST (All Terrain Scout Transport)
- T-47 Airspeeder (Snowspeeder)
- 74-Z Speeder Bike
- TIE Fighter (Twin Ion Engine)
- X-Wing (T-65)
- TIE Interceptor
- A-Wing (RZ-1)
- Kontrollen
Das neue Star Wars Battlefront besitzt noch nicht die gleiche Vielfalt an Kampffahrzeugen wie seine Vorgänger (wir hoffen, dass die kommenden Erweiterungen dem Spiel weitere neue Fahrzeuge hinzufügen werden), aber die bekanntesten und gebräuchlichsten Modelle sind noch vorhanden und lassen Sie die rasende Geschwindigkeit spüren der A-Wings und die massive Feuerkraft der AT-ATs.
Jedes Fahrzeug hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Verschiedene Spieler finden ihre persönlichen Favoriten, und dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, die Stärken und Schwächen der einzelnen Aggregate zu ermitteln. Schließlich können Sie sich entscheiden, welches Sie am meisten beherrschen möchten.
AT-AT (Geländegepanzerter Transport)
Länge: 26 m
Höhe: 22,5 m
Höchstgeschwindigkeit: 60 km / h (37 m / h)
Besatzung: 40
AT-AT ist ein gigantischer Wanderer, ein Symbol der imperialen Macht, der aufgrund seiner enormen Größe mit nahezu jeder Art von Bedrohung fertig werden kann. Es ist kein Wunder, dass Galactic Empire beschlossen hat, riesige pilotierte Maschinen mit enormer Kraft zu bauen. Natürlich war der höchste Punkt der imperialen Größenwahnsinn offensichtlich der Todesstern, aber AT-ATs können es nicht lassen, wenn sie in Aktion sind.
Stärken
- Schwere Laserkanonen können schnell und einfach mit anderen riesigen Zielen umgehen, wie z. B. Kraftschildgeneratoren, feindlichen Fahrzeugen und Türmen.
- Durch die Abschirmung sind AT-ATs für Waffenangriffe nahezu unverwundbar.
- Kleinere Laserkanonen können einzelne Soldaten am Boden und andere kleinere Ziele angreifen.
- Orbitalangriff kann für einen massiven Bombenangriff von oben aufgerufen werden.
- Es bietet Platz für 40 Klontruppen, die jederzeit ins Spiel gebracht werden können.
Schwächen
- AT-AT erweist sich als hervorragendes Werkzeug für den Durchbruch, der die volle Unterstützung vom Boden und aus der Luft benötigt.
- Obwohl die AT-ATs gut gepanzert und bewaffnet sind, macht ihre Größe sie auch zu einem einfachen Ziel, das sofort die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich zieht.
- Die Walker haben eine weitere Schwachstelle - sie können mit dem Schleppseil eines Snowspeeders durch Abseilen der Beine abgefangen werden.
Sie können die Waffen des AT-AT steuern, aber im Gegensatz zu früheren Spielen sind die Fußgänger dabei Star Wars Battlefront sich auf einem bestimmten Weg bewegen und nicht im herkömmlichen Sinne pilotiert werden können.
Dies ist, was Sigurlina Ingvardottir, die leitende Produzentin des Spiels, über die mangelnde Fähigkeit, AT-ATs zu steuern, sagte:
„Es ist ein Teil des Modus selbst, weil das AT-AT das Ziel des Modus ist. Sie haben einen festgelegten Pfad, weil sie zum Schildgenerator geleitet werden. Wenn Sie ihren Weg kontrollieren würden, wäre dies ein Spielbruch. AT-AT ist offensichtlich ein äußerst einzigartiges Fahrzeug. Sie sind so groß, ihre Bewegung ist langsam, ihre Attribute sind so unterschiedlich, dass sie fast ihre eigenen Gesetze haben. “
AT-ST (All Terrain Scout Transport)
Länge: 6,4 m
Höhe: 8,6 m
Höchstgeschwindigkeit: 90 km / h (56 m / h)
Passagiere: 1
AT-STs werden vom Imperium aus zwei Gründen eingesetzt: als nachrichtendienstliches Transportmittel und als Kampffahrzeug, hauptsächlich zur Unterstützung der AT-ATs. Du kannst AT-ST steuern, nachdem du das AT-ST-Powerup auf dem Schlachtfeld gefunden hast.
Der beste Weg, um AT-ST zu pilotieren, ist eine Laufabdeckung. Die „Hühnerläufer“ sollten immer im Hintergrund bleiben und sich zwischen den AT-ATs verstecken, um Raketen und Luftangriffe zu vermeiden. Dies bedeutet, dass Ihr Hauptzweck in Walker Assault als AT-ST-Pilot darin besteht, Unterstützung und Verteidigung bereitzustellen.
Stärken
- Es ist ein leichtes Fahrzeug und kann sich sehr schnell auf der Karte bewegen.
- AT-ST ist ziemlich belastbar, jedoch ist seine Rückseite eine ziemlich schwache Stelle, an der sich Feinde an Sie anschleichen können.
- Frontstrahler sind nicht nur gegen Bodeninfanterie, sondern auch gegen vorbeifliegende Flugzeuge besonders wirksam.
- Homing Missiles können sogar noch effektiver gegen Flugzeuge sein, da sie feindliche Fahrzeuge erfassen können.
- Concussion Grenade Launcher kann drei Granaten abschießen, um Uplinks zu entfernen und Punkte zu sammeln.
Schwächen
- AT-ST hat keine mächtige Panzerung und kann daher durch eine einzelne Raketenwerfer-Rakete deaktiviert werden.
- Gehen Sie auf Endor nicht zu tief in die Wälder. Obwohl es gut an die wilde Landschaft angepasst ist, werden seine Fähigkeiten durch die schiere Menge an Bäumen eingeschränkt.
T-47 Airspeeder (Snowspeeder)
Länge: 4,5 m
Höchstgeschwindigkeit: 650 km / h (404 m / h)
Besatzung: 2
Ursprünglich waren Airspeeder als Frachtflugzeuge konzipiert, die ein Kabel mit einer magnetischen Harpune verwendeten, um die Container vom Boden zu erfassen. Aber die Rebellen nutzen den T-47 als hervorragendes taktisches Hit'n'Run-Fahrzeug, nachdem sie ein paar Laserpistolen daran angebracht haben. Dank seiner hohen Geschwindigkeit und Wendigkeit können Sie feindliche Objekte und Fahrzeuge wie AT-ATs rammen.
Wenn Sie Snowspeeder effektiv steuern möchten, müssen Sie wissen, dass Ihr Hauptziel beim Steuern eines T-47 nicht darin besteht, abzufangen, sondern sich zu verstecken und auszuweichen. Auf diese Weise bleiben Sie länger am Leben und können Ihre Feinde tatsächlich ausschalten. Wenn Sie zum Beispiel von einem feindlichen Kämpfer angegriffen werden, fliegen Sie tief in die Nähe der Klippen - dies verhindert, dass Sie von den Raketen getroffen werden. Wenn Sie sich entscheiden, den Läufer abzunehmen, müssen Sie Ihre Harpune vorbereiten und auf diese Stabilität achten.
Stärken
- Mit Speed Boost können Sie in kürzester Zeit viel Geschwindigkeit gewinnen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie versuchen, das Schlachtfeld schnell zu erreichen oder einer Reihe feindlicher Flugzeuge zu entkommen.
- Der Sensor Jammer lässt Ihre Feinde nicht auf Ihren Airspeeder los und ermöglicht Ihnen so ein effizienteres Ausweichen.
- Perfekt für Luft-Boden-Kämpfe und das Herunterfallen der Gehhilfen.
Schwächen
- Es ist nicht schnell genug, um imperialen Kämpfern nachzujagen.
- Hat eine sehr begrenzte Schadensfähigkeit mit nur zwei Strahlern, die keine Ziele treffen können.
74-Z Speeder Bike
Länge: 3-5 m
Höchstgeschwindigkeit: 500 km / h (310 m / h)
Besatzung: 2 (1 Pilot und 1 Passagier)
Speeder Bikes sind das Ergebnis von Tiefbauarbeiten, die von den Militärbeamten des Imperiums genossen wurden. Die Einsatzmöglichkeiten von Speeder Bikes sind besonders begrenzt, da ihre hohe Geschwindigkeit eher für Patrouillen als für Gefechte geeignet ist und der fehlende Schutz die Wahrscheinlichkeit schwerer Schäden oder sogar des Todes des Piloten erhöht.
Das Steuern eines Speeder-Bikes kann schwierig sein, da es extrem schnell ist. Wenn Sie auf Endor Rebellen jagen, müssen Sie auf alle Arten von Hindernissen sehr aufmerksam sein und sie auf genaueste Weise umgehen. Das erfordert natürlich viel Übung.
Stärken
- Kann sehr schnell große Entfernungen zurücklegen, aber nur, wenn es von Spielern mit schnellen Reflexen gesteuert wird. Andernfalls endet Ihre Reise bei der ersten Kiefer.
- Es kann gut verwendet werden, um ein paar Klone unter dem Deckmantel von Landschaftselementen an fast jeden Punkt auf der Karte zu liefern.
Schwächen
- Einzelne Blaster-Kanonen können andere Speeder oder kleinere Ziele sehr effektiv eliminieren, gegen größere Fahrzeuge kann sie jedoch nicht viel bewirken.
TIE Fighter (Twin Ion Engine)
Länge: 6,3 m
Höchstgeschwindigkeit: 1200 km / h (745 m / h)
Besatzung: 1
TIE-Jäger mit ihren Doppelionenmotoren waren unglaublich billig in der Herstellung, sodass das Imperium den gesamten Raum mit diesen fliegenden Aggregaten überflutete. Sie haben eine ungewöhnliche Form mit zwei vertikalen flachen Flügeln, was sie zu einem leichten Ziel macht. Abgesehen davon sind TIE-Jäger sehr wendig und schnell, sogar schneller als die X-Wings.
Einen TIE-Kämpfer zu steuern ist ziemlich einfach; Das einzige, was Sie berücksichtigen sollten, ist, ständig über einem großen Bereich des Schlachtfelds zu schweben. Begib dich in einen schnellen Kampf, mache ein paar kurze Feuerstöße mit deinen Strahlern und verlasse das Gebiet genauso schnell. Dies ist einfach deshalb wichtig, weil TIE-Kämpfer im Gegensatz zu X-Wings keinen Schild haben, sodass sie schnell beschädigt werden und auf den Boden gehen können.
Stärken
- Kann sowohl mit Laserstrahlen als auch mit Ionenkanonen auf Feinde treffen, was Luftkämpfe ziemlich genau macht.
- Sie können eine Fähigkeit zur Geschwindigkeitssteigerung verwenden, um in Notsituationen oder während einer Verfolgungsjagd aus dem Kampf auszubrechen.
- Darüber hinaus können Sie Ihre Energie auf Waffen und Motoren verteilen, was in Zeiten der Notwendigkeit einer schnelleren Geschwindigkeitssteigerung oder eines höheren Angriffsschadens von Bedeutung ist.
Schwächen
- Es ist sehr leicht, einen Kämpfer zu verlieren, wenn Sie von hinten getroffen werden - insbesondere, wenn Sie die Sicht aus der ersten Person genießen und Ihr Sichtfeld eingeschränkt ist.
- Im Allgemeinen haben TIE Fighters eine geringe Haltbarkeit und können sowohl vom Boden als auch in der Luft leicht beschädigt werden.
X-Wing (T-65)
Länge: 12,5 m
Höchstgeschwindigkeit: 1050 km / h (652 m / h)
Besatzung: 1
Das Symbol der Rebellenbewegung und ihre wirksamste Waffe gegen die Tyrannei der Sith. X-Wing war und ist eine der besten Kreationen der Galactic Engineering. Dieser universelle Sternenjäger ist schnell zur Lokomotive des Aufstands geworden. Zusätzlich kann jeder Kämpfer in den Hyperraum eintreten, was sich perfekt in die Guerilla-Taktik der Allianz einfügt.
Im Star Wars Battlefront X-Wing spielt eine sehr wichtige Rolle. Es erlaubt Ihnen, Gegner mit der Fähigkeit Lock On zu besiegen, und es ist ziemlich belastbar, aber wenn Sie es bestmöglich bewahren möchten, ist es ratsam, während der Kämpfe so viel wie möglich zu manövrieren.
Stärken
- X-Wing verfügt über einen Schildschutz, der es zu einer soliden Wahl für Anfänger macht, und Protonentorpedos zum Aufstecken.
- Die Schussreichweite ist der eines A-Wing mit seinen vier leistungsstarken Front-Blaster-Kanonen überlegen.
- Genau wie der TIE-Kämpfer verfügt er über ein Energieverteilungssystem, mit dem Sie zwischen Geschwindigkeit und Angriffsschaden wählen können.
Schwächen
- Es ist immer noch etwas langsamer im Vergleich zu TIE-Kämpfern und auch weniger manövrierfähig. Also, wenn Sie mit dem TIE-Kämpfer in Luftkämpfe geraten, seien Sie sehr aggressiv - Ihr Schild kann Sie schützen, während TIE-Kämpfer leicht untergehen.
TIE Interceptor
Länge: 9,6 m
Höchstgeschwindigkeit: 1250 km / h (777 m / h)
Besatzung: 1
Zu einem bestimmten Zeitpunkt stellten die Ingenieure von Galactic Empire fest, dass ihre TIE-Kämpfer den T-65 X-Wings der Rebellen nicht sehr gut standhalten können. Daher mussten sie einen neuen Typ von Abfangjäger auf der Basis eines Doppelionenmotors entwickeln.
Das Steuern eines TIE-Abfangjägers kann auf aggressivere Art und Weise als bei einem TIE-Jäger erfolgen, da er über mehr Geschwindigkeit und Feuerkraft verfügt und somit für X-Wings zu einem viel gefährlicheren Verfolger wird. Die beste Taktik für einen Abfangjäger ist es, ständig nach neuen Spawns auf dem Schlachtfeld Ausschau zu halten. Wenn Sie ein neues Flugzeug oder einen Rebellen im Freien sehen, müssen Sie diese mit Ihrem Abfangjäger holen.
Stärken
- TIE-Abfangjäger erhielten ein besseres Design der Flügel, die dünner und fester wurden. Dies macht sie zu einem etwas härteren Ziel als die TIE-Kämpfer.
- Das Präventionssystem warnt Sie vor einer Überhitzung der Sprengkörper, sodass Sie alternativ für einige Zeit Raketen einsetzen können.
Schwächen
- TIE-Abfangjäger sind überraschenderweise weniger wendig als die TIE-Jäger. Wenn Sie ein anderes Flugzeug angreifen möchten, sollten Sie sich ihm von unten nähern. Auf diese Weise wird verhindert, dass ein X-Wing für ein Versteck in die Klippen eintaucht, wo sich TIE-Abfangjäger nicht besonders gut verhalten können. Sie sind im Freien viel effektiver.
A-Wing (RZ-1)
Länge: 9,6 m
Höchstgeschwindigkeit: 1300 km / h (808 m / h)
Besatzung: 1
A-Wing ist die Antwort der Rebelleningenieure auf imperiale TIE-Abfangjäger. Die Beweglichkeit und Geschwindigkeit der neuen RZ-1-Jäger waren so außergewöhnlich, dass sie keinen imperialen Abfangjägern eine Chance ließen.
Dieses Modell ist definitiv das beste Flugzeug im Spiel, da es die Wendigkeit des TIE-Jägers und die Feuerkraft eines X-Wing kombiniert.
Stärken
- Twin Blasters sind besonders effektiv gegen AT-STs.
- A-Wing ist perfekt für den Luftkampf geeignet, da es einen Kraftschild verwendet, der Sie vor den Kanonen des Feindes schützt und die Fähigkeit besitzt, mit Ihren eigenen Raketen präzise zu schießen und zu treffen.
- Es kombiniert die besten Elemente aller anderen Flugzeuge im Spiel, wie Energieverteilung, erhöhte Feuerkraft, hohe Geschwindigkeit usw.
Schwächen
- Der einzige Schwachpunkt eines A-Wing ist, dass er gegen größere Ziele wie AT-AT-Geher immer noch nicht sehr effektiv ist. In diesem Fall sind Snowspeeder viel besser.
Kontrollen
Nachfolgend finden Sie die offiziellen Kontrollschemata für alle Arten von Fahrzeugen in Star Wars Battlefront.
Bodenfahrzeuge
Luftfahrzeuge
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