Steam Direct wird eine Flut unspielbarer Drek auslösen

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 22 April 2021
Aktualisierungsdatum: 23 Dezember 2024
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Steam Direct wird eine Flut unspielbarer Drek auslösen - Spiele
Steam Direct wird eine Flut unspielbarer Drek auslösen - Spiele

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Wenn es um PC-Spiele geht, steht außer Frage, dass Steam die erste Wahl ist. So sehr ich GOG und diese Handvoll anderer kleinerer Plattformen liebe, die versuchen, ihr Stück vom Kuchen zu kriegen, so wenig ist darüber zu streiten, dass zu diesem bestimmten Zeitpunkt PC-Spiele = Steam. Wenn die physischen Ausgaben von riesigen Spielen mögen Fallout 4 Im wahrsten Sinne des Wortes nur einen Steam-Code in der Schachtel, es ist klar, wer die Krone trägt.


Diese Dominanz ist jedoch ein zweischneidiges Schwert. Mit der größten Auswahl an Titeln haben Sie auch die meisten Spiele, die es nicht wert sind, gespielt zu werden. Steam Greenlight fungierte als eine Art Tor dazuNur Spiele, die wirklich gespielt werden wollten, schafften es auf unsere geweihte PC-Plattform.

Grünes Licht: Die Snoozing Guard

Einige wirklich einzigartige Einträge in der Spielewelt kamen auf unseren PCs wegen Greenlight von der Dystopie Papiere, bitte zum einzigartigen Zeitlupen-Shooter Super heiß zum Genre-Bending-Rollenspiel Evoland und auch das gelegentliche Neuheitenspiel mit fragwürdigem Wiederholungswert gefällt Wer ist dein Papi.

Greenlight wurde mit einem bewundernswerten Ziel gestartet - der Community zu überlassen, was sie auf der Steam-Plattform wollte, anstatt einer Handvoll Valve-Mitarbeiter, deren Geschmack möglicherweise nicht Ihrem oder meinem entspricht.


Na sicher, es war nicht immer ein wachsamer Torhüter. Es gibt bereits eine Vielzahl von unspielbarem Unsinn auf Steam:

  • Halbgebacken RPG Maker Titel, die noch nicht fertig sind oder aufgehört haben, auf halbem Weg zu arbeiten
  • "Early Access" -Spiele, die niemals vollständig veröffentlicht werden und nur eine Quelle für kontinuierliche Einnahmen von leichtgläubigen Spielern sind, die 50 US-Dollar für eine unvollendete Demo ausgeben
  • Eine Horde visueller Romane, die kaum Spiele sind und in ihrer Qualität von ziemlich gut bis "Willst du mich jetzt wirklich veräppeln?" Reichen.

Das Problem ist im Begriff zu bekommen viel, viel schlimmer. Überraschenderweise wurde Steam Greenlight nun offiziell aufgelöst.

Dem Programm können keine neuen Spiele hinzugefügt werden, und die Abstimmung wird ausgesetzt. Die paar tausend Spiele, die im Programm waren, werden von Valve in den kommenden Monaten direkt entschieden.


An seiner Stelle werden wir bekommen das neue Steam Direct-ProgrammDas Ziel von Direct ist es, transparenter zu machen, wie Spiele auf die Plattform gelangen, und Probleme wie Entwickler, die Bare-Bones-Spiele veröffentlichen, zu lösen, um Handelskarten für Profite zu bewirtschaften.

Was für eine verrückte Welt, in der DIESE finanzielle Anreize schaffen

Steam Direct öffnet die Floodgates

Leider scheint diese "Lösung" ein Problem zu schaffen, das noch schlimmer ist. Während Greenlight zumindest hielt etwas Das neue Programm wird sicherstellen, dass fast jeder über Steam fast alles veröffentlichen kann.

So beschreibt die Anweisung von Valve das neue Programm:

Das Ziel von Steam Direct ist es, Entwicklern aus aller Welt einen verständlichen und vorhersehbaren Weg zu bieten, um ihre Spiele auf Steam zu bringen. In diesem Sinne gestalten wir den Prozess so einfach und effizient wie möglich.

Ein neuer Entwickler muss lediglich einige digitale Dokumente ausfüllen, einschließlich der Eingabe von Bank- und Steuerinformationen, und einen schnellen Identitätsprüfungsprozess durchführen.

Nach Abschluss der Unterlagen muss der Entwickler für jedes Spiel, das er auf Steam veröffentlichen möchte, eine erstattungsfähige Gebühr in Höhe von 100 US-Dollar entrichten. Diese Gebühr wird innerhalb des Zahlungszeitraums zurückerstattet, nachdem das Spiel 1.000 USD verkauft hat.

Mit anderen Worten, Jeder mit einem Benjamin kann jetzt ein Spiel veröffentlichen über Steam. Kein Community-Gateway mehr. Kein Abstimmen mehr durch die Stärke Ihres Spielkonzepts. Willst du freigeben Super-Zeitlupen-Grapefruit-Simulator? Cool, gib mir nur den Hundert.

Ja, dies ist das Gesicht, das Sie über Steam Direct machen sollten

Solange es startet und keine Malware installiert, ist jetzt überhaupt noch ein Spiel im Spiel. Wir sind kurz davor siehst einen Sturm von schlechten, fehlerhaften, unfertigen Spielen Sowohl von skrupellosen Entwicklern, die schnell Geld verdienen wollen, als auch von Kindern, die gerade ein Buch über das Programmieren in die Hand genommen haben.

Jetzt gibt es einen kleinen Haken: Entwickler, die noch nie etwas über Steam veröffentlicht haben, müssen 30 Tage warten, bis ihr Spiel und ihre Geschichte überprüft wurden, was bedeutet, dass es zumindest vor jedem eine Verzögerung gibt RPG Maker Projekt in der Geschichte steht plötzlich zum Kauf zur Verfügung.

Während dieser 30 Tage wird Steam "die Informationen des Entwicklers prüfen und bestätigen, dass wir wissen, mit wem wir Geschäfte machen". Anhand der Beschreibung in der vollständigen Pressemitteilung hier ist jedoch unklar, unter welchen Umständen ein Spiel während dieses Überprüfungsprozesses abgelehnt würde.

Warum ist das eine schlechte Sache?

"Na so was?" du darfst fragen - warum sollte nicht jeder angehende indie dev seine spiele auf steam haben? Zwei unmittelbare Probleme kommen in den Sinn.

Erstens gibt es das Steam-Verkaufsproblem. Die Steam-Sommer- und Winterverkäufe sind riesige Events, bei denen tausende Spiele ihre Preise senken. Willst du wirklich Schaltgetriebe Nehmen Sie einen der Verkaufsplätze in Anspruch, die zu einem echten Spiel gehören könnten, das Sie gerne spielen werden?

Als nächstes müssen wir darüber nachdenken Signal-Rausch-Verhältnis. Wie viele Buggy-Spiele, die keinen Dollar wert sind, verstopfen bereits Ihre Empfehlungen oder müssen beim Surfen nach Genre durchgeblättert werden?

Das Problem mit der Übersättigung des Spiels ist die Auffindbarkeit: Es gibt bereits mehr Spiele auf Steam, als eine Person jemals schlagen könnte in ihrer gesamten natürlichen Lebensdauer.

Viel Glück beim Spielen!

Weiteres Verwischen des Wassers hilft Spielern nicht, das zu finden, was sie wollen, und es hilft Entwicklern nicht, Geld zu verdienen, wenn es immer weniger Möglichkeiten gibt, in einem endlosen Meer von Spielen aufzufallen.

Das vollständige Entfernen jeglicher Art von Qualitätstor ist eine phänomenal schlechte Idee - es ist schlecht für Steam, da es zweifellos die Rückerstattungen erhöht, schlecht für Gamer, die Spiele finden möchten, die es wert sind, gespielt zu werden, und schlecht für Entwickler, die tatsächlich Arbeit in ihre Spiele stecken und werde nicht bemerkt.

Was halten Sie davon, dass Steam Greenlight durch Steam Direct ersetzt wird? Freust du dich darauf, mehr Indie-Titel zu sehen, oder glaubst du, dass dies zu schlechteren Titeln führen wird, die es nicht wert sind, deine Suche durcheinander zu bringen?