Die größten Veränderungen bei Divinity & colon; Erbsünde II

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 18 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
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Die größten Veränderungen bei Divinity & colon; Erbsünde II - Spiele
Die größten Veränderungen bei Divinity & colon; Erbsünde II - Spiele

Inhalt

Ein weiteres Beispiel für klassische RPG-Entwickler, die zeigen, was durch Crowdfunding erreicht werden kann. Göttlichkeit: Erbsünde 2 zwei Millionen Dollar mit mehr als 42.000 einzelnen Geldgebern verrechnet. Es ist klar, dass Spieler das erste Mal geliebt haben Erbsünde und mehr von dem wollen Göttliche Göttlichkeit Universum im rundenbasierten Stil erkunden!


Obwohl das vollständige Spiel noch nicht verfügbar ist, haben sich die Larian Studios entschlossen, den aktuellen Build als Early Access-Edition zur Verfügung zu stellen, die derzeit nur Act 1 und einen PvP-Bereich enthält. Bis zur endgültigen Veröffentlichung des Titels im Jahr 2017 muss natürlich noch viel mehr hinzugefügt werden.

Wenn man sich nur die kurzen verfügbaren Gameplay-Trailer ansieht, sieht es so aus, als ob der zweite Teil dieser neugestarteten Serie dem vorherigen Spiel sehr ähnlich ist, aber es gab tatsächlich einige wesentliche Änderungen in Ton und Mechanik.

Set tausend Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels, Erbsünde 2 bietet eine weniger alberne und ironische Handlung für eine dunklere Erfahrung, die sich mit Ihrem Charakter öffnet, der aus einem Gefangenenlager entkommt, während Sie wegen des Verbrechens der Zauberei gefangen gehalten werden. Ich jedenfalls bin ein Fan der Verschiebung und bevorzuge etwas Grimmiges gegenüber den alberneren Aspekten von Rollenspielen.


Abgesehen von dieser Tonumstellung wurden bereits einige große Änderungen aufgedeckt, von Rassenoptionen über Charaktererstellung bis hin zu Partybegleitern.

Rennen

Eine sofortige Erweiterung der verfügbaren Optionen beginnt mit der Charaktererstellung. Während Erbsünde Sie können nur die Klasse und das Geschlecht ändern, jetzt sind auch rassistische Optionen enthalten.

Derzeit sind in Akt I nur vier Rennen verfügbar, von denen ein fünftes in der endgültigen Version des Spiels erscheinen soll.

  • Mensch
  • Eidechse
  • Elf
  • Zwerg
  • Untote

Ich freue mich darauf, als Untoter an den Start zu gehen, wenn das komplette Spiel ankommt, das vermutlich einige sehr unterschiedliche Mechaniken und Dialogoptionen haben wird, die weit über die Standardnormen von Fantasy-RPGs hinausgehen.


Erbsünde 2 Rennen

Klassen

Es ist nicht bekannt, ob dies die vollständige Liste ist, aber wie in Early Access steht die Liste der Klassen, die für benutzerdefinierte Startzeichen in verfügbar sind Göttliche Erbsünde 2 ist im Wesentlichen dasselbe wie in der erweiterten Version des ersten Spiels:

  • Kampfmagier
  • Kleriker
  • Zauberer
  • Kämpfer
  • Inquisitor
  • Ritter
  • Ranger
  • Schurke
  • Schattenklinge
  • Wanderer
  • Hexe
  • Magier

Auswahl der Charakterklasse

Speicherstatus

Memory ist eine neue Ergänzung der Charakterstatistik und klingt im Grunde genommen so: Fähigkeiten auswendig zu lernen, wobei für eine bestimmte Kombination von Fähigkeiten nur eine begrenzte Menge an Speicher verfügbar ist.

Während Sie möglicherweise jede einzelne Fertigkeit erlernen könnten, die im Laufe des Spiels verfügbar ist, wenn Sie lange genug gespielt haben, kann nur eine kleine Anzahl dieser Fertigkeiten gleichzeitig in Ihren Speicherplätzen aktiv sein. Es ist eine interessante Änderung der Standard-Fertigkeitspunktverteilung, weil Es ist sowohl restriktiver als auch vielseitiger.

Grundsätzlich müssen Sie Ihre Fähigkeiten taktisch auf der Grundlage dessen auswählen, was Ihrer Meinung nach in Kürze im Spiel auf Sie zukommt. Es ist wahrscheinlich eine der umstritteneren Änderungen im Spielsystem, die einige Spieler bisher lieben und eine sehr vokale Untergruppe, die es aktiv verabscheut.

Stichworte

Ein ähnliches System gab es im vorherigen Spiel, in dem Ihrem Charakter Beschreibungen hinzugefügt wurden, die darauf beruhten, welche Dialogoptionen Sie getroffen haben oder wie Sie Konflikte zwischen Gruppenmitgliedern gelöst haben.

Tags sind nun zusätzliche Möglichkeiten, einen Charakter über Rasse und Klasse hinaus zu unterscheiden, und beinhalten häufig moralische Entscheidungen. Tags wie "Outlaw", "Rogue", "Jester", "Noble" und so weiter sind verfügbar.

Einige Tags werden bei der Charaktererstellung automatisch vergeben, wenn Sie einen vorgefertigten Ursprung auswählen (siehe unten), andere werden durch Ihre Aktionen verdient.

Oberflächen

Das eine, was Fans des rundenbasierten Strategiekampfs von Erbsünde sofort wollte wissen war: können wir noch ein gebiet in ein loderndes, elektrifiziertes todesfeld verwandeln mit feinden, die von blockierten gegenständen getrieben werden? Die kurze Antwort ist ein großes altes Ja!

Die Optionen sind jetzt jedoch tatsächlich erweitert. Während sie Dinge wie Feuer und Eis nutzen - die bereits im vorherigen Spiel vorgestellt wurden -, werden sie dieses Mal eine viel größere Wirkung haben.

Öl, Feuer, Eis, Gift und Elektrizität interagieren auf unterschiedliche Weise und mit unterschiedlichen Substanzen. Sie können jetzt Dinge wie Feuer und Gift kombinieren, um noch tödlichere Ergebnisse zu erzielen, und die Eigenschaften durch Hinzufügen von Segen oder Flüchen weiter verändern.

Ein mit einem Fluch modifizierter Feuerbereich kann beispielsweise die Feuerbeständigkeit von Kreaturen in dem Bereich verringern und verhindern, dass das Feuer auf normale Weise gelöscht wird, während Wasser und Gift das Gift schneller über einen größeren Bereich verteilen. Es gibt eine Menge möglicher Oberflächenkombinationen in Early Access.

Gefährten / Charaktererstellung

Gegenwärtig sind in Akt I vier Gruppenbegleiter verfügbar, und Sie können tatsächlich jeden von ihnen als vorgefertigten Charakter verwenden, wenn Sie nicht die Zeit durchstehen möchten, um einen Brauch zusammenzustellen Erbsünde 2 Charakteraufbau.

Vorgefertigte Charaktere werden als Ursprünge bezeichnet und bieten benutzerdefinierte Tags, die das Story-Erlebnis des Spiels verändern. Natürlich erinnern diese "Ursprünge" von Anfang an an die Intro-Segmente Dragon Age, obwohl diese den Hauptinhalt der Eröffnungssequenz nicht verändern und anscheinend stattdessen über den gesamten Verlauf des Spiels einen anhaltenden Einfluss und wechselnde Effekte haben werden.

Act I Companions / Origin-Startoptionen

Auch wenn Sie keinen der Ursprünge als Startcharakter auswählen, verfügen Begleiter über eindeutige Tags, die neue Dialogoptionen eröffnen und radikal ändern können, wen Sie mitbringen.

Wenn Sie beispielsweise Lohse als Ursprung nehmen, wird eine Dialogoption geöffnet, mit der Sie den Roten Prinzen davon überzeugen können, sich umzubringen, wenn Sie auf die Eidechse stoßen, die auf seinem Glück beruht. Offensichtlich tritt er Ihrer Gruppe zu diesem Zeitpunkt nicht bei, wenn Sie die Dialogoption wählen.

Andere Rassen- und Gefährtenkombinationen verursachen interessante Komplikationen innerhalb der Gruppe, wie Sebilles Abneigung gegen Eidechsen, als sie einmal von ihnen versklavt wurde. Es wird viel schwieriger sein, sie dazu zu bringen, sich Ihrer Gruppe anzuschließen oder einer Ihrer Aktionen beizutreten, wenn Sie eine Eidechse spielen oder den Roten Prinzen in Ihrer Gruppe haben.

Zu diesem Zeitpunkt in Erbsünde 2 Early Access gibt es diese vier Begleiter zur Verfügung:

  • Der rote Prinz - Dieser Eidechsenkämpfer befindet sich in der Nähe des Startpunkts des Hauptcharakters beim Schiffbruch und beginnt mit den Talenten Sophisticated und Spellsong.
  • Lohse - Diese weibliche menschliche Verzaubererin befindet sich in der Nähe des Schreins im Fort und beginnt mit den Talenten "Genial" und "Menschliche Entschlossenheit".
  • Ifan Ben Mezd - Ifan, ein bösartiger menschlicher Schurke, befindet sich im Fort Joy Ghetto und beginnt mit drei Talenten: Genial, Menschliche Entschlossenheit und Drudanae-Süchtiger (bietet Bonus-Aktionspunkte, jedoch auf Kosten anderer Strafen).
  • Sebille - Ein ehemaliger Sklave, dieser Elfen-Waldläufer, der in der Nähe von Griffs Küche in Fort Joy gefunden wurde, verfügt über die Talente Elegant und Leichenfresser. Wenn du Sebille nicht rekrutierst, wenn du zum ersten Mal mit ihr sprichst, musst du stattdessen kämpfen und sie töten.

Dies sind die wichtigsten Änderungen, die zu diesem Zeitpunkt bekannt sind. Es ist jedoch zu erwarten, dass in den kommenden Wochen weitere Inhalte von Larian veröffentlicht werden. Bleiben Sie dran, um mehr Berichterstattung zu erhalten, wenn wir uns einem offiziellen Veröffentlichungsdatum nähern Göttlichkeit: Erbsünde 2 Charakterbildung, mit der Sie Steam Early Access bestanden haben!