Ich werde hier keine Worte zerhacken: Straßenkämpfer V war ein riesiger Reinfall. Noch wichtiger ist, dass der ikonische Kämpfer auch nicht mehr der Top-Hund der Kampfszene ist, da viele Hardcore-Kampf-Fans zu ihm wechseln Mortal Kombat, König der Kämpfer, und Killerinstinkt für ihre Fülle.
Glücklicherweise weiß Capcom mit dem fünften Beitrag der Serie, wie heiß es in der Hand liegt. Mit einer neuen Beta-Version des Capcom Fighting Network, die die Bedienung von TEC erleichtert, sind sie stets auf dem neuesten Stand SFV.
Der Aufwand ist jedoch möglicherweise zu spät, da Capcom sich erst jetzt mit den Problemen befasst, die seit mehr als einem Jahr die Fortsetzung des Kampfspiels plagen. Um der Wunde noch mehr Salz zu verleihen, beschränkt der Entwickler den Beta-Zugriff nur auf PC-Player. PS4-Besitzer sind immer noch verblüfft mit dem Junk-Build, den Capcom verkauft hat - und das, ohne dass ein Update der Konsolenversion in Sicht ist.
Das heißt nicht, dass das Spiel in seiner jetzigen Form nicht spielbar ist, aber es ist definitiv etwas rau - und wohl noch unvollständig.Viele Fehler des Brawlers rühren von der glatten Infrastruktur seines Netzwerks her, die nichts zur Überwachung der Netcode-Stabilität (oder des Verhaltens der Spieler in dieser Angelegenheit) beigetragen hat, wenn Sie sogar das Glück hatten, eine Verbindung zu erzielen. Nicht zu erwähnen ist der geringe Nutzen, der für die wenigen Online-Wettbewerbsmodi zur Verfügung steht Straßenkämpfer V angeboten.
In meiner kurzen Spielzeit mit der CFN-Beta konnte ich die Flexibilität schätzen, die Capcom präsentierte, als ich vollen Zugriff auf alle verfügbaren Charaktere und Stufen in SFV erhielt, während ich meine Profilvorlieben anpasste. Die gute Stimmung hielt jedoch nicht lange an, denn die wenigen Spiele, die ich spielen durfte, waren mit dem Gepäck übermäßiger Wartezeiten für das Matchmaking während der Netzwerkstunden an einem Freitagabend verbunden.
Selbst nachdem ich die Spieleinstellungen so optimiert hatte, dass sie auf meiner Hardware ordnungsgemäß ausgeführt werden konnten, gab es immer noch einige Hinweise auf Clipping und Verzögerung der Hitbox, die sich auf die Gesamtqualität des Kampfes auswirkten, wobei die Verbindung zwischen den Runden plötzlich starb.
Mit dem Klima der Straßenkämpfer V So wie es jetzt ist, muss Capcom ihre CFN-Beta voll ausspielen und im PlayStation Store veröffentlichen. Die Tatsache, dass die japanische Marke die Hälfte der Spielerbasis übersehen hat, ist erstaunlich, wenn Sie berücksichtigen, wie viele Spieler auf der PS4 sind.
Was mich mehr verblüfft, ist das eines der größten Verkaufsargumente Straßenkämpfer V Es war das plattformübergreifende Spiel, das es zwischen PlayStation 4 und Windows versprochen hatte, was den Feldtest, den Capcom mit der Betaversion versucht, erheblich erweitert hätte. Darüber hinaus hätte es auch die Daten, die sie aus der Veröffentlichung sammeln möchten, erheblich erhöht.
Die CFN-Beta soll bis zum 3. April dauern, was ehrlich gesagt nicht genug Zeit ist, um die Zäune zu reparieren, die das Spiel reparieren muss. Ich wettehe sicher, dass Capcom dies früher als später feststellen wird, vor allem, wenn sie die allmählich wachsende Welle negativer Testberichte bemerken, die sich auf der Beta-Store-Seite immer weiter stapeln.
Ich persönlich hoffe, dass das Beta länger bleibt und die erforderliche Wartung erhält. Wenn Capcom es auf den Markt von Sony verlegen kann, hat der Goodwill der Serie möglicherweise eine Chance, für diejenigen, die sich noch interessieren, wieder gefördert zu werden.
Aber nur die Zeit wird es zeigen.