Inhalt
- The Elder Scrolls: Ein optionales, überzeugendes Universum
- Dark Souls: Eine Gemeinschaft, die sich in die Überlieferung verliebt
- No Man's Sky: Noch ein Misserfolg
Das Schreiben der Geschichte eines Spiels ist eine der wichtigsten Aufgaben bei der Erstellung von Videospielen. Eine überzeugende, gut geschriebene Erzählung kann die Spieler anlocken und sie dazu bringen, alle möglichen Emotionen zu spüren, wie eine gute Achterbahnfahrt.
Eine erfüllende Geschichte kann und wird in den Erinnerungen und sogar im Herzen derer bleiben, die sie erlebt haben. Es gibt jedoch noch einen weiteren Schritt, ein weiteres Element, das die Spieler bei ihrer Auseinandersetzung mit dem Titel noch weiter vorantreiben kann: die Überlieferung.
Die Überlieferung eines Spiels ist seine Hintergrundgeschichte, all die Elemente, die die Haupterzählung ergänzen. Diese Details verleihen dem Universum eines Videospiels Tiefe und Fülle und erweitern seine Geschichte außerhalb des Hauptplots. Es ist ein Aspekt, den Entwickler manchmal übersehen, was ein Fehler ist. Gutes Lore-Writing ist unerlässlich, um Spieler zu motivieren, und eine gute Möglichkeit, ihnen mehr als den Basistitel anzubieten.
In den folgenden Zeilen werde ich erklären Einige der Schlüssel zum Aufbau von Wissen mit guten und schlechten Beispielen und warum es so wichtig ist.
The Elder Scrolls: Ein optionales, überzeugendes Universum
The Elder Scrolls (TES) ist ein angesehenes Franchise-Unternehmen mit vielen Anhängern. Viele von ihnen lieben die Spiele für ihr lustiges Gameplay und ihre interessante Welt. Die Fans entscheiden sich oft dafür, tiefer in die Geschichte von Tamriel und seine verschiedenen Regentschaften einzutauchen. Die Überlieferung von The Elder Scrolls ist eine umfangreiche; voll von Göttern, Dämonen und wichtigen historischen Ereignissen, die den gegenwärtigen Zustand der Welt im Franchise beeinflussten.
Jede neue Folge der Serie erweitert ihr Universum, eine der reichsten und beständigsten Überlieferungen in der Spielegeschichte. Dies ist möglich, weil die überwiegende Mehrheit der Bethesda-Mitarbeiter damit arbeitet The Elder Scrollsund sorgen dafür, dass alles zu einer zusammenhängenden, übergreifenden Hintergrundgeschichte verschmilzt. Dies ist auch der Hauptgrund, warum viele TES Fans mögen nicht The Elder Scrolls: Online, das von einem völlig anderen Team entwickelt wurde, das die Hintergrundgeschichte nicht erfolgreich erweitern konnte.
Alle diese Informationen sind jedoch optional. Nicht alle Spieler mögen es, in die Geschichte eines Spiels einzutauchen, und sie wollen nur die Hauptgeschichte spielen. Die Überlieferung von The Elder Scrolls wird in allen Dialogen und Büchern vorgestellt, die Sie in den verschiedenen Titeln finden. Es ist auch verfügbar als externe Produkte wie Comics und / oder Bücher. Es ist eine Belohnung für diejenigen, die mehr über Tamriel und seine Geschichte erfahren möchten.
Die Überlieferung von The Elder Scrolls dient auch dazu, vielen Unterquests, die sich mit in Tamriels Geschichte verzeichneten Gottheiten oder Ereignissen befassen, mehr Kontext hinzuzufügen. Wenn Sie die Vergangenheit der Welt kennen, werden Sie die Erfahrung noch mehr zu schätzen wissen. Dies ist auch bei anderen hervorragenden Serien wie z Der Hexer oder Ausfallen, die haben tolle welt bauen.
Dark Souls: Eine Gemeinschaft, die sich in die Überlieferung verliebt
Dunkle Seelen ist ein weiteres exzellentes und anderes Beispiel für gutes Überlieferungsschreiben, das einen anderen Ansatz verfolgt. Anstatt die Geschichte der Welt in Dokumenten und Ereignissen gründlich zu erklären, Dunkle Seelen ist subtiler und offen für Interpretationen.
Das Franchise hat nur eine Handvoll Zwischensequenzen, die den Spieler direkt über seine Überlieferungen informieren, aber die meisten Ereignisse, die während stattfinden Dunkle Seelen kann nicht ohne die richtigen Informationen verstanden werden. Dieses Wissen kann jedoch auf den ersten Blick gefunden werden, wenn Sie wissen, wie man danach sucht.
Neulinge steigen ein Dunkle Seelen für seine Schwierigkeit, aber sie bleiben für die ÜberlieferungEs gibt viele Überlieferungsdetails rund um die Spiele, in den verschiedenen Bereichen, in den kryptischen Dialogen, in den merkwürdigen Charakterinteraktionen und in den mysteriösen Gegenstandsbeschreibungen. Alle diese Hinweise werden von der treuen Community des Franchise zusammengebracht, die zusammenarbeiten, um zu verstehen Dunkle Seelen'Universum.
Dunkle Seelen fordert viel, sowohl vom Gameplay als auch von der Überlieferung. Um das Spiel zu verstehen, das Sie spielen, müssen Sie dafür arbeiten. Das ist das Geheimnis von Dunkle Seelen: Es behandelt den Spieler mit Respekt und Intelligenz und belohnt ihn entsprechend, mit interessanten Informationen und fantastischem Weltgebäude. Neulinge gehen hinein Dunkle Seelen für seine Schwierigkeit, aber sie bleiben für die Überlieferung, eine Leistung, von der viele Unternehmen lernen sollten.
No Man's Sky: Noch ein Misserfolg
Wir wissen alle No Man's Sky war ein Fehler, aber Sie wissen vielleicht nicht, dass es auch nicht gelungen ist, gute Überlieferungen zu liefern. Ein Science-Fiction-Spiel, in dem es darum geht, die Galaxis zu bereisen, neue außerirdische Rassen zu treffen, Planeten zu erkunden und alte Zivilisationen zu entdecken, sollte eine interessante, entwickelte Hintergrundgeschichte enthalten Massenwirkung, aber das ist nicht der Fall.
No Man's Sky Führt die Spieler durch verschiedene Artefakte, Schutzräume und Dialoge der Außerirdischen, denen sie auf Reisen begegnen, in ihre Überlieferungen ein. Es ist ein gemischter Ansatz zwischen TES und Dunkle Seelen. Es ist jedoch nicht so interessant und überzeugend wie die anderen Franchise-Unternehmen. Dies geschieht, weil es absolut keine Ereignisse im Spiel gibt, die durch verbessert werden Kein Mann HimmelGeschichte.
Im No Man's SkyEs gibt überhaupt keine interessanten CharaktereLass uns nehmen World of Warcraft zum Beispiel.Wenn Sie Ihre Hausaufgaben gemacht haben, wissen Sie wahrscheinlich über die Helden und Bösewichte Bescheid, die Azeroth bevölkern. Wenn die Zeit gekommen ist und Sie gegen diese Charaktere kämpfen, machen die vorherigen Informationen den Kampf spannender und aufregender. Es ist nicht dasselbe, wenn du gegen eine zufällige Person kämpfst, als gegen Arthas, den Lichkönig.
Währenddessen in No Man's SkyEs gibt überhaupt keine interessanten Charaktere. Alle Kreaturen, die Sie auf Ihrer Reise finden, sind unbekannte Außerirdische, die der Geschichte nichts Besonderes hinzufügen. Sobald Sie etwas über die Natur des Universums erfahren, verbessert sich die Überlieferung nicht mehr. Alles, was das Spiel dir beibringt, ist langweilig, überflüssig und sogar langweilig.
Eine gute Hintergrundgeschichte hätte dem Spiel zu mehr Erfolg verhelfen können, indem sie die verbleibenden Spieler dazu ermutigte, mehr über sein Universum zu lernen. Am Ende ist alles, was sie bekommen, eine sich wiederholende, langweilige Erfahrung, ohne Auswirkungen und ohne Grund.
Wie aus den vorherigen Beispielen hervorgeht, kann eine gute, erarbeitete Überlieferung die Spieler dazu bringen, sich stärker an ein Spiel zu binden. Es kann eine Geschichte verbessern, indem es viele interessante Informationen über die Welt und die Charaktere hinzufügt, die darin leben. Wie ein gutes Buch kann es uns fangen und dazu bewegen, uns mit anderen Fans zu verloben, Theorien zu diskutieren und stundenlang über die Hintergrundgeschichte zu sprechen. Das Übermitteln einer guten Hintergrundgeschichte ist eine anzustrebende Leistung.
Was denkst du? Gibt es ein Spiel, das du wegen seiner Überlieferung liebst? Lass es uns im Kommentarbereich unten wissen!