Es ist bekannt, dass in Kalifornien mehrere Videospielunternehmen ansässig sind, und es ist bekannt, dass dort die meisten Mitarbeiter in der Videospielbranche beschäftigt sind, wobei Texas als zweithöchster Bundesstaat aufgeführt ist. Texas beabsichtigt, die Distanz, die es hinter Kalifornien liegt, zu verringern.
In ihrem Budget für den Zeitraum 2014-2015 wurde das Anreizprogramm für Stipendien für Film-, Fernseh- und Videospielproduktionen für Löhne für Einwohner von Texas seit dem Budget für den Zeitraum 2012-2013 erhöht. Das Budget für das Incentive - Programm machte einen Sprung von 63 Millionen US - Dollar Das Budget für 2014-2015 wird auf 95 Millionen US-Dollar festgelegt.
Während dies für kleinere Entwicklungsunternehmen keine große Neuigkeit ist, könnte dies eine große Neuigkeit für einige der größeren Entwickler sein, die im Bundesstaat Texas mindestens 3,5 Millionen US-Dollar (zuvor 5 Millionen US-Dollar) ausgeben. Die Erstattungszuschüsse sind ebenfalls von 15 auf 20 Prozent gestiegen.
Texas möchte seine Aufmerksamkeit darauf lenken, das Geschäft auf seinen Staat zu lenken, der den Einwohnern von Texas Arbeitsplätze bietet, um die Staatsausgaben zu erhöhen, und dies ist ihre Rechtfertigung für das neue Budget. Texas war einer der ersten Staaten, die die Videospielbranche in diese Art von Anreizen einbezogen haben.