Blizzard versucht es zu verbessern Herz des Schwarms durch die Implementierung neuer Funktionen, um das Spiel neuen Spielern zugänglich zu machen. Die Lebensdauer eines RTS wird von der Konkurrenzszene bestimmt StarCraft II: HotS wird einige neue Funktionen implementieren, die neuen Spielern helfen, den Schritt von der Kampagne zum Matchmaking zu gehen.
In einem Gespräch mit PC GamesN sprach Mike Morhaime, CEO von Blizzard, über die Zukunft von StarCraft II: Herz des Schwarms und wie die Erweiterung damit umgehen wird, neue Spieler an das Wettbewerbsspiel heranzuführen.
Das größte neue Feature, das neuen Spielern helfen wird, ist das neue Spiel "Trainingsbereich", was es Spielern ermöglicht, gegen KI zu spielen, die beliebte Builds nachahmen. Der neue Modus wird auch neuen Spielern helfen, Builds zu lernen und Tipps zu geben, die auf ihrer Leistung basieren.
Spieler, die den Trainingsmodus absolvieren, werden dann in nicht gewerteten Matches gegen die KI gestellt, um ihre Fähigkeiten und das, was sie gelernt haben, zu testen, ohne den Druck des eigentlichen Wettkampfs.
Morhaime möchte, dass Personen, die Angst hatten, von der Kampagne zu Ranglisten zu wechseln, sich mit dem Spiel vertraut machen und bereit sind, sich mit anderen Spielern zu messen.
'Wir möchten das Spiel für Spieler zugänglicher machen, die nicht unbedingt bereit sind, in eine hart umkämpfte Szene zu springen."sagte Morhaime"Viele Menschen fühlen sich zumindest beim Einschreiten in Rangfolgen eingeschüchtert. Nicht gewertete Matches sind ein großer Schritt in diese Richtung.'
Wird dieses neue Trainingsgebiet die Rangfolge der Spielbevölkerung sein? StarCraft II braucht? StarCraft II: Herz des Schwarms erscheint am 12. März 2013, daher haben wir viel Zeit zum Spekulieren. Gegen die anderen großen Namen im E-Sports-Wettbewerb anzutreten, wird für Blizzard nach wie vor ein harter Kampf sein HotS es ist veröffentlicht worden.
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Quelle: PC GamesN