Betankt & Doppelpunkt; Die Red Front Review

Posted on
Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 19 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
Anonim
Betankt & Doppelpunkt; Die Red Front Review - Spiele
Betankt & Doppelpunkt; Die Red Front Review - Spiele

Inhalt

Indie Entwickler 10ft's Die Rote Front versucht, den Enthusiasmus des Zweiten Weltkriegs mit klassischer Arcade-Shooter-Action zu kombinieren, um etwas Interessantes und Lustiges zu schaffen. Die Hauptattraktion dabei ist die Tatsache, dass Sie als russische Armee an der Front spielen, die in populären Geschichten und Darstellungen des Krieges oft übersehen wird. Das Spiel selbst bietet eine Menge Herausforderungen, obwohl die Konzentration auf das Kriegsthema oder den Arcade-Stil wahrscheinlich zu einem besseren Spiel geführt hätte, da es einige schwer zu ignorierende Probleme gibt, die es davon abhalten, aufzufallen und erfolgreich zu sein .


Die Grundlagen

Die Rote Front spielt im Europa des Zweiten Weltkriegs, einer alternativen Zeitachse der Ereignisse, wie die Entwickler es nennen. Sie steuern einen neuen, experimentellen russischen Panzer, um die Bedrohung durch die Nazis abzuwehren. Die Kampagne besteht aus acht Missionen, die Sie von Moskau über Polen nach Berlin führen. Es gibt auch eine kurze Trainingsmission, die Sie mit grundlegenden Steuerelementen, Waffen-Upgrades, Zielen und anderen grundlegenden Konzepten vertraut macht.

Wie Sie es von einem Spiel erwarten, das sich selbst als klassischer Arcade-Shooter darstellt, Die Rote Front betont Aktion und Reflex gegenüber anderen Mechaniken. Wenn Sie denken, die Kampagne klingt schrecklich kurz, steckt mehr dahinter, als Sie vielleicht denken. Die Trainingsmission ist täuschend einfach, wahr und dauert weniger als fünf Minuten. Die Schwierigkeit eskaliert jedoch schnell. Das Ziel jeder Kampagnenmission ist es, eine festgelegte Anzahl von feindlichen Wellen zu überleben, wobei jede Welle aus mehr Feinden und Feindtypen besteht als die vorherige und etwa eineinhalb Minuten dauert, bevor die nächste Welle eintrifft.


Ihr Panzer hat eine Panzer- und eine Gesundheitsanzeige, die beide bei 100 beginnen. Wenn Sie Treffer erhalten, wird die Panzeranzeige erschöpft, und sobald sie auf 0 gesunken ist, wird die Gesundheitsanzeige erschöpft. Wenn Sie jedoch einige Sekunden lang keinen Schaden nehmen, füllen sich beide Anzeigen langsam wieder auf. Sie haben drei Erfolgschancen und es gibt keine Kontrollpunkte innerhalb der Mission. Sobald Sie verlieren (was Sie wahrscheinlich zuerst tun werden), müssen Sie die Mission von Anfang an beginnen.

Progression

Die meisten Karten sind ziemlich einfach, mit einigen abgebrannten oder ausgebombten Gebäuden und Bäumen, die mehr als alles andere im Weg sind, und das ist das Meiste, was Sie immer und immer wieder sehen werden. Es gibt zufällige Wettereffekte wie Regen und Schnee, und Sie haben auch die Wahl, Missionen nachts zu wiederholen, was den Schwierigkeitsgrad erheblich erhöht. Manchmal ist es mühsam, Feinde auf dem Bildschirm auszusuchen, besonders wenn es regnet (trostloses Grau und Nazigrau verschmelzen). Aber es gibt ein nützliches Radar in der unteren linken Ecke des Bildschirms, auf das Sie sich wahrscheinlich verlassen werden.


Die ersten Wellen fangen relativ leicht an, und Nazi-Horden von annehmbarer Größe greifen Ihren Panzer an. Sie können sie natürlich mit Ihrer Standardwaffe abschießen oder sie überfahren, was eine nützliche Taktik sein kann, wenn Sie umgeben sind. Nach und nach tauchen einige Soldaten mit Raketenwerfern auf, und schließlich gibt es feindliche Fahrzeuge verschiedener Typen, die Ihre Position schnell lokalisieren und unerbittlich angreifen. Sie bekommen Unterstützung in Form einer Handvoll russischer Soldaten. Die KI ist anständig, und die Unterstützung ist sehr hilfreich, aber in den meisten Fällen nur von kurzer Dauer, da Ihre Kameraden einfach nicht an Zahl teilnehmen können und schnell überfordert sind.

Während jeder Mission lassen Feinde verschiedene Upgrades und Boni fallen. Diese reichen vom Nachfüllen Ihrer Rüstungslehre oder Raketen bis zur Aufrüstung Ihrer Standardwaffe. Die meisten sind nützlich, obwohl die Vorteile von Waffen-Upgrades in Form und Funktion etwas zweifelhaft sind. Bei den ersten Upgrades schießen Sie beispielsweise so etwas wie Eisbrocken aus, und danach schießen Sie Elektrizitätsstrahlen aus.

Es gibt keinen wirklichen Grund für das veränderte Erscheinungsbild, da die Waffe selbst keine besonderen Auswirkungen auf Feinde hat - nur etwas mehr Feuerkraft. Darüber hinaus erfordern einige der verbesserten Levels, wie der elektrische Strahl, dass Sie einen Moment innehalten, bevor Sie erneut schießen, um den geringfügigen Anstieg der Feuerkraft auszugleichen und sich zu fragen, ob sich ein Upgrade von einem Schneekegelschützen wirklich lohnt.

Sie verdienen Rubel für abgeschlossene Missionen und basierend auf Ihrer Punktzahl, mit der Sie dauerhafte Upgrades wie die Panzerung des Panzers usw. erwerben können. Diese Upgrades erleichtern das Überleben von Missionen ein wenig. Es ist jedoch etwas frustrierender, wenn Sie den Punkt erreichen, an dem Ihr Panzer feindliche Angriffe überleben kann, als es eigentlich sein sollte. Die erste Mission selbst ist ziemlich schwierig. Ich bin nicht derjenige, der sich über hohe Schwierigkeitsgrade bei Videospielen beschwert, aber dies ist fast unausgeglichen. Es ist zufriedenstellend, ein Level zu beenden. Wenn Sie jedoch keine 20 Minuten Zeit haben, um eine Mission zu wiederholen, bis Sie gewonnen haben, wird es schnell frustrierend, eine künstliche Art, Länge und etwas Ähnliches zu schaffen Substanz.

Das technische Zeug

Die Rote Front Unterstützt Tastatur- und Maussteuerungsschemata und ein Gamepad, sodass für jeden ein Schema dabei ist. Tastatursteuerungen sind passierbar, obwohl sich das Bewegen des Panzers klobig anfühlen kann, und es ist einfach, die Panzer- und Turmpositionen so zu mischen, dass Sie sich in die Richtung bewegen, die der Richtung entgegengesetzt ist, in die Sie sich wirklich bewegen möchten.Gamepad-Steuerelemente wären wahrscheinlich am einfachsten zu bewegen, obwohl die Präzision der Maus nicht zu übertreffen ist. Ich habe jedoch nie eine Mission verloren, weil ich mich falsch bewegt habe. Es ist also höchstens ein kleines Ärgernis, und welcher Kontrollstil Ihnen am besten gefällt, sollte zu Ihnen passen.

Die Musik ist nicht aufdringlich, aber unauffällig, und die Grafiken sind die gleichen, die sich auf matschige Texturen und gedämpfte Töne stützen, um eine Stimmung zu erzeugen. Aber auch das Hauptaugenmerk des Spiels liegt nicht unbedingt auf der Erfahrung.

Zwielichtige Entscheidungen

Was mehr ein Problem ist, ist die Prämisse des Spiels. 10ft Games rechnet damit, dass dies in einer alternativen Zeitachse stattfindet, in der die Rote Armee den Kampf gegen Hitler selbst ausübt. Die Konzepte des Superpanzers, der Waffenverbesserungen und der Manipulation durch Feinde basieren auf okkulten Forschungen, die die Nazis auch während des Krieges unternommen haben. Jetzt gibt es nicht viel Grund, die Geschichte in einen Arcade-Shooter zu stecken. Aber wenn es ein Entwickler tut, sollte es zumindest Sinn machen. Die Rote Armee marschierte tatsächlich in Berlin ein (vor den anderen Alliierten); es war ihre Anwesenheit in der Stadt, die Hitler zum Selbstmord veranlasste. Und die russische Offensive begann mit dem Versuch, die Nazis aus Russland zu vertreiben, bevor sie nach Deutschland vorstieß. Abgesehen von der Tatsache, dass Moskau in der Zeit, in der es eigentlich hätte schneien müssen, nur optional verschneit ist, gibt es hier nicht viel alternativen Zeitrahmen und noch weniger Grund, dies zu versuchen.

"Aber", höre ich Sie sagen, "was ist mit der okkulten Forschung? Das ist interessant, wahr und spielt wirklich eine Rolle im Spiel!" Bis Sie erkennen, dass die Nazis für diese Forschung die Tausenden und Abertausenden von Opfern in Auschwitz, Dachau und den anderen Tötungszentren in Osteuropa waren Erfahrungen, um ihr Produkt zu fördern. Dies ist einer der wichtigsten Punkte, mit denen sie versuchen, sich von anderen Arcade-Shootern abzuheben, und wahrscheinlich das einzige historische Element, das das Gameplay tatsächlich verändert, da es das Konzept von Waffen-Upgrades und die Fähigkeit, feindliche Soldaten zu mutieren, unterstützt Schwierigkeit. Text ist möglicherweise nicht immer das einfachste Medium für die Interpretation von Ton oder Absicht, aber die Entwickler behandeln das Thema mit Sicherheit unempfindlich und verantwortungslos und werfen es glanzvoll als Verkaufsargument aus, ohne sich die Mühe zu machen, die Realität hinter dem Material in Betracht zu ziehen.

Das Urteil

Einige suchen nur nach einem guten Arcade-Shooter, und wenn das der Fall ist, ist dieser ein bisschen eine gemischte Tasche. Es hat eine solide Mechanik und bietet eine gute Herausforderung, und für ungefähr sieben Dollar sieht es auf jeden Fall ansprechend aus. Am Ende gibt es jedoch nichts Einzigartiges oder Besonderes Die Rote Front, Die Balanceprobleme und sinnlosen Versuche, eine Atmosphäre zu schaffen, verhindern, dass dies leicht zu empfehlen ist, es sei denn, Sie verwenden es nur als Füllstoff.

Unsere Bewertung 5 Ein solides Fundament kann nicht verhindern, dass Balanceprobleme und fragwürdige Inhalte diesen Arcade-Shooter in den Schlamm ziehen. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?