Terra Battle vereint die großen Namen von Squaresoft in einem Handyspiel

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Terra Battle vereint die großen Namen von Squaresoft in einem Handyspiel - Spiele
Terra Battle vereint die großen Namen von Squaresoft in einem Handyspiel - Spiele

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Ich habe meinen fairen Anteil an kostenlosen Handyspielen gespielt. Im Allgemeinen mag ich sie nicht.


Ich mag keine Energiesysteme, ich mag es nicht, ewig zu schleifen, bis ich meine nächste Einheit (falls zutreffend) erhalte, und ich mag nicht das flache, aber süchtig machende Gameplay, das die meisten von ihnen bieten, um dich süchtig zu machen.

Das vor allem gesagt, ich verehre absolut Mistwalker Terra Battle.

Und beachten Sie den Titel des Artikels, in dem es heißt Squaresoft's große Namen und nicht Square Enix - Das Spiel ist voller Namen aus dem goldenen Zeitalter des Konsolen-RPG. Marmelade gepackt! Und das habe ich erst herausgefunden, als ich angefangen habe. Stellen Sie sich meine Überraschung vor.

Wie bei Ihrem Standardtarif für Handys, Terra Battle hat ein Ausdauersystem. Im Gegensatz zu den meisten mobilen RPGs verfügt es über ein ziemlich robustes Kampfsystem, mit dem Sie über Ihren nächsten Zug nachdenken können.


Was ist das? Der Kampfschirm, mein Freund. Sie sind bereit, Feinde zu bekämpfen, indem Sie Ihre Einheiten auf beiden Seiten bewegen. Sie lösen Kettenangriffe aus, indem Sie Ihre Einheiten entweder vertikal oder horizontal ausrichten, was Sie tun müssen, um Ihre Feinde schnell genug zu töten, um zu überleben.

Während du mit deinen Feinden umgehst, musst du auch sicher sein, dass du keinen Schaden zufügst. Feinde verfügen in Scharen über AoE-Fähigkeiten, und Fallen in einigen Stufen sorgen dafür, dass Sie keine gute Zeit haben, wenn Sie eine Stufe unvorbereitet betreten.

Ich kann das Gameplay nicht gut genug erklären, um es gerecht zu werden. Es hat die Basis einer SRPG mit den Schwächen und Stärken von Elementen und Waffen, die man heutzutage von mobilen RPGs erwartet. Es ist ziemlich nett.


Einheiten entwickeln sich nicht!

Wie Terra Battle Das Aufrüsten von Einheiten war für mich der Clou: Du entwickelst dich nicht weiter. Ihr Job wechselt.

Einheiten, die in der Lage sind, haben drei Jobs. Jeder ist leistungsfähiger als der letzte, aber Fähigkeiten können von einem Job zum nächsten migriert werden. Sie können zum Beispiel sehen, wie meine Starterin Grace unten in ihrem zweiten Job zwei Fähigkeiten aus ihrem vorherigen übernahm.

Dies ermöglicht eine tatsächliche Anpassung Ihrer Einheiten anstelle von bloßen Statusboni. Das allein hat mich wirklich beeindruckt, aber ich war überwältigt von der Kombination mit dem Kampf, der großartigen Musik und dem allgemeinen Gefühl, das von den anderen Handyspielen, die ich gespielt habe, abgewichen ist.

All-Star-Besetzung

Ich weiß nicht, ob Sie ein Fan von RPGs zwischen Super Nintendo und PlayStation 2 waren. Ich weiß, dass ich es war, und ich kenne einige der Namen, die mit der Entwicklung, Kunst und Musik von Terra Battle zu tun haben.

An erster Stelle steht Hironobu Sakaguchi - der Schöpfer der Final Fantasy Serie. Er hatte auch seine Hände in Chrono-Auslöser, Parasitenabend, und Final Fantasy Tactics. Sein letztes Spiel, Die letzte Geschichtewar eines der am meisten gefeierten Spiele auf der Konsole.

Aber vorbei an Sakaguchi, zu dem sonst noch jemand beigetragen hat Terra Battle?

  • Nobuo Uematsu - Bekannt als der legendäre Komponist für die Mehrheit der Final Fantasy Serie.
  • Kenji Ito - Komponist für die meisten Saga Serie, die Mana Spiele nachSchwert des Manasund das Handyspiel Puzzle & Drachen.
  • Hideo Manaba - Einer der größten beteiligten Künstler Final Fantasy Tactics, Final Fantasy IX, und Final Fantasy XII.
  • Hitoshi Yoneda - Künstler für Phantasie-Stern und Phantasiestern II.
  • Manabu Kusunoki - Einer der größeren Künstler in Panzer Dragoner, Panzer Dragoner Saga, und Blauer Drache.
  • Kimihiko Fujisaka - Charakterdesigner für die Drakengard Serie und Die letzte Geschichte.
  • Naoto Oshima - Character Designer für eine Reihe von Sonic Spiele bis zur Dreamcast-Ära, sowie der Designer für NiGHTS und Brennende Waldläufer.
  • Yoshitaka Amano - Illustrator und Charakter-Designer für die meisten Final Fantasy-Serien.

Das sind viele große Namen in der japanischen Industrie, die an einem Handyspiel teilnehmen, aber sie sind es! Und es ist großartig! Ausrufezeichen!

Ich war so aufgeregt, als ich all diese Namen (und die, die mit weiteren Downloads kommen) sah, weil Terra Battle Ist wirklich ein gutes Spiel. Aber mit dem Guten kommt das Schlechte.

Das Schlechte

Es gibt zwei Dinge, für die ich mich eindeutig nicht interessiere Terra Battle, kann aber damit umgehen. Das erste ist die geringe Menge an Ausdauer, die Ihnen gegeben wird.

Ihr Ausdauerpool ist von Anfang bis Ende sehr klein. Während Sie im Laufe der Zeit möglicherweise mehr maximale Ausdauer erreichen, erhöht sich der Betrag, den Sie pro Stufe benötigen, nur. Dies ist ein ziemlicher Standard für mobile RPGs, aber er ist hier besonders einschränkend, da Sie Ihre maximale Ausdauer nur erhöhen (und wieder aufladen), indem Sie einen Bereich beenden. Sie müssen Ihre Energie vorsichtig verwenden.

Das zweite Problem ist in gewisser Weise an das erste gebunden: Sie erhalten nur Energie, die Währung, mit der Einheiten über den Wahrheitspakt (die gute Rekrutierungsoption) abgerufen werden, wenn Sie ein Gebiet abschließen.

Du bekommst etwas Energie durch tägliche Logins, aber es fühlt sich immer noch sehr eng an. Du bekommst nicht oft neue Charaktere. Wenn du also die ganze Zeit über Pech mit dem Spiel hattest, hast du möglicherweise in späteren Bereichen große Probleme und kannst nicht viel dagegen tun.

Diese beiden Aspekte des Spiels stören mich nicht, aber es ist etwas, an das ich denken muss. Dies ist immerhin ein mobiles Rollenspiel - einige Dinge sind mit dem Genre unvermeidlich. Vielleicht wird die zukünftige Konsolenversion das Ausdauersystem ausmerzen? Man kann hoffen.

Trotz dieser beiden Mängel (die viel schlimmer sein könnten), Terra Battle Für einen klassischen japanischen Rollenspiel-Fan ist es immer noch eine rundum erfreuliche Erfahrung. Wenn Sie es noch nicht ausprobiert haben, sehen Sie es sich bei Google Play und im App Store an. Sie werden es vielleicht genauso lieben wie ich.