Streaming Tech Company Lightstream erwirbt Analytics Platform Arsenal

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 20 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
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Streaming Tech Company Lightstream erwirbt Analytics Platform Arsenal - Spiele
Streaming Tech Company Lightstream erwirbt Analytics Platform Arsenal - Spiele

Heute Live-Streaming-Tech-Unternehmen Lichtstrom hat die Übernahme des Streaming Analytics Tools angekündigt Arsenal.gg. Die Akquisition ermöglicht Lightstream, sein Dienstleistungsangebot für Videospiel-Streamer, Verlage und Entwicklungsstudios zu erweitern.


Arsenal ist dafür bekannt, Streamer mit leicht verständlichen Daten zu versorgen, die es ihnen ermöglichen, die Leistung ihrer Inhalte zu interpretieren und Informationen darüber bereitzustellen, wie sie ihr Publikum vergrößern können. Dieselben Analysetools werden auch von Spieleentwicklern und -studios verwendet, um die Entwicklung von Marketingstrategien zu unterstützen.

Zu den derzeit von Arsenal verwendeten Tools zählen PUBG Corp, 505 Games und Discord.

Die Partnerschaft kombiniert diese Tools mit den Streaming-Plattformen von Lightstream, um eine All-in-One-Suite zu erstellen, die es Streamern und Unternehmen gleichermaßen erleichtert, das Publikum zu erreichen.

Natürlich werden verschiedene Arten von Benutzern diese Informationen auf unterschiedliche Weise verwenden. Firmen wie die oben genannten nutzen Arsenal, um Informationen über Streamer und die von ihnen ausgestrahlten Spiele zu erhalten. Sie können nach den Spielen, der Sprache, der Zugehörigkeit oder der Popularität von fast 8 Millionen Brodcastern suchen.


Diese Suche ist auch nicht auf eine bestimmte Plattform beschränkt. Unternehmen haben Zugriff auf Informationen zu Mixer, Twitch, Facebook, YouTube, Mobcrush und Smashcast.

Auf der anderen Seite verwenden Streamer Arsenal, um Daten über ihre persönlichen Brodcasts zu verfolgen und Informationen über die Beliebtheit eines Spiels, die Leistung ihrer Casts zu bestimmten Zeiten, das Wachstum und die Zuschauerzahlen sowie ihre aktiven Streaming-Tage und -Zeiten zu erhalten und wie viel Zeit die Zuschauer damit verbringen, sich ihre Streams anzusehen.

Laut Stu Grubbs, CEO von Lightstream, verwendet die Branche seit einiger Zeit Tabellenkalkulationen und "selbst gemeldete Daten", um die meisten dieser Informationen zu erfassen.

Wenn Unternehmen und Streamer wachsen, wird dies zu einer entmutigenden Aufgabe und kann zu ungenauen Berichten führen.

„Arsenal liefert den Marken die genauen Daten, die sie benötigen, um mehr von ihrem Budget in Rundfunkanstalten und den Livestream-Markt zu investieren. Wir sind stolz darauf, dieses fantastische Produkt und unser intelligentes Team unserer Lightstream-Crew hinzuzufügen. "


Jeder, der dem Gaming folgt, weiß, dass Streaming sehr beliebt ist. Bereits 2014 gab es Streaming rivalisierende große Sportveranstaltungen wie der Super Bowl. In den letzten fünf Jahren hat sich das Streaming beim Spielen immer mehr durchgesetzt.